“去年湯總的盛達不是也在接觸《地下城勇士》嗎,以盛達的實力本應該也是囊中之物吧。”陳筱葦是下了苦功夫研究過幾個主要競爭對手的,本著幹一行愛一行的精神,哪怕從私人的角度,她也確實有點好奇。
在這兩個男人面前,他著實是遊戲圈的新人。
《地下城勇士》在進入中國之前,名氣已經很大了,當時韓國開發商neopl一共和四家中國代理商有過接觸:盛達、石城、黃易和騰華。
所以即將加入石城的陳筱葦會對這件事情感興趣。
韓國方面從四個方面考察了這四家公司:公司實力、代理中的產品、硬體質量和運營計劃。
其中綜合實力最強的,無疑正是盛達。
石城是硬體最好的,因為去年代理了《激鬥》這一享譽世界的大作,石城花了3000萬美元從美國引進了當時全世界最好的刀鋒伺服器。只是沒想到《激鬥》水土不服,公測幾個月就遭遇滑鐵盧,半年時間線上人數就已經不足一萬。
石城打算把《激鬥》的伺服器讓給《地下城勇士》,對於這一點韓國方面相當滿意,只是石城當時同時競爭的還有另外十款遊戲的代理權,老闆祝駿這種廣撒網的做法讓韓國人覺得他們太沒誠意。
這種感覺就像一兄弟正在追求一個姑娘,然而姑娘發現這小夥兒原來同時追求著十一個人,自己只是其中一個,你讓人家姑娘怎麼想?所以石城出局了。
黃易的《夢幻乾坤》運營得很成功,甚至被一些國外媒體認為是世界上最賺錢的遊戲之一,這是它的優勢。然而黃易本身就在著手3d化的戰略,從他們的下一個拳頭產品《人間2》就看得出來,黃易內部有相當大一部分高層認為時至今日要花大力氣去運營一款2d街機式的遊戲簡直不可思議。
於是他們提出了按照運營成績分成的代理方案,被韓國人直接給拒絕了,要是運營成績差他們一分錢都得不到,自然是不願意的。
而盛達出局的根本原因是,他們並不看好這款遊戲,嗯,就這麼簡單。
盛達內部的專業評測團隊和黃易一樣,對這種2d橫版遊戲的前景不抱樂觀態度。他們的內部評測團隊都是一群海歸的碩士博士,並不是真正去玩遊戲來判斷遊戲好壞,而是透過一套複雜的計算公式來評測,而最後評測結果《地下城勇士》得到的分數並不高,所以談判過程中盛達一直在壓低條件,使韓國人相當不滿。
盛達不是出不起這個錢,只是不願意出而已。
最後理所當然地,《地下城勇士》落到了原本最不被看好的騰華手上。
任越勤褶子都快笑出來了。
他當時急得都上火了,嘴唇起泡了半個月。
盛達石城本身就是運營起家,黃易轉型網遊也相當成功,而作為使用者數量最多的騰華,在遊戲上面卻始終比別人慢一步,也缺乏大型產品代理運營經驗,不知道何年何月才能拿到一款真正的好專案。
事到如今,結果跟當時很多人預想的都不一樣。
只能說,世事難預料啊。
第131章 金翎獎(三)
這種公司內部的事情,自然沒必要跟陳筱葦說太多,湯俊隨便來了句公司決策就抹過去了。
不過葉沉溪看得出來,湯俊其實也確實不太看好《地下城勇士》這個專案。
畢竟他也不是遊戲開發出身的,他可能是一個出類拔萃的職業經理人,但並不一定是一個目光敏銳的遊戲人,否則去年整整一年時間,盛達又怎會一款像樣的產品都沒有拿出來。
隨後三個人就隨便聊聊,中間丁亦誠走完紅毯也加入了進來,大大咧咧地問湯俊:“湯總,聽說你要離開盛達了?”一副驚奇的模樣。
這個黃易遊戲研發部門的老大,還真是有點呆萌的感覺。
湯俊也有些哭笑不得,哪兒有這麼直接的,不過也是,丁亦誠是真正純粹搞研發的,還是數值策劃出身。
反正還是打哈哈:“我就陳總也就簽了四年,合同到期了而已。”
……
……
這次的頒獎晚會請來了央視體育頻道著名主持人段宣主持,還有另外一個女主持人叫任茜的,不過葉沉溪沒聽說過。
主辦方為了提升晚會格調,不僅請了央視的主持人,還邀請了一些二三線的明星作為表演嘉賓,在頒獎環節中間穿插,使整個晚會歌舞昇平,熱鬧非凡。
段宣也算是央視中與遊戲最有淵源的主持人之一了,03年4月,《電