第203部分(4 / 4)

小說:遊戲開發指南 作者:花旗

節和情人節是同一天來著,簡直是天時地利,自然人也合。今年一家人沒有整整齊齊地去峨眉山了,兩人除夕夜在夏青魚父母家吃了年夜飯,第二天便回了自己的愛巢,生活何等悠閒寫意,一起去買菜,一起洗菜,準備好食材,出門遛狗,去小區的室內籃球館打籃球,餃子依然在一旁加油助威。

到隔壁個姚奶奶二人拜年,還收了三個挺大的紅包,壓歲錢,餃子也有一個,自然是父母代收。

夏青魚拿著紅包在餃子面前晃了晃,摸了摸它的腦袋:“餃子,媽媽先給你收著了,等你長大再給你啊。”

餃子估計也不懂,父母收著了基本上就要不回來了。

回來後,洗完澡,一起窩在沙發上,等著有客上門。

今時不同往日,不需要葉沉溪自己前往什麼紅杉城啊,聖莫尼卡啊去找發行商了……眾所周知,青魚網路自己是不做線下發行的,也不只是線下,包括在亞麻遜啊這樣的電子商務網站上,實體版他們都不做。

像《逍遙遊》這樣的產品,離上市還有4個月的時間,連發行商都還沒搞定,說出來都沒人會信。只是青魚網路比較特殊,他們自己就有足夠的資金,並不需要發行商的代理費用來支撐完成開發,而且這款遊戲,壓根兒不愁找不到發行商。

本來這款遊戲的預估時間兩年,成本是200個團隊24個月的薪水支出,以青魚網路的平均薪資水平,綜合府南和西雅圖兩家工作室,大概是四千多美元一個月,24個月純薪水也就是2000萬美元,約合1。2億人民幣的成本,當然這只是純工資,還沒有算其他的包括比如外包的配音費用啊,宣傳cg費用啊,增加的各種外設啊,又或者是小丸子實驗室的組建費用這些。

現在週期縮短了,不過人數比起之前預估的增加了不少,大概已經有270、80號人,研發成本微微超出了原本預估的2億,差不多有2。3億人民幣左右的樣子。

對於這樣的一款作品,這種成本,ea,育

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