第243部分(2 / 4)

修,不但有佈陣。還有進攻術,整個就是一小野蠻人。現在等級練高了,下水道地這個戰鬥法師超級好用,能打能魔,而且搭配裝備,屬性也不再水桶,可以選擇攻裝冒充野蠻人,也可以選擇法裝好好當自己的魔法師。

野蠻族的本族地形是戈壁。有一個非常非常實用的野外建築物就出現在戈壁上,那就是可以讓英雄魔法翻倍地魔法泉。野蠻族力量英雄幾乎不長力量和知識,魔法英雄也是水桶型成長,正是魔法泉緩解了野蠻英雄初期魔法值太少的問題。在這裡順便告訴大家一個小技巧。那就是魔法泉說明是每週只能使用一次,實際上在遊戲中卻可以使用兩次。因為魔法泉是一個佔地兩格的野外建築,這就導致可以從魔法泉的左面魔法加倍一次,右面魔法加倍第二次。這對野蠻族初期發展有很大的幫助。

馬爾克斯是純魔法師。不會佈陣是必然的,丁一和下水道兩人齊刷刷的開始佈陣。丁一的兵力這次全都投上了戰場,九頭蛇蠻牛雙足飛龍王能帶地全都帶了,不過五級以下的兵種就帶了一隻龍蠅準備驅散牛頭王身上的有益狀態,還留了一個位置給黑龍,剩下的兩個位置自然是帶魔法斜眼了。吸血鬼伯爵在上一次戰鬥中損失過多,數量太少地吸血鬼伯爵連帶都不必帶。吸血鬼伯爵本身的殺傷力並不高。數量太少的話就補不回來了。

下水道那邊正如他自己所說,標準的野蠻族配置。比蒙,雷鳥,狼騎地三劍客搭檔必不可少,半獸人酋長和獨眼巨人王這兩個遠端就沒有上場的必要了,除了三劍客之外,其他的四個位置下水道分了四個食人魔酋長準備施放嗜血奇術的。這下水道越學越精了,記得丁一上次見到他的時候,他還不會這種分食人魔加攻擊的戰術呢。別小看那6點攻擊力,那就是一個專家級進攻術的效果。

戰鬥開始之後,丁一地詛咒鎧甲稀里嘩啦一堆負面狀態都用到了牛頭王部隊地身上。馬爾克斯自然不可能不會驅散,隨便一擺手,就驅散了牛頭王部隊身上所有的負面狀態。

其實這也是丁一期望地結果,丁一還不會白痴到認為詛咒鎧甲能限制住馬爾克斯的地步。能消耗馬爾克斯第一手魔法,避免他使用群體攻擊魔法這已經充分體現詛咒鎧甲的價值了。

在馬爾克斯的驅散之後,丁一和下水道兩人不約而同的使用了群體攻擊加速魔法。佈陣大加的標準野蠻族打法,兩人運用的同樣純熟。相視一笑之後,兩人同時開始等待,等待馬爾克斯的牛頭王進入自己部隊的攻擊範圍之內,丁一的魔法斜眼和下水道的食人魔酋長則趁機施放各自擅長的魔法狀態。苦悶的等待之後,丁一的龍蠅率先發難,既然牛頭王身上沒有有益魔法,那就用來騙反擊好了。

龍蠅之後,同樣原始速度1速的雙足飛龍王和雷鳥就衝了上去,雙足飛龍王的毒素滲透到牛頭王的血液當中,毒性發作,牛頭王先降低了10%的生命值上限。這個效果也很可觀了,至少讓雷鳥多殺死了幾十頭牛頭王。這也該當馬爾克斯倒黴,下水道的雷鳥在攻擊過之後,閃電從天而降,每個雷鳥可以召喚10點殺傷力的閃電,這一道閃電下來,徹底解決了馬爾克斯頭一隊牛頭王。

牛頭王軍團是尼貢的主戰軍團,和埃拉西亞的劍士軍團一樣,是整個國家軍團的中堅力量。馬爾克斯這次雖然沒有帶走全部的牛頭王,但這個數量還是非常可觀了。

丁一的雙足飛龍王和下水道的雷鳥雙雙出了特技的情況下才殺死了馬爾克斯一隊牛頭王。然後由下水道的一個食人魔酋長騙反擊,比蒙狼騎蠻牛三支部隊合力又搞死了馬爾克斯第二隊牛頭王。丁一的九頭蛇部隊依仗不受反擊的特性站在馬爾克斯的兩隊牛頭王之間白白賺了個便宜。同時攻擊兩隊,九頭蛇造成的總殺傷比下水道的比蒙造成的殺傷還要高,這讓下水道大呼丁一賴皮。

馬爾克斯單一化的部隊並不可怕,如果不是擔心他臨死之前放個末日審判的話,丁一自己都敢跟馬爾克斯較量較量。

這一仗丁一和下水道都做好了損失全部部隊的心理準備,倒也打的輕鬆自在,不需要仔細計算傷害也不用刻意留意死傷,這種戰鬥對兩人而言是輕鬆愜意的。

戰術大加的好處就是等待過之後可以連衝兩回合。等待的這個回合,丁一和下水道搞掉了馬爾克斯兩隊牛頭王,下個回合擁有先攻權的兩人再次搞掉了馬爾克斯兩隊牛頭王。不過沒有高速兵騙反擊的兩人,這回合損失了將近一半的雙足飛龍王,全部的狼騎兵,還有四分之一左右的蠻牛。

此時,丁一和下水道在兵力上已經和馬爾克斯旗鼓相當了。不過多兵種搭配的丁一下水道在戰術

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