,與亞瑟戰成一團。
劍光如雪,劍劍不離血齒的要害;
斧聲如雷,宛如春雷陣陣。
長劍輕靈,從血齒防禦的死角刺入,讓血齒手忙腳亂;
手斧兇猛,血齒往往用兩敗俱傷的招式化解亞瑟的進攻……
這大約就是所謂的棋逢對手將遇良材。交手不過幾招,血齒就試探出亞瑟的肉搏能力遠勝自己。因此戰鬥經驗豐富的血齒選擇了以傷換傷的戰法。
在這種佔盡優勢的局面下,亞瑟當然不會與血齒以傷換傷。他選擇了慣用的防守反擊戰術。圓盾護住身體,長劍時不時利用血齒回氣的功夫反擊。
亞瑟知道,憂心族人的血齒很難靜下心來與自己戰鬥。不用多少時間他就會出現致命的疏忽。那時候,就是亞瑟大舉反攻的時刻。
血齒自然也明白了這一點。他一面揮舞著斧頭繼續壓制亞瑟,另一面黃色的眸子卻猛然透出一抹紅芒,原本就雄壯的身軀更是漲大了一分。
他發動了黑暗巨魔首領的狂熱技能。
做為黑暗巨魔中的英雄級戰士,黑暗巨魔首領擁有強擊光環、閃避、狂熱和終極技能重生。
強擊光環是在所有飛射和投擲類武器上附加元素力量提高傷害。
閃避是10、20、30的機率迴避攻擊。
狂熱是提高自身40、60、80的出手速度和25、35、45的移動速度。
終極技能重生則是讓一次致命攻擊無效,並賦予30秒的絕對防護狀態。
啟動狂熱狀態的血齒攻擊速度明顯快了近一倍。這說明他的狂熱技能已經是三級。
血齒以為自己的出手速度變快,應該很容易奠定優勢。但是他驚愕的發現,即使是接近兩倍的出手速度,也不能攻破亞瑟劍光與盾幕組成的防禦!
亞瑟以逸待勞,圓盾和長劍組成的防禦滴水不漏;血齒憂心族人,心浮氣躁,再加上更快的出手速度帶來的更劇烈的體力消耗,他的結局已經顯而易見了。
很快,亞瑟就趁著血齒的呼吸變得粗重的時候,右手的冰霜之風如同一條潛伏已久的毒蛇倏然彈起,直直刺向血齒的喉嚨。
就在冷氣森森的劍尖看看觸及血齒的咽喉,一道薄薄的光幕陡然出現,擋住鋒利無匹的冰霜之風。
同一時刻,一道金色的光柱從天而降,眨眼之間就把血齒籠罩。
這是黑暗巨魔首領的重生技能發動了。
亞瑟處變不驚。光幕甫一出現,亞瑟就後退幾步,脫離與血齒的接觸,然後有條不紊的往自己身上丟加持類的法術。
數十秒後,當金光散去、光幕破裂,等著血齒的,是同樣法力、靈魂力和**恢復到最佳狀態的亞瑟……!~!
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第十一章 大腳野人
“走吧。”
看著面前熊熊燃燒的黑暗巨魔營寨,一絲悲哀從亞瑟的眸子裡一閃而逝。他淡淡的說了句就倏的轉身,朝著日冕部落的方向走去。
阿西娜自然是亦步亦趨的跟上。
豪格則叫過一個豪豬首領交代了幾句,也跟著亞瑟離開。
第二天,中午時分。
曼德斯履行了他的諾言。在豪豬戰士們返回後,曼德斯下令部落裡的男人們在廣場集合。
大約四千豪豬人陸續到來。他們自覺的分成了數個陣營。戰士們一堆,年輕的豪豬人一堆,中年豪豬人一堆,最後是寥寥幾十名老人。
昨晚偷襲烏雲部落的時候,日冕部落幾乎是傾巢而出。在黑暗巨魔的垂死反擊下,豪豬人戰士幾乎是人人帶傷。再加上回來後沒有得到充足的休息,豪豬人戰士一個個都顯得萎靡不振。不過他們臉上的笑意是掩飾不了的。
豪豬人的傳統是年輕人作戰,中年人生產,但並不是每一個年輕的豪豬人都能成為合格的戰士。被淘汰的年輕人一般做為預備戰士留在營寨裡,直到他們達到戰士的標準或者因為年齡的關係失去成為戰士的機會。