麼強大的對手也許我們的睡覺都可能會被這些傢伙打擾到。
看了一下之後除了這兩個帖子已經沒有什麼令人興奮一點的帖子了,不過最後我還是大大的感動了一把,因為竟然還有人想起了曉風殘月這個id。
看了一下之後微微一笑,然後將自己的名字【曉風殘月】換出來,然後鄭重的寫了四個字:我回來了!
然後緩緩的退出了論壇,果然當我退出來的時候發現我的本體還在不斷的射箭,而且好像是經過計算的一樣,就連在一邊的那個骷髏架子都在看著我點頭。
看來這就是一種效率最高的升級辦法了吧?
看到自己的身體有條不紊的動著,時而射出一個普通的箭支,然後後面加上一個爆破箭,最後跟上一個箭林,然後在箭林的後面用普通的箭支將那些已經殘血的怪物射死。
真是感謝這些傢伙,要是沒有這些傢伙我還不知道原來弓箭手的最高升級效率是這樣的,仔細的看著本體的打怪,而自己的思維一直在動,但是沒有越過身體的界限。
現在的我看起來就像是一個沒有了靈魂的行屍走肉,但是這樣的升級效率還不錯,因為在我去論壇裡面的這段時間裡短短的一個小時,我的經驗竟然漲了百分之二十五左右,效率比平時提高了四五倍有餘。
要緊緊的抓住這個機會,不然以後這樣的機會不知道還有沒有了,看到面前的怪物,然後暗暗的下了一個決心,也沒有用自己的神志控制身體,就在身體裡面看著箭支不停的射出,然後經驗一點點的飛了過來,注入了身體。
看了好久之後我終於開始發現一點端倪了,原來系統是將所有的技能冷卻時間計算好,然後在裡面加入了普通攻擊的時間,最後再將那些普通攻擊之間的時間進行平均,然後就是現在這樣的結果了。
也不去打斷這種模式,