第80部分(3 / 4)

說成是什麼魔法新秀,不過那畢竟是遊戲裡面的身份,遊戲不可能讓玩家來參與魔法理論一類的事情。汗,幾乎99的玩家都只是在玩遊戲而已,根本搞不懂什麼魔法理論。

弩車工匠和羅尼斯、克里斯丁等人開始搞起了科學研究,可憐丁一這名玩家,不能參與不說,還要在這裡作陪,因為一些牽扯到玩家要求的事情還是要丁一親自決定的。

比如說,丁一的四系元素法則之書,到了現在丁一才搞清楚,原來這元素法則之書上面承載的能量根本不是無限使用的!說白點,這種能量完全就是一種消耗品!說得再白點,這XX的元素法則之書根本就是一塊電池!只不過是儲存4力量的電池,在使用過其中的一種能量之後,元素法則的相應區域就會變暗……唯一還算說得過去的就是,這是一塊可充電電池,當元素力量被消耗光之後,丁一還是可以去元素城再找元素精靈的,不過這個過程會不會很麻煩就只有天知道了。

到了此時,丁一才稍微明白鋼鐵弩車的升級任務如此麻煩的原因,原來這取得元素力量的任務並不是完全屬於弩車的升級任務。這,其實是一個系統的特殊任務,只不過剛好在這裡可以用得到而已。

在正常情況下,玩家們都是要先搞到給鋼鐵弩車新增靈魂地方法之後才會來做任務。只不過因為丁一是第一個吃螃蟹的人,所有沒有攻略可以參考罷了。

有些時候真的說不清楚是福是禍,不過有一點卻可以說清楚,那就是福和禍未必靠得住,但是自己的實力卻是可以靠得住的,有了足夠的實力,然後加上少許的運氣,這便是逢凶化吉的秘訣。

現在的鋼鐵弩車需要使用其中某一種元素的力量,具體使用哪一種,系統自然不可能代替玩家決定。到這決定權再次回到丁一手中地時候,丁一無比鬱悶的選擇了水系元素力量。

4不同的元素力量自然會產生4種不同的弩車效果,只接觸這種情況的丁一根本無從去猜測每種元素分別會對應什麼效果,後來考慮到弩車主要的作用是傷害輸出,所以丁一就選擇4魔法中傷害輸出能力最低的水系魔法。

丁一地決定是好還是不好呢?誰也說不清楚,就連丁一本人也說不清楚,不過有一點是可以肯定的。那就是在水系鋼鐵弩車製造出來以後,丁一有些興奮又有些後悔……

在決定了使用水系元素力量之後,羅尼斯等人又開始複雜的研究,而丁一又只能當起了看客,其實就丁一本人來說,更希望能夠參與到這種研究裡面去,憑藉丁一對英雄無敵的瞭解程度,丁一絕對有這個能力。

時間慢慢的過去了,就在丁一無聊到去論壇逛了一圈之後。終於對話方塊再次出現在丁一的螢幕上,這次是關於弩車能力分支的選擇。元素的力量都是具有多面性的,比如土系元素力量,既可以成為保護眾生地超級護盾。又可以成為毀滅一切的流星火雨。當這種區別體現在鋼鐵弩車上面的時候,就演變成了對內和對外的區別。

水系元素力量,對內地時候可以給弩車增加自動恢復的功能,效果就是每次鋼鐵弩車行動的時候可以回覆50點生命值。這個功能在初期來說是無敵的,因為弩車在初期,在英雄指數很低的時候,傷害輸出能力並不太強,這個時候弩車的作用更主要的是來吸引敵人的攻擊。弩車的等級不低,傷害輸出不低,更主要的是弩車被攻擊了之後還不會反擊。這就決定了弩車比絕大多數地兵種被攻擊的優先順序別要高,用弩車來吸引敵人的火力輸出是初期儲存兵力地一個很重要的手段,如果有了自動恢復生命值的能力。那簡直就是小強再世了。

這是對內的效果,不過丁一在知道對外的效果之後就毫不猶豫的選擇了後者,因為水系元素對外的效果居然是冰封!

額,不要驚訝,雖然冰封這個屬性在絕大多數的遊戲裡面都很變態,可是在這裡,這卻只不過是一個很普通的屬性,因為鋼鐵弩車的冰封效果是每次攻擊的時候有20的機率冰封被攻擊目標,對不可冰封的單位無效。

20的機率並不低,而且在高階炮術以上的時候弩車每輪還可以攻擊兩次,這更是增大了冰封的出現機率。可是為什麼說這個效果很普通呢?那就是因為冰封的持續時間問題和冰封範圍問題。水系鋼鐵弩車的冰封,只能封鎖敵人的一次行動……說白了,只不過是個機率高點計程車氣低落罷了,其實還不如士氣低落呢,至少士氣低落對敵人所有的部隊都有效,而現在的鋼鐵弩車卻只能對一個目標有效,另外會不會炮術技能也是對弩車能力發揮的一個很大的限制。

至於不可被冰封的單位,那就

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