第140部分(2 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

戲中,死亡的恐懼,殺戮的爽快,這些都是遊戲中調動玩家情緒的良藥,面對成群結隊的弱智喪屍時,人類智商和裝備上的優勢,轉化成了玩家的快感,也是這種娛樂文化生命力的源泉之一。

還處於上市第一週強勢期的《生存之旅》,全平臺賣出去12。5萬套,這款遊戲數字版只在steem平臺有售……

第3名和第4名都是wii上的獨佔遊戲,《wii play》和《wii fit》。得益於任極樂wii自從06年12月上市以來一直保持著強勁的銷量,最近一個月狂買200萬泰,現在累計銷量已經超過了早它一年發售的xbox360,超過了4000萬臺,更是兩倍於和它同期發售的ps3,被很多人看來是下一款銷量會超過1億的遊戲主機。而這兩款也是這款主機上幾乎必裝的遊戲,自然水漲船高,持續熱賣,分別又賣出去8。9萬和7。8萬套。

排在《萬物起源》後面的第6名是《阿爾戈英雄的崛起》,和它一樣同樣是上市首日,賣出去5。63萬份,屬於開發商看了會沉默,發行商看了會流淚的成績。

第7名有些出乎意料屬於《波斯王子4:重生》,全平臺同步上市,目前發售16天,銷量昨日賣出去3。2萬套……,累計銷量72。3萬,看起來還不錯,只是下滑趨勢非常明顯,好像很快就要賣不動了的樣子。這應該不是育璧想象中的模樣,雖然這款系列重啟之作也拿到了分的高分,但玩家好像並不那麼買賬,就目前玩家體驗之後的口碑來看也是褒貶不一,玩家們似乎對這樣的波斯風情已經厭倦了,或者是對這個系列的新王子不滿意。

總之銷量一代不如一代應該是板上釘釘的事情,估計育璧更是要鐵了心把重心放到《刺客信仰》上去了,這個系列也將漸行漸遠。

……

怎麼辦,要不要把這個資料轉到論壇上去呢?吉小佛猶豫了,如果這樣不好看的資料公佈到網上,那些本來就不看好的“刁民”們不知道又要用怎樣難聽的語言進行嘲諷,那些真心為青魚網路祈禱加油的人們呢,他們看到了會多麼難過……

只是沒辦法,資料擺在這個網站上,她不轉發也會由別人轉發的啊,那些水軍那麼明顯的,肯定也不會放過這樣大黑特黑的機會。

吉小佛還是決定把資料轉載到電子遊戲論壇,她多麼期望青魚網路看到後,能發一篇闢謠貼,然後公佈真正的銷量,比這種第三方網站統計的要權威很多,數量也多很多……

只是直到後來,也並沒有等到。

……

……

鵬城騰華總部裡,任越勤正在處理投資一家美國moba遊戲開發團隊的事情,上半年,這家開發商融資800萬美元,騰華就是其中的投資者之一,那不過是他們全球數十筆投資之一,而且是並不怎麼顯眼的一筆。但現在情況又有些不太一樣了,任越勤也沒想到,moba這種遊戲型別大勢已起,而且起得這麼快。

國內就不用說了,現在無論玩家數量,遊戲討論話題數,社交媒體提及數量,賽事完善程度和熱度,諸多大資料都表明這款遊戲的影響力還在急速擴張之中。

在韓國,上個月《永恆高塔》在韓媒的鼓吹之下,韓國人民族意識的偏向之中,幾乎就要在線上人數上反超《永恆之戰》,但最終還是沒能達成目標,反而被重新拉開了差距。

而從目前最新的資料調查報告來看,目前《永恆之戰》在韓國同時線上使用者數量已經超過了30萬,正式擠掉原本排名第二,《突襲》創造的29萬,向第一名《冒險島》發起衝擊。

真正席捲了韓國大大小小的網咖,他們電視臺組織的賽事也開戰了,如火如荼進行中,一切都在往青魚網路最想看到的方向前進著。

歐美的推廣似乎也取得了不錯的效果,根據公司下面員工的調查來看,目前在歐洲和美國,《永恆之戰》活躍玩家數量都超過了7萬人。

從正式上線道現在應該差不多才半個多月吧,這個型別在全球範圍內的擴散速度遠超過他之前的預料。

說實話,他最初就已經很看重《永恆之戰》了,也很看重葉沉溪這個人,所以在金翎獎上才有了那次握手,但現在看來,還是低估了他。

若是自己公司代理的那該多好,可惜不是,總之moba是要大火了,騰華應該要有自己的應對。

《超越火線》原本是他對抗《永恆之戰》的籌碼,可是在最有可能對抗的國內戰場已經比較顯然地敗下陣來了,fps遊戲在國內始終無法成為真正最

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