主帥營地內尋找了一個葫蘆型的地形,只不過這個葫蘆地形要求必須要一個人就能卡住才行,這比兩個人就能卡住的地形困難得多,找了很長時間,丁一才找到一個合適的位置。
一切準備妥當之後,故技重施,塔塔利亞的英雄也被引了過來,這次就不是要見主帥了,還沒等埃德妮出現,丁一就開始往裡面放英雄了。
不死對沼澤還是有優勢的,尤其是擁有專家級戰術的不死英雄攜帶的部隊,數量眾多的骷髏兵在戰術技能的配合下,威力至少翻了一倍。
饒是如此,死神的雙眼兄弟分別戰勝第一個NPc英雄之後也損失慘重。能贏不能贏,兵力很重要,能不能贏得漂亮,那就是技術的問題了。
“損失怎麼這麼多?”看著從戰鬥場景中出來的死神的雙眼,丁一無奈的問道。按照這個損失比率,死神的雙眼很可能連第二個NPc英雄都打不過。
“我們有什麼辦法?你的是大地精靈的遠端部隊,當然可以損失少了。我們兩個人的都是近戰部隊,能做到現在這個樣子已經很不錯了。”死神的左眼分辨道。
暈,看著死神的左眼的話,丁一一陣無奈,典型的菜鳥語言,在英雄無敵裡面,遠端部隊有遠端部隊的優勢,近戰部隊有近戰部隊的好處,根本不存在近戰就一定要比遠端損失多的說法,舉個最簡單的例子就是地下城的超級英雄,瞎子王莎克特,莎克特就是帶領著一群瞎子打天下的,而且可以說是初期擴張最猛的英雄之一。
“你們可以用炮灰兵騙反擊,也可以用炮灰部隊吸引敵人的主力部隊攻擊……”丁一無奈的說道。
“你說的這個我們當然知道,可是我們不知道敵人的主力部隊會攻擊我們的那個部隊呀。”死神的左眼說道。
額,看著死神的左眼的話,丁一無語了,如果連怪物的攻擊原則和攻擊順序都搞不清楚的話,說什麼戰術都沒用,畢竟大多數的戰術都是建立在知己知彼上的,搞不清楚狀況瞎蒙的話,就算是逆天的戰術也不會有用。
“還要不要打?”丁一隻能詢問兩人再作決定,萬一兩人被滅了,丁一也沒什麼責任。
“打,當然要打,這麼好的機會拿功勳值,不拿白不拿,天知道以後還有沒有機會殺這些NPc英雄了。”死神的左眼馬上說道。
既然死神的雙眼發話,丁一也沒什麼好說的,又挑了兩個死神的雙眼看起來能打過的NPc英雄放了進來,並且簡單的交待了一下兩個人需要注意的問題。
丁一能幫的忙就這麼多了,技術不是聽誰說兩句話就能提高的,這個只能死神的雙眼以後慢慢磨練了。
在死神的雙眼再次進入戰鬥之後,埃德妮終於出現了。
說起來丁一從參加德珈路線的任務到現在,就沒怎麼搭理過這位塔塔利亞的主帥,跟任務無關的NPc,就算是埃德妮,丁一也沒理由沒事回來見她的。
不過雖然沒見到幾次,但是見到重要的NPc英雄就順手去點一下已經是大多數玩家的習慣,丁一自然也有這個習慣。
“關於麥林德……”
當丁一習慣性的點選了埃德妮之後,一條跟麥林德有關的選項出現在對話方塊當中。
第二卷:初入大地圖
第四十七章:丁一也要學習
已經失去訊息的麥林德再次出現,丁一忍不住一陣激動,居然跟麥林德有關,這說明了什麼?這說明麥林德很可能會成為戰役任務裡面的關鍵存在!
想一下,一個跟交戰雙方的主帥都有關係的特殊NPc,一個雙方的主帥都不能控制的特殊NPc,這種NPc十有八九都是那種關鍵存在!
“莫非我也終於遇到了那種狗屎運爆發的NPc?遇到那種好像只幫玩家,專門給系統搗亂的傳說級YY牌NPc?!”丁一看著關於麥林德的選項忍不住開始YY,原本不可能完成的任務,忽然遇到一個叛徒NPc,然後莫名其妙的完成任務的故事,丁一也聽了不少,聽多了以後難免也會幻想一下自己什麼時候能狗屎一把……
“額,做人要低調……就算我也遇到這種YY牌NPc,也不能太過於囂張……根據我看了多年YY小說的經驗,一般主角很囂張的時候往往作者就會讓他摔個跟頭……”剛剛想要YY一把的丁一忽然意識到了另一個問題,趕緊告誡自己做人要低調的這個偉大真理。
禱告完畢之後,丁一將關於麥林德的選項點開,一個對話方塊出現。
“你已經見過麥林德了嗎?關於麥林德的事情,我無話可說,那是麥林