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丁一要用墮落騎士耽誤死亡領主的一些時間,丁一卻不想讓珍貴的墮落騎士現在就死在死亡領主的手上。解除了死亡領主的泥沼魔法之後,丁一併沒有閒下來,在死亡領主停下來施法的空當,丁一視野範圍內的另一名墮落騎士也出現在死亡領主的面前。
丁一這麼做就是為了干擾死亡領主的判斷。
NPC畢竟不是真人,就算遊戲公司把它設計的再強,它也不過就是一段固定的程式。是程式就必然有運作的法則,丁一現在就是要挑戰死亡領主的運作法則。
當一名NPC的面前同時出現兩個價值完全一樣的可攻擊目標時,NPC該作出什麼樣的優先攻擊選擇?
當一名NPC可以對一個目標同時使用多種魔法效果的時候,這些魔法使用的優先順序別又是如何排序的?
這兩點,就是丁一現在干擾死亡領主的籌碼。
第二卷:初入大地圖
第三百三十一章:狂暴
透過和死亡領主的接觸,丁一已經摸清楚了第二個問題,當死亡領主的視野範圍內出現敵人的時候,死亡領主的第一優先魔法就是泥潭魔法,中了泥潭魔法之後敵人的移動速度就絕對不會比死亡領主的移動速度快,也只有在確保異次元之門絕對可以抓到敵人的時候,死亡領主才會使用異次元之門。醉露書院
死亡領主的速度雖然可以媲美鳳凰,但畢竟還是比鳳凰要慢一點,如果非要說的話,大約應該和聖龍的速度等級差不多,1速或者20速左右。異次元之門魔法雖然方便快捷,但使用起來畢竟還是需要花費一點時間,如果不使用泥潭魔法減慢敵人的移動速度,那敵人帶鳳凰的話死亡領主就要尷尬了。使用異次元之門也追不上敵人。
死亡領主不可能像玩家那樣預測形勢,對一段程式來說只有兩個選擇,使用魔法或者不使用魔法。
第二個問題有了答案,第一個問題自然也就有了答案。NPC的攻擊目標第一選擇往往是在可以戰勝的目標範圍內選擇價值最大的敵人攻擊,比如丁一的主英雄和墮落騎士同時出現在死亡領主的視野範圍內的話,死亡領主絕對會優先攻擊丁一的主英雄,這點智商死亡領主還是有的。現在兩個價值完全相同的墮落騎士出現在死亡領主的視野範圍內,死亡領主的攻擊目標就必然是最有把握擊殺的那一個。
聯絡到魔法的優先使用原則,死亡領主的攻擊目標就肯定是中了泥潭魔法移動速度變慢的那一個墮落騎士了。
把事情簡化一下,那就是死亡領主會先使用泥潭魔法,然後去攻擊中了泥潭魔法的敵人。醉露書院針對這種狀況,丁一的策略肯定就是在第一時間抵消泥潭魔法了。只要在死亡領主使用異次元之門之前抵消掉泥潭魔法的效果,死亡領主就不會使用異次元之門魔法。只要丁一地意識足夠強,手速足夠快,完全可以把死亡領主卡在這個死迴圈當中。
丁一的意識不可謂不強。丁一的手速不可謂不快,但是丁一卻沒辦法把死亡領主卡在這裡。因為丁一沒辦法保證自己不失誤,不出錯。
是個人就會失誤就會出錯,不失誤不出錯的那就不是人而是神了。
任憑丁一如何集中精神如何努力。丁一也只不過卡了死亡領主五分鐘而已。
當死亡領主地異次元之門魔法終於使用出來地時候。丁一也終於出了一口大氣。這五分鐘的時間丁一太累了,累到丁一地眼已經發花。手已經快要沒有知覺。
沒有任何事情比長時間的精神高度集中更累人的。畫面切換的空當,丁一甩了甩手,揉了揉脖子,稍微放鬆了一下。接下來的戰鬥應該不會這麼累人了。
如果死亡領主還是按照上一次的戰鬥方式,那這名墮落騎士完全可以拖死亡領主五分鐘以上。墮落騎士帶領的恐怖騎士打不過死亡領主的召喚兵種,但恐怖騎士地血防畢竟是六級兵中的佼佼者,避而不戰一味地逃跑,死亡領主的召喚兵種也沒有那麼容易殺死恐怖騎士。
時間慢慢的流逝著。在丁一的操作下,恐怖騎士一次又一次的化險為夷。丁一螢幕上地倒計時也終於跑到了盡頭,一個全新地20分鐘的倒計時出現在同樣地位置。
丁一笑了笑,改造地形已經結束,這個20分鐘就是建城所需要的時間了。醉露書院只要再拖20分鐘,形勢就可以逆轉。丁一的反攻計劃就可以開啟。
死亡領主彷彿也預感到了危險。在丁一螢幕上的倒計時變換的瞬間,原本待在戰場後方不動的死亡領主忽然顯的躁動不