就要成為遊戲裡面最強的戰術了,畢竟其他玩家不可能一直守在哪裡啊!
舉個最簡單的例子,一個玩家攜帶部隊跑到另一個玩家的主城附近下線,這個時候怎麼辦?上線以後就偷城,偷完城繼續下線,光這一招就可以掃平一個領地了。
強制下線的懲罰就是玩家將損失30%的兵力,而且是取整損失,就是說只帶一隻天使去做任務的話,強制下線就會失去這隻天使,沒有兵力的英雄再次上線的時候就會被強制送回主城,任務當然也就失敗了。這也是為了防止玩家利用系統漏洞刷任務。
在網路版裡面,英雄是可以裸奔的,但是裸奔是要看地點的,在安全區域可以裸奔,在可能發生戰鬥的區域,英雄就必須攜帶部隊。
“損失30%的兵力,你捨得?”死神的左眼問道。
“不捨得。”丁一實話實說,30%的兵力意味著什麼?意味著丁一的300大地精靈要憑空消失掉100左右,8只天使要憑空消失掉3只,31只蠻牛要消失掉10只,這是多巨大的損失?!有這些兵力的損耗,丁一能消滅掉多少野怪?!
憑空消失掉全部兵力的30%,不論是誰都不會捨得的。
“不捨得怎麼辦?”死神的左眼問道
“不捨得就只能把希望寄託在最後那個位置出現封閉地形,或者,也許會出現奇蹟呢?”丁一在這個時候居然開起了玩笑。
第二卷:初入大地圖
第四十三章:第一個軟柿子
“那我們還要跟你去測試一下最後那個地點嗎?”死神的左眼問道。
“不用,你們兩個再往後退就要把敵人全都放進來了,那樣的話我死得更慘。”丁一想了一下之後說道:“我看這樣吧,我這裡有偵查術的英雄,雖然確定不了NPc英雄的具體部隊數目,但是看個大概還是可以的,等下你們兩個還是站在這裡,我偵察一下這些NPc敵人,然後放一個最弱的進來,就算最後一格不出現封閉地形我也不至於被滅掉。”
等丁一說完,死神的雙眼馬上就答應了下來,同時,丁一也開始一個一個的偵查這些NPc英雄的兵力,有屍巫的肯定不要,遠端太危險,尤其是屍巫這種面殺傷的遠端,此外數量在很多以上的吸血鬼伯爵部隊也不能要,數量顯示為很多的吸血鬼伯爵就是50到99個吸血鬼伯爵,雖然丁一可以無損戰勝100只吸血鬼伯爵野怪,但是在英雄帶領下的50只吸血鬼伯爵都可以讓丁一頭痛很長一段時間,吸血而且還是可以復活同伴的特技太變態了!
在英雄無敵三中,很多玩家都存在著理解誤區,有些玩家完全不熟悉英雄無敵的傷害方式,想當然的認為攻防越高的兵種就越厲害,這個顯然是錯誤的,因為兵種的殺傷力才是計算傷害的基礎。另外有一些玩家則進入另一個誤區,因為兵種的殺傷力才是最重要的,攻防只是關係到能不能破防的修正作用,這一點也是很錯誤的,在英雄無敵三里面,攻防屬性的作用絲毫不比殺傷力差,如果進攻部隊的攻擊力比防禦部隊的防禦力超過20點,那麼傷害效果就會翻一倍,就算20點很難達到,高出10點攻擊力也可以提高50%的傷害。
也許50%的傷害並不形象,但是一個全體的專家級水系祈禱都未必能將傷害提高50%,一個升級到專家級的進攻術才僅僅提高30%的近戰傷害,注意這30%還僅僅是近戰而已,我們可以換算一下,最後得出的結論就是專家級進攻術的實際效果就是相當於多出來額外6點攻擊力而已,當然,這是在進攻超過防禦的時候,如果防禦超過進攻,那就是另外一種計算方式了。
所以,在英雄無敵三當中,攻防屬性和兵種殺傷力是同等重要的屬性,有英雄帶領的部隊無論是多垃圾的英雄都要比野怪強的多,0攻防的魔法英雄還可以使用輔助魔法呢。
挑了一頓之後,丁一終於找到了一個最軟的柿子,之所以說是最軟,也僅僅是因為他沒有遠端和吸血鬼伯爵而已,但是還是有一種讓丁一很無奈的部隊,陰魂!
“把那個帶陰魂和少量黑暗騎士的英雄放進來,注意,僅僅讓他自己能進來就行,進來以後馬上把位卡好。”丁一對著死神的雙眼說道。
“哪一個?”死神的左眼奇怪的問道。
聽到死神的左眼這麼問,丁一才注意到原來有兩個這樣的英雄,而且兵力還差不多,只不過一個是死亡騎士英雄,另一個是亡靈巫師英雄,等級都是20級。
“選死亡騎士英雄吧。”丁一想了想之後說道,不死族的英雄屬性是很平均