正宗巨龍不煌多讓,最令人稱道的是攻擊中帶有驅散和虛弱的雙重作用,可以先驅散掉對方身上的所有有益狀態,然後強加一個虛弱狀態……戰術性兵種的傑出代表!
4階的蜥蜴,升級版本是巨蜥。有點象現世那種巨蜥。別說,除了速度略微慢一點外,其他特性都不錯。攻擊力中上,防禦力高,血量不錯,最值得稱道的還是攻擊中,有機率帶上石化效果,跟美杜莎女王有得一拼。可以說沼澤族偏防禦的特性,在它身上體現的淋漓盡致。
5階蛇皮獸,升級版本是蠻牛!這個不用多介紹了吧?沼澤族的當家花旦,幾乎是唯一拿得出手,在各種族中嗷嗷叫的存在。很多人都把它,定為5階最強。
就是頭蠻牛,同級橫向比較的話,速度不錯,生命力高,攻擊高,防禦高,幾乎沒有啥明顯的弱點。再配上那逆天的牛眼特性……死亡凝視!簡直叼炸天!
在遊戲中的設定是,蠻牛攻擊時,有機率釋放死亡凝視,必定殺死最少一個敵人,無視等級。完全是高階兵種的殺手,就算是天使比蒙來了,這5階兵也敢照打不誤,有些壞的還會分多批蠻牛,輪流上去瞪……簡直就是瞪誰誰懷孕!
實力強大的對手,也會非常忌諱自己的高階部隊,暴露在這些蠻牛的眼皮子底下。關鍵是這些蠻牛屬性優質,不怕跟敵人低階兵種耗,可以說對方來什麼,他們就打什麼,完全不怵!
在現實世界裡,當然沒有這麼逆天了。實際上融合後系統給蠻牛配置的,仍然是死亡凝視,只不過出效果後並不是直接殺死對手,而是給對方加持了一個狀態,在這場戰鬥中,該生物所受到的傷害翻倍……這個狀態也很牛叉,但總是少了以前那種無敵的感覺,沒有秒殺的快感了!
6階兵種是飛龍,升級版本是雙足飛龍。這個兵種比較中庸,啥都不是太強,不過攻擊中帶有毒素傷害,還是有一定的施展空間。最主要是飛行兵種,戰場適應力也不錯,完全體現出中庸這個詞來。
7階多頭怪,升級版本就是九頭龍了。這種兵種還是比較震撼的,可以說是專業的刷兵高手……
一隻怪獸有9個頭顱,砍掉一個,不用多久又長一個出來,而且個個都有不錯的攻擊力。由於頭多,它們還是細分為主攻和主守的頭顱,主攻的負責殺傷,主守的可以對敵人的攻擊進行招架,當然,必要的時候也會參與進攻。頭多的好處在於視野廣,360度天上地下完全沒有死角,最喜歡乾的事就是衝到低階敵人堆裡進行攻擊,九個頭顱的攻擊,讓它幾乎化身為群體攻擊的兵種,實際上它確實必須歸為普通攻擊就是群體攻擊的生物。
低階兵殺手不是浪得虛名的,主要就是依靠這9個頭顱。由於等級高達7階,對付普通對手,那是有碾壓效果的,所有每個頭顱帶來的攻擊,都可以幹掉一個敵人的話,那它刷低階兵的效果,簡直無敵。不過這貨有不少弱點……
一是腿短,行動力委實不快,靠它們慢慢爬過去再打,人家都跑了。這個慢是相對於其他7階兵種而已,普通的小兵,還真未必跑得過它。由於這個特性,沼澤的玩家一般優先學習傳送術,直接把九頭龍往人堆裡一丟就完事了……(未完待續。。)
第550章 新的征程
九頭龍另一個關鍵的弱點,就是相對於7階生物來說,它們的單體攻擊力不高,所以單挑是很難打過其他高階兵種。這個決定性的弱點,導致它的地位,7階墊底無疑……
好在這貨也明白自己的弱點,所以特技也是針對刷小兵來的……自愈!每隔一段時間,九頭龍可以自己恢復一定生命值。
在高階兵種對抗中,這個看似美好的特技其實根本沒用。那時候大家攻擊高,節奏快,哪容得下你去自愈?直接幾刀切切了事了,沒那窮功夫等你……但在低階部隊面前,這個特技無疑強得離譜!本來低階部隊對付九頭龍就無力,現在人家還會隔段時間就恢復一下,還怎麼打?
……
英雄無敵3中是有沼澤族的,但在後期的大作中,已經見不到這個邊緣種族了。好在系統有妙招,那就是英雄無敵5中的矮人一族!
融合後的系統,將矮人那一族,併入了沼澤主城……也許是覺得吧,大家都是挖洞生物,一切好辦事吧?
沼澤族矮人系的科技樹,跟英雄無敵5中非常類似。
1階防衛者,升級以後是大盾衛士,特技是盾牆,施展時移動力大幅度降低,但防禦效果卻猛增,只受到之前四分之一的傷害……前排炮灰!某宅如是定義。
2階標槍手,升級