什麼的,看來,三級資源是對四級資源的整合統計。
“這是想說,自然物質是一切文明的基礎?”
資源一項還是比較容易理解的,將資源列表這一項收了起來,艾諾又開啟了下方的集令框,只是這個集令框目前只有一個“0/10”的欄位,如果是一般情況,大概會搞得人一頭霧水,但按照艾諾的遊戲經驗,他還是能大體上猜出這一集令框的作用的,這似乎是人口統計的地方吧?換句話說,現在他有10人口的上限?
嘖,就是不知道,這玩意兒會不會像一些戰略遊戲那樣,因為顯示卡承載問題,而有人口上限了,如果真的有帝國200人口這類限制,那真心就坑爹了。
心不在焉地開啟第三個集令框,艾諾眼前忽然一亮,因為這個集令框居然一下子佔滿了整個螢幕,看著上面一個個圖示,組成的是文明中樞能夠具現的文明建築科技樹!…;
只見最頂端是“文明中樞”的標誌,後面進行了標註,上面寫著“世界之種0級,文明中樞獲得量1,下一級文明中樞獲得量2”,而在下方,就是標註為“第一文明中樞”的另一個游標,後面也有備註:
第一文明中樞,種族限定:人類
天賦:
人類精神·奮發(被動):人類是一個思想複雜,情感豐富的種族,活躍的精神,讓這個種族充滿創造性與進取精神——精神屬性提高百分之五,並在恐懼、魅惑、狂亂等狀態下有一定機率獲得精神抗性加成。
自利(主動):人不為己,天誅地滅,這個種族的自私自利有時候讓旁人目瞪口呆,不顧一切的狀態下,什麼都可以捨棄,也什麼都無法阻擋,這使得這個種族在逃跑方面別有天賦——解除所有移動限定,一天最多能夠使用一次。
艾諾目瞪口呆,這個……居然還有種族天賦?
呆了呆,繼續往下看,在“第一文明中樞”及其備註下方,就是一幅樹狀圖,而這會兒,這樹狀圖頂端一個已經亮了,圖示後面的備註是“村公所”,下面還有介紹,“文明起步之地”。
村公所下面一排的圖示卻只亮了一個,另外幾個還沒亮,都是灰色的,更下面則是一個個一把小鎖模樣的圖示。
艾諾看到,第二排的圖示備註上分別是“小屋”、“糧倉”、“伐木場”和“民兵營地”,亮了的圖示是小屋,另外三個是灰色的。
這些灰色備註下又有著一行數值符號,只是這會兒都是紅色,比如糧倉下面,就有紅色數值“資源點0/2,能源點0/1”和“木材0/200”,這些數值應該就是點亮圖示的關鍵,而那資源點應該就是和這些數值對應的資源,也就是說,資源滿足條件,這些圖示就會發亮,那是不是這些亮了的圖示中所顯示建築物是能建造的呢?
雖然心裡面癢癢的,艾諾卻不得不按捺住性子,使用什麼東西之前最好先將說明之類的看完,現在更是事關自己在異世界的前途命運,在他資源有限的情況下,更是要小心謹慎一些,當下就往樹狀圖第二排圖示看去。
第七章 世種姬,你確定你不是奸商?
艾諾按捺住自己的性子,往樹狀圖第二排圖示看去,這些圖表後方也有介紹,小屋的介紹是“人們的家,想增加人口,給人們遮風擋雨的居所是必不可少的”,看來是增加人口上限的作用;糧倉的介紹是“積存糧食和其他食物的原始儲存室,很神奇的是,這裡面還能保鮮”;伐木場的介紹是“木頭可是重要的基礎資源,想伐木嗎?建設一個吧”,看來想伐木得先搞定這個建築;民兵營地的介紹比較搞笑,“民兵?對的,只是一群拿起簡陋武器的農民,注意,別弄傷自己人”。
“這世界之種還真是貼心呢。”艾諾自言自語,因為這些東西對玩過即時戰略遊戲的人來說太熟悉了,雖然這會兒變化了不少,但根底卻是一樣的,艾諾操作起來也會覺得方便不少,可惜,從第三排圖示開始,就一把把加鎖了:“只是有必要連文明升級都學這麼像麼?”
這卻是艾諾冤枉世種姬的節操了,實際上,世界之種對於文明資訊的分門別類本就精細,而且極為注重循序漸進,本質上和那些攀爬科技樹的即時戰略遊戲的科技樹模型極為相似,而遮蔽下一級文明發展資訊,也不是像遊戲那樣是為了勾起人們的好奇心,而是因為現實的發展總是會脫離程式,世界之種具備某種程度上的最佳化能力,在積累到足夠的資訊後,能夠進行科技樹自我糾正、補全,換句話說,就是文明的發展有無限可能。
受到習慣束縛,一時沒有理解世種姬“苦心”的艾諾