字版。
去年2008年全年,ps3上,賣得最好的自然是take…two的《gta4》,自去年4月29上市後,8個月的時間賣出去421萬套,目前累計527萬。第二名是07年11月發行的動視的《年貨召喚4》,全年賣出去347萬份,目前累計441萬。
毫無疑問青魚網路的《萬物起源》是今年目前為止的第一名,這個成績放到去年全年去看,也能擠掉《年貨召喚4》排到第二名。
再放得更遠,自從06年年底上市的ps3所有遊戲歷史銷量上,它同樣也能排到前五的位置去。
鬼知道年終的時候,《萬物起源》的整年銷量會達到一個怎樣恐怖的地步,超過《gta4》登頂歷史第一似乎已經沒有什麼懸念,因為打破常規地,發售半年之後銷量依然維持穩固的增長你敢信?
普通遊戲也就是前兩個月是熱賣期,長線銷售半年也差不多該熱度冷卻,而《萬物起源》卻打破了這種穩固的銷售曲線,索妮對這款遊戲的預期是,單平臺600萬起步。
那為什麼不趁熱呢。
至於青魚網路之前提出的想要開設廠商mod專區的事情,索妮依然毫不留情地拒絕了,這並不是青魚網路第一次向他們提出這樣的mod計劃,最初《萬物起源》上市的時候就發起過,回應是拒絕。
5月底,銷量突破300萬的時候,青魚網路攜霸氣銷量之勢,再次向索妮提出了神情,然而……同樣遭到了拒絕。
“300萬還不夠麼,需要多少呢?”夏青魚的想法是這樣的,她不相信在利益面前,索妮還能這般頑固地堅持。
在fg平臺上,隨著時間的推進,越來越多優質的mod和玩家自己架設的各具特色伺服器的出現,這種良好的生態使得pc版上的《萬物起源》一直保持著活躍的生命力。
全球範圍內,pc版的銷量只比ps3與xbox360版,wii版多出一百來萬,但是每日活躍使用者卻是他們的三倍以上,已經足以證明一個自由開放的社群對於這款遊戲的重要程度。
只是似乎還無法打動索妮和平井一夫,無奈啊。
相對而言巨硬的態度相對開放一些,他們並沒有完全否決這個提議,只是表示團隊內部還在討論之中。
這也和主機系統有關,本身xbox360的系統就比ps更貼近windows,在技術上也更容易解決mod的支援問題,甚至現在已經有玩家透過各種千奇百怪的方式,比如修改檔案,自制系統來支援一些遊戲的mod。
……
5月底,青魚網路透過官方網站以及各家新聞媒體宣佈,位於府南的國內目前最大,最專業的世界級動作捕捉工作室正式啟動。
很多國內的廠商在宣佈一些訊息的時候也通常會用上世界級這個詞兒,但青魚網路這個,是貨真價實的。
不僅是國內媒體關注了這條新聞,很多海外媒體也做出了相應的報道。
目前世界上擁有自己動作捕捉工作室的遊戲公司真的不多,甚至連法國巨頭育璧也還沒有,但青魚網路有了。
專門動作捕捉區域就有300平米,可容納多名演員同時表演,捕捉動作;
40臺vicon t5動作捕捉相機,哪怕是再複雜的動作也能夠精準捕捉;
專門聘請了數名經驗豐富的技術工程師,負責裝置和軟體的維護,當然也會有oml提供的遠端技術支援,這是售後服務;
無線頭盔相機可以準確記錄演員的面部資料;全方位的特技繩索橫樑,威亞裝置一應俱全,可用於捕捉動態物理場景;專業的攝影棚,保證動作和表演質量。
這個專案也獲得了政府和府南軟體園區的大力支援,因為不僅是遊戲行業,擴充套件到電影領域這也是目前國內最先進的一家。在這項技術的鑽研上面,青魚網路確實是往世界前列踏出了第一步,具體運用還得看具體的專案,但同樣能夠為國內相關產業從業者們提供經驗,指引道路。
場地租金幾乎可以忽略不計,相關裝置的購買,以及後續技術與開發專案的研究,還獲得財政部劃撥的一筆專項的扶持資金示意鼓勵和支援。
青魚網路欣然接受。
第290章 加入群星璀璨的E3戰局
“青魚網路動作捕捉工作室啟動”並不是今天關於這家公司唯一的新聞。
稍晚一些時候,美國時間的5月30號,全球規模最大,影響力最強,知名度最高的電子娛樂展銷盛會