第112部分(4 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

大遊戲展之一,另外三款分別是美國電子娛樂展覽(簡稱e3),德國萊比錫遊戲展(09年移師科隆,改為克隆遊戲展),日本東京電玩展tgs。

相對於另外三個遊戲展,cgs人氣和觀眾並不輸,只是相對乾貨較少,更多屬於圍觀著看熱鬧的一場好戲,遊戲本身被很多奇奇怪怪的元素奪去了風頭。

比如showgirl,這可能已經成為網際網路娛樂時代下很多面容姣好女孩一夜成名的捷徑。

其實從04年1月的第一屆cgs就已經有showgirl了,當年那一屆的最大看點是盛達的《熱血傳說》和光通《傳說3》的真傳說對決。當年兩家公司為了證明自己是正宗的傳說作品,在宣傳上下足了功夫,showgirl一字長蛇陣,cosplay團體表演,各種禮物周邊派送,光通甚至在現場舉辦了中韓德三國《fifa》爭霸賽,也是由來自央視的段宣主持,所以說這哥們兒和電子遊戲有淵源,不僅僅是央視短命的那款《電子競技世界》電視節目。

不過現在光通也銷聲匿跡了,而盛達依然如日中天,令人感慨。

當年的那場showgirl的原始對決,兩家公司的showgirl穿得跟蒙古女俠似的,尤其是光通的,除了臉和手(注意不是手臂,只是手),連脖子都沒露出來。

後來同樣04但在10月的第二屆,微鯨科技的“第一美女”孫婷一戰成名,對,就是環宇詹平,詹總自己的那家微鯨科技,前身是楓雷時代,04年正式進軍網遊行業。

06年的丁貝莉很多人應該還有印象,e時空的showgirl,一夜之間爆紅,那張嘟嘴的照片也廣為流傳。

再到今年ea的謝雨帆,09年的呂瑤,後來的什麼痣奶妹,雅典娜不計其數,上衣越來越往下,裙子越來越往上,真正開始了群魔亂舞,各個廠商為了吸引眼球不斷重新整理底線。

很抱歉,cgs很多人看的不是遊戲。

……

葉沉溪剛走進黃浦公司,市場部下屬品牌推广部主管文穎就抱著一份資料風風火火走過,嗯,夏青魚已經重新調整了公司的組織結構,尤其是黃埔這邊,有點複雜,葉沉溪也沒搞清楚。

“誒?葉總,您來了。”文穎瞥到葉沉溪,走

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