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者額外效果敵人的魔法,這都足以左右戰局,不過輔助類戰爭機器只有100生命值的軟肋還是在限制著魔法神像發揮它的效果,1萬金幣的東西,壞掉的話,光心痛就足夠心痛死人了。

第二卷:初入大地圖

第一百一十八章:人族的弩車

法神像雖然強悍,可惜對現在的丁一來說意義並不是連智慧術都不會的馴獸師,就算攜帶魔法神像也只不過是最多能減少2魔法值的消耗而已,那還不如直接帶一名塔樓城的法師划算呢!反正在絕大多數的情況下100生命值和25生命值並沒有太大的區別,如果對方非要殺死你這個單位的話。

塔樓城的戰爭機器開發研究院也終於升級到4,5級也只是領了之後看了一下,在看過之後還是直接放棄了,能升級4就已經很不錯了,估計在現階段,遊戲公司也不可能讓玩家把戰爭機器開發研究院升級的太高,否則高階戰爭機器和低階戰爭機器的差距會讓遊戲的相對平衡性發生傾斜。

輔助類的戰爭機器升級完畢,按照原計劃,丁一直接來到了李思美的主城,李思美的主城是一座港口城市,所以丁一打算直接在李思美的主城內升級戰爭機器開發研究院,畢竟港口城市被圍攻的機率比較小,而且就算從海上偷襲,也要先佔領登陸口上岸才行。

前三環的任務對丁一來說就算有點難度也不會構成什麼太大的威脅,丁一很順利的就獲得了人族前三級的戰爭機器的建造方法。

長槍弩車:人類一級戰爭機器,可以發射特製長槍的弩車。

建造費用:3000金幣

特殊效果:穿刺攻擊。機械一直都是人類最擅長的科技文明之一,隨著戰場形式的不斷變化,人類的工匠們也在不斷的改進弩車地效能,經過一番改良之後,人類終於研究出可以發射大型長矛的弩車。長槍攻擊具有穿透性,可以同時對前後兩格內的單位造成傷害,穿刺效果無視敵我部隊。

要說弩車改良的問題就需要先解釋一下在英雄無敵三中,弩車到底有什麼樣的效能。

首先弩車本身是具有一定的屬性的,弩車本身有著10攻的殺傷、250生命值,單純就弩車本身的屬性來說,充其量就是一個血多點的初級兵而已,2…3地殺傷力弩車的殺傷力卻並非只有2…3點。甚至在很多時候,弩車的殺傷力到泰坦巨人的水準!

這是因為弩車除了本身的殺傷之外,攜帶他的英雄的攻擊點數還具有增強弩車殺傷力地效果,這個效果就是英雄的每一點攻擊力可以提高弩車2最小殺傷3點最大殺傷,這也是格大炮成為炮車之王大炮作為野蠻人英雄,初始屬性就擁4攻擊。所以格大炮的炮車一上來的時候殺傷力就高達10…15,這在遊戲的初期缺錢少兵的情況下是近乎於超級的傷害輸出,而且炮車高達250生命值,同時又無法對敵人做出反擊,讓炮車成為了吸引火力地一個很好的肉盾,就算英雄不會炮術,攜帶一輛炮車也可以在很大程度上減少部隊的傷亡。

需要注意的是,這裡所說地英雄的攻擊力是包括英雄攜帶的裝備所加的攻擊的,也就是說裝備著泰坦之劍的英雄。隨便帶上一輛炮車都能頂上一名泰坦巨人。除此之外,其他的所有能夠提高炮車攻擊力的狀況都無法提高炮車的殺傷力,比如百發百中魔法,炮車作為遠端單位。也一樣會受到百發百中魔法的影響,專家級地百發百中可以提高炮車擊力,但是這種提高卻無法讓炮車的殺傷力也跟著提高。

再比如特長炮車的英雄,特長炮車地英雄是可以額外提高炮車的攻防的,這種提高也不會讓炮車的殺傷力提高,炮車英雄最大的優勢就是自帶炮術,當然還有他自備的炮車一輛,招募一名英雄要2500幣,購買一輛炮車同樣需要2500金幣,所以這算的英雄。包括塔炮車也不例外,額,不過這也不是肯定這樣的。炮車英雄出門忘帶炮車的情況也是很常見的,在這種時候只能感嘆RP決定一切了。

炮車的問題說清楚了,可以說炮車是完全依附於英雄的戰爭機器,英雄越強,炮車就會越強,但是英雄弱的時候,炮車也會顯得柔弱不堪。

人城的長槍弩車,價格上只不過比普通的弩車多了500幣而已,穿刺攻擊的屬性也算是一個很不錯的屬性,雖然英雄無敵中有很多的兩格兵種,這個時候穿刺攻擊就會無效,可是這並不足以影響長槍弩車受歡

度,畢竟根普通弩車比起來,長槍弩車的價效比要好在穿刺的時候無法分辨敵我的缺點也對玩家來說沒什麼太大的影響,只要不是太白痴的玩家都應該可以很輕易的做到避開被穿

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