第32部分(2 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

李志這剛準備直抒胸臆卻被一語打斷,覺得不是滋味,好在他也很想跟葉沉溪見一面,吸了兩口氣道:“行,明天我就不去公司了,媽的,去我家咱倆喝幾杯。”

電話結束通話,李志站在自己家陽臺,一邊眺望遠處一邊撫著胸口自顧嘟囔:“哎呀……憋得慌……”

第58章 頂尖專案

第二天,葉沉溪開車前往珠江,直接去了李志家裡。

李志家在一個叫做景山的高檔小區裡,而小區北面大概三百米左右的距離,便是金蟾網路總部和它旗下的西山工作室。

金蟾旗下有很多工作室,如果算上投資性的徐睿的博益,在07年已有六個之多,但其中只有西山工作室是歷史最悠久最有底蘊,也最被世人熟知的一個。

早在1996年1月,西山工作室釋出了一款名叫《關中啟示錄》的遊戲,代表了金蟾軟體正式進入了遊戲領域。那是一款基於dos4作業系統的模擬經營類遊戲,也被廣大玩家認為是中國第一款商業遊戲。雖然在他之前還有94年10月金碟公司的《神鳥突擊隊》和95年11月指標軟體的《蹄鐵驚雷》,但只有《關中啟示錄》在當時引起了反響,被廣泛的玩家關注,讓國內自主研發的遊戲真正地走到了地面之上。

可以說西山工作室標誌了中國內地商業遊戲的萌芽,也見證和推動了它的發展,後來西山工作室推出的《劍俠緣》系列一、二部和外傳,其中《劍俠緣2》一改傳統武俠rpg回合制戰鬥慣例,採用了即時戰鬥完美呈現中國武俠文化中的刀光劍影,而外傳《劍俠緣外傳月影傳說》更是讓玩家們沉浸在一個多結局開放式的武俠世界之中,成為一代人的美好回憶。

西山工作室樹立了劍俠緣系列這個國產品牌,成為中國玩家這麼多年最津津樂道的“三把劍”之一。

直到網路遊戲時代來臨,西山工作室也順應時代將《劍俠緣》系列搬到網路上,接連推出《劍俠1》和《劍俠2》皆受追捧,雖然後來金蟾諸多工作室也推出了不少遊戲,但玩家們最關注的還是西山的《劍俠》系列。

李志便是在這樣的一家工作室裡工作。

李志請了一天病假,很諷刺的是他進入西山工作室兩年多來從未請過哪怕半天假,有時候發燒也還是帶病上班,覺得專案組一天都離不開他,沒想到這第一次卻是謊稱感冒。

以前葉沉溪和李志也就是網上聊聊,見面的次數也不多,李志看開門將葉沉溪迎進屋,指著葉沉溪對老婆搖頭嘆氣道:“你看看,跟你說過的不是,就這副賣相哪裡像是做遊戲的,不進演藝圈跑來跟我們這群糙漢子搶飯碗。”

上一次見面還是一年前李志去黃浦出差的時候,也是時間倉促,中午抽空出來吃了個飯便匆匆作別,一別經年,故人風采如昔,李志心裡頗為感慨。

自己就不一樣了,畢竟也是三十好幾了,天天加班煩心事又多,皺紋不經意間就多了起來,兩鬢也冒出了幾縷白髮,這變老的速度,身邊的人都看得出來。

“李哥你這棟樓可真不好找,我進了小區還問了保安也找了半天才找到。”葉沉溪平時都直接叫他名字的,也就今天在嫂子面前給他點兒面子叫一聲李哥,還覺得有些彆扭。

李志給葉沉溪介紹道:“這是你嫂子張懷玉。”李志老婆跟他同歲,是一家銀行職員,這個葉沉溪是知道的。

張懷玉笑道:“小葉,我就叫你小葉沒關係吧,別門口站著了,快進屋裡坐。”

“嫂子你就這樣叫我就行,挺親切的。”

到客廳坐下張懷玉熱情道:“老李經常跟我叨叨你,說你長得又帥做的遊戲又好,讓他嫉妒得不行。小葉,你喝點兒啥?有茶也有飲料。”

“喝茶就可以了,謝謝嫂子。”

李志被老婆拆臺,不耐煩地擺手:“你去倒茶去,我跟小葉哥倆聊。”

在葉沉溪對面的沙發坐下,好生打量了一下他,嘆氣道:“本來挺想跟你見面的,見到又後悔了,你風風光光的,我現在卻這個樣子。”

葉沉溪也看得出來,不過一年的時間,李志老了很多:“我今天來就兩個目的,第一個就是聽你倒苦水的。”做出請表演的手勢。

李志問道:“第二件呢?”

葉沉溪笑道:“你猜不到嗎。”

李志道:“行,咱們一件一件辦。”

李志當初進入西山工作室的時候,《劍俠2》內部測試效果並不理想,高層決定更該專案方向,一大批系統甚至比較核心的內容面臨回爐重

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