成·漢:
1、榮耀:與世界其他民族只能一時輝煌不同,自漢旗飄蕩於狼居胥,漢之威名就在隨後的歷史中一直影響著整個東方,一代又一代的所謂狼性民族一時猖獗,卻終究只得奔逃除名的下場,一次又一次苦難的沉淪,總是換來這個民族更加輝煌的崛起,在這個長久睥睨世界民族之林的民族心中,永遠有著延續祖先榮耀的使命感,當漢旗飄揚,士氣永不為0;
2、血裔:由於農耕文明特有的富足和先進,這個民族的人口基數遠超同期周邊民族,加上持續的強大和發展,保證了傳承自諸夏部族的血脈延續,維持著這個民族的相對單一性,雖兄弟鬩於牆,而外御其辱,血脈的同根同源,讓這個民族擁有外人無法想象的內在團結性,初始防禦值上限+5%,隨血量下降,防禦值上限提高,每10%血量下降提高1%防禦上限,瀕死狀態防禦值上限為15%;
3、華夷之辨:華夏入夷則為夷,夷入華夏則為華夏,強大的民族具有強大的同化性,文明與血統雙重認同,又具備龐大人口基數和文明向心力的民族具備的同化性更加強大,但凡認同漢文明為主體的華夏文明,漢民族血脈佔主導的混血兒,同樣享受漢民族民族加成。
4、大一統:自秦以降,中國雖有分裂,卻以統一為主流,這在大國之中是罕見的奇蹟,漢民族的主體作用其功甚偉,在宿主勢力範圍,漢民族居主體地位地區,不會發生分裂。
雖然其他文明也有讓人心動的加成,比如匈奴的突進+5%部隊移動速度,突厥的衝刺+5%騎兵攻擊力,蒙古的掠奪+5%後勤,女真的騎射+5%破陣,英格蘭的長弓+5%弓弩部隊射程之類很是有利於軍事,猶太的讀書-5%科研費用,奸商+10%商業收入,美利堅的隔岸觀火-5%負面狀態,全球吸血+10%資源收入之類的很有利發展,甚至還有諸如強化宗教信仰、增加人口等加成的文明模板,但艾諾最終還是出於文明和民族認同心理選擇了華夏文明和漢民族模板。
艾諾相信,華夏文明能夠從古保留並發展至今,漢民族能夠幾度沉淪卻依舊重新站起,中國能夠不受大國政權崩潰必分裂的世界文明魔咒保持長久的大一統,其加成必然有獨到之處。…;
而且,選擇了華夏·漢這個模板後,好處也是在他眼前擺著的,比如軍事,堅韌和血裔的加成,使得人造人血更厚,防禦更高,那生存力就比其他文明模板下的強,加上榮耀的作用,顯然作戰續航會強很多,在長久作戰後,瀕危時觸發英烈,又能給予敵人致命的打擊,造成敵人重大傷亡,這種部隊發揮的穩定性是艾諾極為欣賞的,比起那些一波流,前期犀利,後期容易崩潰的文明模板下的軍隊更適合掌控戰場戰局。
何況,還有人類這個種族的加成,人類精神·奮發和自利能夠增加勇氣和減弱移動限制,讓這個文明模板下的軍隊雖然沒有什麼太過驚人的爆發力,卻更加有韌性。
此外,大一統這個加成絕對是一個越是後期越牛叉的東西,而華夷之辨這個民族加成,他總隱隱覺得,有一種隱含的強大威力。
而在他選定文明模板後,首先看到的就是跟在身邊充當護衛的那些獸皮包裹著的原始人,變成了粗壯的現代人模樣,不,稍有不同,人造人進化後的造型很類似古代中國人的打扮,雖然面目有點木訥,但那古樸的髮髻、右衽短衫,尤其是黑髮黑眼黃面板,讓艾諾升起一種血脈中的共鳴,而在檢視了相關資訊後,艾諾也確定了這一點。
【東方民兵】古老的神州大地上生活著一群勤勞勇敢的人民,他們擁有精巧的手藝,創造了輝煌的文化,建立了富裕的國家,然而,他們的周圍佈滿覬覦其財富和豐饒的豺狼,保家衛國的傳統讓他們充滿尚武精神,即便是農夫,也能成為讓敵人膽寒的勇士(預設形象為宿主種群)。
耐力:20(+1)
攻擊力:1
視野:1(+1)
技能:探查,能夠成為文明中樞的眼睛,視野+1
看著這群沒有盔甲,提著石斧的猛將兄,艾諾的眼眸溼潤了,在這片異世界的土地上,有著無數的種群,連昔日被認為是夢幻種的精靈都存在著,但終究不是自己的族群,當他忽然間看到同族特徵的人時,頓時有一種暖意在心間升起——他不是孤單的一人。
只可惜,人造人們依舊沒有智慧,這讓艾諾很有些遺憾,但沒有關係,智慧遲早會有的,對此,艾諾有信心。
一旁的艾薇妲妮爾本來看著世界之種造物法則光輝的閃現讚歎不已,卻發現艾諾一副感慨萬