就連老妖都有些唏噓,兩個多星期升兩級,平均下來一星期才能升一級,這經驗要求太變態點了吧?
有號的晚上,遊戲進行了大規模的更新,不但藉機修復以前出現的一些問題,也趁機推出了全球伺服器,一時間官方網站的流量大增,幾乎所有玩家都在關注著更新的內容。老妖他們也不例外,整個銀楓葉工作室都在看更新內容。
雖然全球伺服器測試的時候,老妖他們都進去體驗過一陣,但是已經說了,那是測試性的內容,跟正式開放的內容肯定是有區與』的……還好,和老妖當初估計的差不多,全球伺服器的准入條件,剛好是sD級!
這個等級的話,如果裝備不是太垃圾,那麼剛好能夠殺得動裡面等級最低的怪,危險肯定有,但是和四多級相比起來少了不少,以老妖現在的等級,剛好能夠進去。
高階地圖,一般都是給玩家挑戰用的,自然相應的獎勵也會提高不少,遊戲裡面的高階裝備,可能以後的產地都會集中奮全球伺服器當中了。
用官方的說法就是,這全球伺服器算是一個獨立的伺服器,全世界所有遊戲區的玩家,在達到50級以後,都可以透過相應的NPc傳送到伺服器中,和其他國家的玩家一起進行遊戲。
這也算是一個互通有無的過程了,楊永樂她們好歹也是做了不少時間的工作室了,看到這訊息的時候,頓時意識到了一個問題,那就是物價可能會出現波動。
當然,這種波動說不好,有可能會升高,也有可能會降低,具體的,還得看玩家之間的需求,最有可能的情況是,高階裝備物價提升,而低階裝備物價更加的跌落。
畢竟一旦和全球伺服器連線後,相當於遊戲玩家增多了,而且在高階地圖中,對於高階裝備的需求會提升的。
如果把橙色裝備,紫色裝備,藍色裝備當成高中低擋裝備來算的話,那麼這三者之間的裝備價格會被拉得很大的。
這或許是一個商機,但是銀楓葉工作室並沒有參與裝備倒賣工作,平時並沒有囤積過裝備,所儀在這個商機上恐怕插不上手,就算能夠插得上手,也很是不好說,畢竟現在誰都不知道,到時候物價波動的幅度到底有多大,能賺到多少還很難說呢0
老妖仔細看了一下全球伺服器的地圖說明,碩大的一塊地圖上面,實際上籠統地來分的話,有幾個區域,一是龍之國度,這片區域的怪物主要是以龍族為主的,二是深州地獄,這個不用多說,肯定是參照西方神話來的,怪物也肯定是惡魔或者深淵領主一類的,三是亡者之國,主要是亡靈一族的棲息地,四是眾神殿,這裡的怪物比較雜,但是相對於其他幾個地方來說,怪物等級是最高的。
告然,這些官方都只是一個籠統的說明,實際上也不就是說其中的怪物固定就是那些種類的,亡者之國還有骨龍呢,不也算是半個龍族嗎?
而四塊區域的中央,有一個比較特殊的地方,砰與匕是遺蹟戰場,官方稱,這是當年眾神之戰發生的地方,至於地圖中的具體情況,並沒有詳細說明,得靠玩家自己去摸索。
這是整個世界地圖的說明,另外還有關於系統主城的說明,作為玩家的棲息點,整個全球伺服器地圖中,一共有十二座系統主城,雜亂地分佈在整個地圖中,值得一提的是,這次伺服器正式開放後,和當初測試期間有所不同,玩家在進入全球伺服器時,並不會直接出現在j統主城中,而且系統主城也並不是對徹底對玩家開放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系統主城,想要進去的話,必須要繳納入城費用,而且這入城費用並不是一次交了就能永久進入的,而走進一次交一次,每人每次進入,需要繳納so個金幣,相當的摳門!
而且玩家雖然可以在城市中進行補給,但是費用也提高了很多,和在各自遊戲伺服器內完全不是一個價錢的,甚至如果玩家因為種族不對,或者在該城聲譽有問題的話,城內的NPc還會拒絕賣東西給玩家!
總的一句話,玩家在全球伺服器地圖中,就像是一群被遺棄的孤兒一樣,不再像以前那樣被系統主城照顧了,想要在全球伺服器中開啟局面的話,必須要玩家自己進行努力了。
至於這個努力的方式,就比較有意思了,如果你覺得每次進入系統主城都要交讖,讓你肉疼不已的話,那麼你可以選擇到玩家的領土中去,在全球伺服器地圖中,有不少的系統村落或者小娃,如果玩家能夠將這些村落和小娃攻佔下來的話,可以將原本伺服器中的擁兵團基地給搬遷過來,然後就可以進行領土發展了!
是的,