謝家明把游標移到這個圖示上,然後點選,開啟了一個新世界。
撲面而來的就是最大的幾幅滾屏廣告,位於一個叫做“精選推薦”的標籤下。
幾幅大型的美術宣傳圖滾動播放著。
“青魚網路《求生》,活下去,送《永恆之戰》厄客‘廢土遊俠’套裝。”
還有另外幾款如《仙劍奇俠4》、《nba live 2008》這些去年的大作,也有《風色夢想xx交錯的軌跡》和《幻想三國4外傳》這樣剛上市不久的遊戲,都是“《xxx》現已正式登陸fg平臺。”
另外還有一條與眾不同的。
“商店上線全場打折,剩餘時間:6天21小時35分鐘。”
同事也咋舌:“還真做出來了啊。”
謝家明問:“這些就是你剛才說的單機遊戲發售嗎?”
“是啊。”
“直接在這上面買?”
“對。”
“這些是正版嗎?”
“肯定的啊。”
“可以用魚幣買?”
“要不你試試?”
整個介面基本上全部被各種遊戲的大小不一的宣傳圖和圖示鋪滿了,但這些遊戲全部都有一個特點,它們原本的售價都被一條橫槓劃掉了,下方是新的價格,而左側更鮮豔的地方是一個綠色的底框,上面寫著“…50%”到“…75%”這樣不等的數字,十分醒目。
像《仙劍奇俠4》,原價是59元,現價29。5,顯示“…50%”,首頁的這幾款重量級遊戲統統都是。
“還挺便宜的啊。”謝家明說。
“五折啊,當然便宜了。”
這樣的折扣活動,青魚網路當然需要和各家遊戲發行商交涉達成協議的,有的廠家會接受,很好說話,比如環宇。他們也知道折扣這個東西肯定也會帶動銷售,而且他們自家的很多都是老遊戲,本身也幾乎是賣不出去的了,線下實體店要找到都很難。青魚網路也很會做人,夏青魚表示折扣期間我們就不抽30%了,降低為20%,大家各自承擔一部分損失,歡歡喜喜。
還有一些像央視網元,代理的美國藝電ea的遊戲,這種他們還要和ea那邊交涉,但ea並不同意。本身中國區就比全球其他部分地區售價要定得低一些,再來個打個對摺,這個差距太大了,其他國家的玩家怎麼想。況且,他們也認為自己的遊戲沒什麼必要打折,他們對於自己遊戲的質量很自信,而《nba live》這樣的系列在中國還是有一定玩家基礎的,比較樂觀地認為不需要靠打折來促銷。
對於這些無法達成一致意見的遊戲公司,青魚網路的做法是,折扣我照打,賣出一份該給你多少錢還是給你多少。
比如一款遊戲售價79,青魚網路抽30%,也就是每賣掉一份要給遊戲發行商55。3元,現在我打五折,售價39。5,我照樣給你55。3元。
就是這麼豪氣。
促銷這種東西分為兩種,一種是遊戲發行商主動提起的,因為遊戲賣不出去或者沒有達到銷售預期,第二種就是現在這樣,商店上線,全平臺大促。
這是青魚網路自己一定要搞的,並會在以後成為固定的活動,真正的折扣季。
當然也是因為現在青魚的fg平臺影響力還不夠,雖然透過釋出會引發的討論,還有青魚網路本身的分量,慢慢地開始有單劑遊戲商主動找上門來,但還遠遠沒有做到各大廠商求著要上的程度。
等到fg平臺真正成型,那個時候又不一樣了。
“點進去看一看?”同事說。
“點哪個?”謝家明問。
“《求生》啊,這是青魚自己做的,就是《永恆之戰》的那個製作人pasca,親自上手的。”
謝家明道:“哦,他還做這個?”然後一邊點選宣傳圖,進入了《求生》的遊戲資訊介面。
剛一進入介面,宣傳片便開始自動載入,不過預設是靜音模式,不會嚇到人。
這是一段2dcg動畫,畫面從一個破敗城市的俯瞰視角開始,慢慢靠近,掠過傾頹的鋼鐵森林,在雪地裡覓食的野狗,散落的帶著核輻射標誌的彈頭,巡邏中的機械守衛,然後聚焦到一個防空洞大門前。
這扇大門已經被開啟了,而且門口的雪地裡有一行腳印延伸往遠方,表明著有一個人剛剛從防空洞裡出來沒多久,在往城市的方向走去。
鏡頭再一次跟上前去,終於找到了那