第178章 推測(1 / 2)

小說:星際傳奇 作者:緣分0

一件最低威力的機甲武裝,殺傷力也在五十個標普以上。

但機甲武裝有兩個缺點,一是它是載入機甲上的,這意味著機甲要憑空增大體積,靈活性降低,就是駕駛員也會不習慣。二是它的系統自成體系,機甲內的後勤系統很難給予支援。也就是說,這些機甲武裝只能使用自帶火力,一旦彈藥或能源打光了,機甲的供應系統是幫不上忙的。

正因為這個,大部分情況下機甲駕駛員不會使用機甲武裝,比賽上更是被直接禁用——那玩意威力太大,顯不出技術,反而壓制技術的展現。之有在戰場上或一些特殊場合時,機甲武裝才會出現。

沒想到現在,雷諾竟然看到了機甲武裝的選項,這讓他大感吃驚。

“怎麼樣?要不要來上一份?這些可都是限量貨,少年。每件只賣一門,賣完就沒了。”阿比硫斯指著螢幕上的一副圖說:“看看這門穿刺之蛇怎麼樣?別看殺傷力只有三十五個標普,能量穿透率卻高達十,運氣好的話只要一炮就能幹掉一個對手,可使用次數四十。只要四十五個積分就能買到哦,沒法再便宜了。”

所謂能量穿透就是陽電子炮的能量罩穿透能力,可以透過能量罩對機甲與人造成的直接傷害。由於地面機甲普遍機體較弱,當穿透殺傷力達到三就能產生微弱影響,十以上就會產生一定影響,具體則看情況,畢竟真實不是遊戲,資料僅是參考,有太多變數影響運算,所以不可能成為絕對衡量依據。

能量罩方面,資料效果還靠譜一些,涉及到機甲與人體,這些資料就不好說了。運氣好的時候五的穿透就能直接放倒一個對手,運氣不好時一百的穿透也未必放倒。

十的穿透,在陸戰機甲中這已經是相當強大的穿透力了。

雷諾回答:“四十五個積分買下卻只能開四十炮?就算是一炮解決一個也只能收回四十個積分,運氣不好的話十炮也未必能解決一個。”

阿比硫斯哈哈笑了一聲:“那看看這門雷霆重炮怎麼樣?殺傷力一百二十標普,絕對恐怖的大殺器,可使用次數六十,四十五個積分。”

“一臺普通機甲,滿能量四千標普左右,把這門炮轟完甚至都幹不掉兩臺。”雷諾沒好氣回答,阿比硫斯推銷的這些全是坑貨,它們的威力是不小,但並沒有達到一擊定乾坤的地步,有限的使用次數更限制了威力。

如果只是平常使用到也罷了,反正有總比沒用好,在關鍵的時刻說不定能發揮奇效。

但是高昂的積分一下讓這玩意變成徹頭徹尾的坑貨。

阿比硫斯並不洩氣:“那麼這個呢?叢集導彈,可以一次性釋放一百枚小型導彈,每枚導彈殺傷力十四標普,擁有自生產系統,是難得的可持續使用的機甲武裝,無限使用。也是四十五個積分。”

“生產速度是多少?蓄彈量呢?導彈通用性怎麼樣?”雷諾問。

“這個嘛……”阿比硫斯有些結巴:“生產……速度五分鐘一枚……蓄彈量一百……無法通用。”

雷諾被這個數字氣得笑了:“也就是說我要八個小時左右才能生產滿夠一次齊射的彈藥,而且儲備有限,最多隻能連續兩輪攻擊?”

“……是的。”阿比硫斯自己也有些不好意思起來,然後他又補了一句:“不過你要是購買的話可以附送一百枚導彈。”

雷諾已經不想理這個傢伙了。

老實說這些機甲武裝的確威力都很大,但高昂的積分和有限的使用次數成為它最大的短板。

雷諾看了一下,基本沒找到什麼能入眼的武裝,只能搖搖頭不再理會。

阿比硫斯也不介意,自己找了個破敗的樓房鑽進去,在上面升起一面旗,算是提醒大家商人在這裡,然後就不管雷諾了。

看到這情形,雷諾突然想到一件事。

價效比這麼糟的東西,舉辦方不可能一點都不清楚吧?

如果知道的話,他們為什麼還要這麼做?

會不會是後面將會有什麼任務,只能使用這些武裝過關?

想到這,雷諾一下站了起來。

他重新向阿比硫斯的“小店”走去。

看到雷諾走過來,阿比硫斯的眼睛亮起:“您是改變主意了嗎?尊貴的客人。”

“暫時還沒有,不過我想先看看清單。我是說,那些機甲武裝的清單,也許我在得到足夠多的積分後會考慮購買一件。”

“也許到那時你已經買不到了。一共十二件機甲武裝,錯過了就沒有了。”阿比硫斯漫不經心的回答,已

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