比基本上沒有攻擊力,未曾民兵化的村民強一些,而且擁有武器,雖然只是簡陋的石斧。
不過出乎艾諾意料的是,這次找到的,那種能夠提供資源點和能源點的、發光的光芒寶石數量不多,到是金屬資源大豐收,數值蹭蹭蹭地往上漲。
而在搜刮遺蹟歸來,偶然間將目光投向了三級資源的艾諾,也忽然間被驚到了,因為三級資源的變動實在詭異,食物一項的資源量依舊增長緩慢,金屬一項的變動比較劇烈,但木材一項卻增長得讓他大跌眼鏡,這會兒居然已經過千單位了!
原來,主基地用三級資源換算的消耗雖然都很驚人,比如科技升級什麼的動不動就是上萬單位的三級資源,但實際上,三級資源的增長完全不是艾諾想得那回事,比如一定量的鐵,可能不過是讓三級資源的金屬漲個1點數值,但一定量的鋼,很可能讓三級資源金屬漲個4、5點,而一些奇特的金屬,甚至一小點就能讓三級資源漲個幾百上千,
同理,食物和木材等資源也一樣,所以,也就是說,三級資源諸如“食物”、“木材”、“金屬”、“晶體”等大類的數值增長,和屬於該大類的物資的種類有關,艾諾現在將之稱為四級資源,四級資源越高等,換算的三級資源就越多,也因此,四級資源每一單位代表的三級資源值也是不同的。
像是現在伐木的村民,目標是不同的樹種(四級資源)時,雖然資源攜帶量都是差不多的,但實際上換算成三級資源時數量卻差別迥異,有可能某個村民的一單位四級資源只能夠換算成一單位的三級資源,但某個村民的一單位四級資源就能夠換算成幾十上百的三級資源。
所以,找準了四級資源種類的話,三級資源的增長率其實還是可以預期一下的,那些幾千幾萬單位的升級需求還是能滿足的,而艾諾隨即又發現,原來自己忽略掉的那些村民尋找資源能力其實早就給出了答案,透過這些尋找資源的能力,艾諾是能夠掌握四級資源等級和預估的一單位換算率的,只要艾諾點選進村民尋找資源技能尋找到的資源點進行詳細情報檢視即可,只是這功能當初註明是被動,藏得比較隱秘,艾諾就沒深究,這才在發現三級資源變化忽然巨大的情況下,才倒過來發現了這一點。…;
頓時,艾諾覺得自己受到了很大打擊,實際上,在三級資源金屬大項變化的時候他就應該注意到這個問題的,但他愣是等到木材一項的變化迥異食物一項的資源增長率時,才發現這一問題,實在是很讓他鬱悶。
但這麼一來,艾諾也發現,自己對世界之種和其投影具現的文明建築各種功能的瞭解還有所欠缺,並不能算完全掌握,頓時也愈發仔細了起來,同時,艾諾也立刻改變了村民採集資源的分配情況,比如食物採集,艾諾就發現,周邊大部分水果果實換算成三級資源數值不高,但魚類、蚌類這些有“肉”的食物卻能夠大大增加食物這一項的資源值,他當然會轉而將採集食物的村民調去捕魚捉蝦撿蚌殼。
這麼一調整,作為物質資源的三級資源量頓時蹭蹭往上漲了起來,艾諾也總算在再一次遺蹟搜刮行動後,看到食物這一項資源攢到了能夠製造幾個村民的程度,當即開始了三級資源的使用初步嘗試。
讓艾諾詫異的是,村公所介面生產村民的那一項上,出現了一個生產進度條,而不是像之前那般瞬間製造完成,而且,看上面標示的生產時間還不短。
艾諾明白了,感情資源點和能源點這等高等資源之所以是高等資源,是因為能夠直接製造出想建造的東西,而用三級資源的話,需要花費時間等待,高等資源跟rmb遊戲裡那些rmb換來的作弊道具一個德性啊。
瞭解到這一點後,艾諾對光芒寶石的需求愈加迫切起來,只可惜這遺蹟終究不是礦場,又經過無數年月的腐蝕,到了今天,能夠保留下來,還堪利用的東西已經極為稀少,艾諾的一番搜刮,收穫了數百資源點和能源點,以及一些三級資源後,收入就開始大幅下降了,至少,那儲存相對完整的大殿內已經沒有太多東西可以搜刮了。
不甘心地在遺蹟中徘徊到夕陽西下,眼看就要入夜,想及昨夜的陰影怪物和幽靈群舞,艾諾不得不和幾名民兵回到了主基地。
此時,經過一天的奮鬥,這片彷彿忽然出現的村落中,已經有了村民過百名,民兵十名,頗有了些人氣,又有建築物作為防禦掩體,艾諾總算有了那麼一些底氣。
民兵潮應該能夠讓自己安全一些了吧?忐忑的艾諾望著那帶著血色的月亮,越升越高……
第十二章 遠古英雄之魂