第92部分(4 / 4)

算,需要自己的部隊做祭品的犧牲魔法也不去計算的話就會很尷尬。這也讓很多的玩家對犧牲魔法望而卻步。

既然犧牲魔法有如此大的缺陷,那為什麼犧牲魔法會超越轉世重生,成為最高階的5禁咒呢?那便是因為犧牲魔法強大地復活效果和對施法者本身屬性的要求極低的緣故。

專家級犧牲魔法每次消耗20點魔法,效果是復活/(施法英雄的力量點數+犧牲部隊的基本生命值+10*犧牲部隊的數量/點生命值。公式看起來不是每個人都懂,在這裡不妨舉個例子,一個只有一點力量值的英雄,比如10級之前地丁一,如果使用專家級犧牲魔法來複活犧牲的部隊是200槍兵,那便可以復活16。8大天使!在英雄無敵中自然不會出現小數點,實際復活的數量將是17名大天使!

這也許還不明顯,不過類比一下轉世重生魔法就能看出來犧牲魔法的強大,只有一點力量的英雄如果使用轉世重生的話,僅僅能復活生命值,這連一名大天使都復活不了。而要復活16。8大天使需要多少點力量值呢?那就是81點力量值。不是bt圖的話,沒有哪個英雄可以擁有81點力量值吧?

用200槍兵來換17名大天使,這筆生意想必所有的人都會算,沒有比這更合適的生意了。

此外犧牲魔法還有幾點需要說明地地方,第一點就是犧牲魔法獻祭的部隊只能是生命部隊,所有的亡靈、元素、傀儡等無生命部隊都不能被選定為祭品。第二點就是犧牲魔法是一個兩段魔法,實際上的犧牲魔法分為獻祭和重生兩部分,之所以要說明這一點是因為這兩部分地魔法等級並不相同,獻祭是五級魔法沒錯。可是重成卻僅僅4魔法的效果,也就是說你可以獻出金龍做祭品來複活其他的部隊,但是你卻不能用其他的部隊做祭品來複活金龍,因為金龍會抵抗4效果的重生。

當然。有黑球或者龍王神力的時候是特殊情況,不在上述討論範圍之內。

如果強大的犧牲卷軸僅僅是安

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