到飛射出去的子彈上和炮彈上嗎?
這時逸飛就想起剛才他在檢視招募出來的帝國星級士兵和光能戰士的時候,發現其介紹中少了很重要的一條,那就是等級的描述!沒有等級計程車兵,還能不能在其十級後將其轉化成英雄士兵呢?
想到這裡,他又想起來,他根本就沒有看到那些新出現計程車兵的屬性裡有什麼戰技!這時他不由有些擔憂,這種變化究竟是好是壞?於是就在心裡問著系統:系統,為什麼。。。。。。?隨著問題的提出,他的腦海中就再次湧入了大量的資訊。
在將腦海中的資訊整理完畢之後,他就發現自己的擔憂果真沒有錯了。隨著要塞的升級,魔能時代的到來,熱武器開始使用,英雄的作用開始被削弱了,或者說在某種程度上已經成了一種精神的象徵。
如今帝國的等級達到三級,他人物等級已經達到9級,任何從軍營裡一出來計程車兵最低等級都是10,因此他們預設全部都可以進化成英雄士兵,因此係統就去除了士兵等級的描述。
而英雄、軍團戰獸和虎符這些能夠提供加成的因素依然能夠給予這些士兵提供攻擊和防禦的加成,但是卻有一個限制。
防禦上加成,只要英雄、軍團戰獸和虎符的存在,它們給予士兵防禦的加成也一直存在,但是僅僅針對士兵人物的本身;同時攻擊力的加成,也只限制於士兵們在肉搏的時候才能提供加成。
在明白了這一點之後,逸飛頓時也釋然了,這個設定還是比較合理的,畢竟已經飛出去的子彈和炮彈已經完全與士兵們脫離關係了,如果英雄、軍團戰獸和虎符還能給其提供加成的話,那就有些太逆天了。同樣一個道理,英雄、軍團戰獸和虎符提供的防禦加成也不可能作用到戰車和坦克上,它們的堅固程度取決於其材料特性。
因此英雄、軍團戰獸和虎符所提供的加成,隨著科技的發展,以後的作用會變得越來越微不足道。很簡單的一個例子,如果防禦高達500的陸行坦克能夠被敵人給摧毀,那麼本身防禦不過十幾,加上各種加成也不過一二百計程車兵,難道還能扛得住?
想到這裡,逸飛的心裡突然有了一個感悟,隨著時代的進步,科技的發展,英雄、軍團戰獸和虎符這些能夠給予有生命的單位個體提供攻防加成的幾個因素遲早會********,不是變成歷史的塵骸就是進入博物館中。
這時逸飛突然有些懊惱了,如果真的是這樣,英雄已經成為歷史,那自己引以為倚仗的特殊英雄肯定也要步入歷史了。要知道,那些以古代人物為藍本而被創造出來的他們,對於熱兵器時代的戰術和戰法的應用,根本就不瞭解;同時他們對於現代化的管理也不是很擅長。
可是這可是每升一級僅有的9個名額,難道就這樣將其放入到博物館中?想到這裡,逸飛不由急忙在心裡問著系統,想知道系統的回覆究竟是什麼?(未完待續。)
第五百八十二章、人才的選擇
【書記官:尊敬的國王陛下,未來帝國的疆域不會只有如今這麼大小,到時帝國將擁有幾個星系,無數的星球,在這些星球中,總有適合他們的地方。。。。。。。】
看著眼前彈出來的系統對話方塊裡的內容,逸飛頓時知道,特殊英雄還真的要走入博物館了。從系統給出的回覆中,他清楚的明白了系統的意思。
未來當他統治著n多星球的時候,那些星球中總有一些是原始的星球,類似冷兵器時代的星球,到時他就可以將這些冷兵器時代的牛人派遣到這些星球。
在明白了這一點之後,這時他對於每一次升級僅有的那十八個指標(九個主英雄和九個副英雄),開始慎重起來。他知道自己不能隨便用其構造一些古代的牛人了,必須構造一些適合自己當前時代的牛人。
但是此時逸飛的心裡又有了一個困惑,如今火藥時代,他還可以根據前世的歷史,參考之後構造一些牛逼人物出來。可是以後當帝國的文明進化到更加高階的時候,他又構造誰呢?想到這裡,他就在心裡問著系統。
隨即逸飛的腦海中湧入了很多資訊,在將腦海中的資訊整理一遍之後,他頓時明白了!
他有三個辦法,一個就是利用心願系統,穿越到別的文明去,手氣好的話,可以到達一個比自己當前文明更高階的文明,那樣就可以借鑑那個文明的歷史。另一個辦法還是賭手氣,他可以設定一個大概的範圍。隨機構造一個特殊英雄出來。例如,當他需要一個擅長太空戰的英雄時。可以直接在心裡說,構造一位太空時代擅長太空戰爭的人物。