費就高達3500萬美元。
而且更可惡的是九城拿下來後很少運營,就拿在手裡憋著。這和朱老闆的邏輯有關,朱老闆搶下《魔獸》這樣的超級大作後,認定並忠實實踐的一個商業邏輯是:不管產品好不好,我先出一個其他競爭對手無法承受的出價把產品搶到,如果產品是好東西,那麼九城搶下來,就讓對手失去一個機會;如果產品很爛,反正我也不運營,九城靠魔獸就能活命,而對手沒有大作的話,不會餓死也會熬死。
朱駿這招的確夠狠,一下子把整個遊戲圈子搞得很亂,即便是盛大、網易這些大公司,由此也忌憚三分。朱駿儼然成行業一橫行之霸王,乃至於很多人都在和海外公司談代理的時候,都會先打聽下,九城插手沒。
陳天橋和丁磊都不是等閒之輩,很快就找到了朱駿的命門,就是搶下《魔獸世界》。眾所周知,因身體原因,陳天橋創辦盛大之後從來不坐飛機,來北京也是坐火車往返,但卻飛到美國,名義上是參加美國的遊戲展覽,實際上是與暴雪娛樂談合作,爭取拿下《魔獸世界》。
丁磊更是更進一步,拿下《星際2》等多款暴雪娛樂的大作,打通與暴雪娛樂的合作通路,為拿下《魔獸世界》掃清障礙。丁磊的確有說服暴雪娛樂的籌碼在手,《夢幻西遊》線上人數150萬人,單從產品品質上來說,《夢幻西遊》與《魔獸世界》是有差距的,但在運營表現來看,《夢幻西遊》反而更強,對比九城在運營《魔獸世界》上的諸多不足,這的確有說服力。
此外,軟體工程師和玩家背景也給丁磊增加了不少得分,對比丁磊和網易遊戲運營團隊對遊戲的深刻理解,朱老闆和陳曉薇領銜的九城團隊相差甚遠。丟掉《魔獸世界》的九城在兩天內市值縮水1/3,可謂大勢已去。
征途網路挖角盛大
按照網遊玩家的想法,做玩家想玩的網遊!史玉柱向當時黃金搭檔的7人決策團隊表露了透過進軍網遊來回歸IT圈的強烈想法和極大信心。
事實上那時候的7人決策團隊,並沒有幾個人明白網遊是個什麼玩意兒,只是公司有了一定資金儲備,正考慮投資新的專案。最後,大家透過一些整體的行業分析報告得出一個結論,網遊是一個朝陽的產業,而且第一筆投資金額僅2?000萬元人民幣,有可能獲得豐厚的回報,即使失敗對公司來說也不算什麼。於是,進軍網遊的這一想法得到了7人決策團隊的一致認可。
立了專案,有了資金,接下來要做的事就是建立團隊了。對於一個自產自銷的網遊公司而言,團隊的核心無非由兩部分組成,一個是研發,一個是銷售。
銷售部分,對史玉柱來說就更不是難事兒了。2004年,上海征途網路科技有限公司(以下簡稱“征途網路”)成立之後,史玉柱就從原來做腦白金的團隊中抽離了相當一部分人手過來,負責行政、營銷以及宣傳。乍看之下,從保健品行業轉到網遊行業,跨度似乎非常大,但實際上正如巨人網路總裁劉偉所說,無論是哪個行業,具體的行政、營銷以及宣傳等工作,並沒有什麼不同。對征途網路而言,關鍵的是找到研發團隊。
研發確實不是史玉柱原有隊伍所擅長的事,因此這一部分只能透過對外招聘來解決。恰好在這個時候,盛大旗下的王牌程式設計師林海嘯和他的《英雄時代》團隊走進了史玉柱的視野。
林海嘯少年天才,1997年,16歲的林海嘯從浙江大學計算機系少年班畢業。他和史玉柱還是校友和系友。畢業後,林海嘯加入浙大靈峰科技開發有限公司,任網路部副經理。1998年7月,組建鴻志網路科技開發有限公司。林海嘯被稱做“中國網遊外掛第一人”。這緣於他曾製作了網遊《網路三國》的外掛“網三工作狂”。《網路三國》是中國大地上最早風靡的網路遊戲之一,始於2000年左右。據說這款外掛為他掙到了幾百萬元。他還嘗試過製作自己的網路遊戲《世紀錄》。在遊戲圈子內,林海嘯被稱為業內最頂尖的三個人之一。
2003年2月,林海嘯加入盛大,擔任盛品網路副總經理兼技術總監,投入到遊戲《英雄年代》的研發中。他把此前自己開發《世紀錄》的一些構想放到了《英雄年代》中,但並沒有得到太多的實現。
關於史玉柱和林海嘯兩個人之間的握手,版本很多。坊間流傳最多的版本是史玉柱去盛大公司參觀,忙得不可開交的陳天橋沒有親自陪同,而是委託了林海嘯陪同史玉柱參觀,史玉柱本是網遊超級玩家,又曾是頂級程式設計師,商業上更是天才,於是,兩人相談甚歡,一拍即合。