第168部分(2 / 4)

但是地精騎士也不能完全算大耳怪,在四代中地精騎士的陣容已經屬於混亂族,而不是力量族。透過這裡的環境,丁一也大體猜出來了為什麼墮落深淵中會有恐甲獸和地精騎士。

變異,只有變異這唯一一個合理的解釋。

大耳怪在三代中是野蠻人族,按照道理在熔岩地形上是不會出現的,但是因為墮落深淵的特殊,這些大耳怪就不得不生存在熔岩地形中,久而久之就產生了變異,進而種族的偏向也發生了變化,從力量族開始向混亂族靠近。

丁一之所以沒有第一時間就認出地精騎士,那是因為地精騎士現在還沒有完全變異完成,和四代中的形象還有不少的差異。

大耳怪變異成了地精騎士,那是什麼變異成了強大的恐甲獸?丁一不由得想起了以前翻閱的資料。

第二卷:初入大地圖

第二百八十九章:馴服恐甲獸

英雄無敵四代疾風戰場的遊戲資料中,關於恐甲獸的多,關於恐甲獸的出處更是用了很籠統的一句話簡單的交待了一下。

這句話就是,恐甲獸是土元素界中的一個大型種類。

元素並不僅僅是元素城的風水火地元素這四種形態,只是這四種因為可以召喚所以在大陸上才比較常見。在三代最後的大爆炸中,一部分土元素髮生了異變,最後就衍生出恐甲獸這種怪物。至於在四代中恐甲獸為什麼會更偏向於生物而不是元素,這就不得而知了。

自然族似乎就有一種這樣的特殊力量,四代中的仙女龍也是有純淨的魔法元素彙集而成的生物,結果也沒有任何的元素特性。

墮落深淵本來就是一個很特殊的地方,熔岩中的綠洲更是十分特殊,所以在連先祖都沒有察覺的情況下,地精騎士和恐甲獸就已經出現了雛形形態。

不過這是後話,現在丁一需要做的是先解決掉這群地精騎士。

地精騎士除了速度很快之外,還有個特點,那就是自帶永久性的護體石膚魔法,防禦力比同等級兵種要高很多,生命值也多了不少,這和一級兵大耳怪剛好相反,大耳怪是血防低的型別。

對付防禦高的敵人,丁一併不為難,比蒙最不怕的就是高防,九頭蛇的不被反擊也不用太在乎對方的攻防屬性。但是防禦高的同時速度還要那麼快,比蒙和九頭蛇就有些應付不過來了。十幾點速度已經接近九頭和比蒙地兩倍速度了。就算丁一用了遲緩大法,在速度上也賺不了太大的便宜,何況丁一還不打算用群體遲緩卷軸。

在佈陣的時候,丁一把比蒙部隊和九頭蛇部隊安排在一起,不過位置卻沒有安排在角落,而是安排在戰場後方中間的位置,兩個角落,丁一分給了四隻魔法斜眼,當然丁一肯定不會忘記帶一隻雙足飛龍王來搶速度。

戰鬥開始之後。丁一在第一時間就翻來了魔法書,對付高速的兵種就必須儘快使用魔法,否則衝上來就要難辦了。

遲緩大法丁一是肯定不會用的,單體的遲緩大法對好幾隊地精騎士並沒什麼實質效果。群體的丁一又不捨得用卷軸。丁一思量了一番之後,一個沒有人能想到的魔法出現在戰場上。

二級戰場魔法,流沙陷阱!

英雄無敵網路版中地流沙陷阱使用的是四代中的魔法設定(第一卷交待過),出現流沙的區域並不是像三代一樣隨機出現。而是由英雄控制可以在某一段區域內劃出一條流沙地帶。踩上流沙地地面兵種這回合就不能再動了,要花費一回合的時間來穿越流沙區域。這和三級戰場魔法大力神盾有些類似,不過顯然大力神盾的效果更強,流沙陷阱對飛兵完全無效。大力神盾卻可以連飛兵也一起阻擋。

一條長長的流沙地帶劃過了戰場,這條流沙地帶並不能完全阻止地精騎士地衝鋒,最多就是阻擋他們一個回合。一旦地精騎士穿過了這條流沙地帶。那麼丁一的這次施法就完全失去了意義。甚至還不如遲緩大法來的好用。

丁一當然很明白這一點,但是丁一還是用出了流沙陷阱。丁一用這個魔法的目地並不是要阻擋地精騎士,而是要為魔法斜眼來爭取時間。

這也是丁一為什麼連騙反擊的部隊都不帶而帶了四隊魔法斜眼的原因。

等到地精騎士穿越了流沙地帶,基本上也已經被魔法斜眼輪了好幾遍,各種負面狀態早就佔了一身,只是讓丁一感覺可惜地是,魔法斜眼出了好幾次地驅散魔法卻無法驅散掉地精騎士地護體石膚,永久性魔法是不會被驅散掉的。

帶著各種負面狀態地地精騎士衝上來也毫無意義了,在九頭蛇和比蒙巨獸的

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