第146部分(3 / 4)

戰爭迷霧,還有什麼地方地戰爭迷霧沒開。單純憑藉記憶來分析這兩份地圖實在是有些太難為人了。

“丁一,這根本記不住啊。咱們走過的地方都是小場景的地形,和這種抽象地平面圖完全是兩碼事,根本找不出來什麼地方咱們走過了。”阿爾伯特看著觀地魔法的效果圖抱怨道。

丁一點了點頭說道:“嗯,只看這個是挺麻煩地,就連我看著看著都有些暈。”丁一思索一番之後繼續說道:“我看還得來張觀天魔法的效果圖。”

“什麼?!”阿爾伯特懷疑自己聽錯了,趕緊確認道。

“觀天魔法的效果圖。”丁一又說了一遍。

“不是吧?觀天魔法?”阿爾伯特驚訝的張大了嘴,“觀天魔法只

寶物、英雄、城鎮的位置吧?而且我記得你沒有氣系你用透視大氣魔法只能看到寶物的位置。難道這個獸之墓穴中有寶物?”

“當然沒有寶物。”丁一說道。

“那你要看什麼?浪費魔法值啊?”阿爾伯特說道。

丁一笑了起來:“這你就不懂了。你的確記住了觀天魔法的魔法效果,但是你卻還沒有學會靈活的運用觀天魔法,除了寶物、英雄、城鎮的位置之外,觀天魔法其實還有一個效果。”丁一笑得很神秘。

“什麼效果?”阿爾伯特趕緊問道。

“探測戰爭迷霧。”丁一說道:“單機裡面因為可以直接用滑鼠拉螢幕,所以什麼地方有戰爭迷霧可以直接看到,觀天魔法的這個效果就沒什麼用了。網路版卻不同,網路版我們的視野是固定的,什麼地方有戰爭迷霧我們只能看小地圖,如果小地圖顯示不下的時候,那我們就沒招了。”丁一繼續說道:“這個時候就可以利用觀天魔法的這個效果。”

“偵察戰爭迷霧?”阿爾伯特聽得一頭霧水,最後搖了搖頭說道:“不懂。”

“我知道你不懂,你只要等我給你效果圖你就懂了。”丁一邊說邊使用了透視大氣魔法。沒有氣系專精的加持,丁一的透視大氣魔法顯的很冷清,而且獸之墓穴中也沒有寶物,整個魔法效果圖其實就是黑白相間的一片。

白色的是已經已經探開戰爭迷霧的區域,黑色的自然就是戰爭迷霧還籠罩著的區域了。

丁一將觀天魔法效果圖傳給阿爾伯特以後說道:“把觀地魔法的效果圖重疊在觀天魔法的效果圖上面,這樣什麼地方有戰爭迷霧就可以看清楚了。而且也不會被無法到達的障礙區迷惑,只要將透視大氣的魔法效果圖移開就能看到戰爭迷霧下面是什麼地形了。”

阿爾伯特簡直都要瘋掉了,同樣的魔法,阿爾伯特也會。但是阿爾伯特卻從來做不到如此靈活的運用魔法,魔法在阿爾伯特手上唯一的效果那就是按照魔法的介紹來使用,除此之外一點創意都沒有。其實不光阿爾伯特,絕大多數的玩家都是這樣對待魔法的。

“丁一,你是怎麼想到的?居然可以這樣就直接搞清楚了所有的地形,而且還能連戰爭迷霧下面的地形也一併看了。這招太強了。”阿爾伯特一臉崇拜的看著丁一。

“呵呵。”丁一笑了兩聲,“先不說這個了。咱們先找沒去過的地方,先把蠻牛王的屍體找到再說。”

有兩張魔法效果圖作參考,兩人終於探開了所有的戰爭迷霧,也終於找到了蠻牛王的屍體。太狡猾了,居然用四個水窪擋住了道路,想要到蠻牛王的屍體區域去是不能直接進去的,必須先訪問第一個水窪然後站在第一個水窪上再訪問第二個水窪,這樣連續訪問四次才能透過障礙區到達蠻牛王屍體的區域。

“這種地形是誰設定的?太變態了?這要不是透過兩張魔法效果圖,根本誰也走不到這裡來啊。”到達蠻牛王屍體的區域之後,阿爾伯特抱怨道,“這還不是一個水窪,還是四個水窪,要是沒有你,我就算訪問了第一個水窪也絕對不會再往裡走了。”

“呵呵,你不是絕對不會往裡走了,而是你就算想往裡走也走不進去的。水窪堵路,你是不能越過水窪前進到水窪另一面的區域,這個時候只能用滑鼠往前點一格。也就是說有幾個水窪你就必須點幾次一格。一般玩家都喜歡直接點選目的地,所以就算訪問了第一個水窪也一樣進不去。”丁一解釋道。

“還有比這更變態的設定嗎?”阿爾伯特又抱怨道。

“有。”丁一微微一笑。

“什麼?”阿爾伯特一愣,“還真有?”

丁一點了點頭道:“把水窪換成是天鵝湖,你就知道更變態是什麼意思了。”水窪只是擋人一下,不訪問就無法通

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