第65部分(4 / 4)

置法術防禦效果+20%,佔位榮耀★一葦;

2號位置物理防禦效果+20%,佔位榮耀★阿鶴;

3號位置法術傷害效果+30%,速度—30%,佔位榮耀★夢隕;

4號位置速度+15%,佔位榮耀★風鈴;

5號位置物法傷害效果+20%,佔位榮耀★阿辰。

一隊人開場所出的寶寶同樣都是雷鳥人召喚獸,只不過寶寶都帶有飾品,所以顏色各異,形象也比沒有帶飾品的雷鳥人召喚獸顯得威風多了,華麗多了。

這場比賽風陣對龍陣,風陣被龍陣小克5%。

“老大、阿姐目標不變,點殺物件換成法系!阿贖順便也封下法系!”雙方id剛剛切入戰鬥空間,邪惡者就改變了賽前決定好的戰略;他想起了迴歸者說過的一句話:“一般來講戰鬥的第一回合,最容易出現事情就是點殺。戰鬥剛剛開始,彼此的屬性狀態都是最佳狀態,幾乎沒有人會有防點殺的意識,在這種情況下,點殺的成功率會很高。尤其是有法系的隊伍,最後的單秒,往往是成功的關鍵所在!”邪惡者感覺對手極有可能會陰險地使用這一招,進行出其不意的點殺,所以,他決心杜絕這種事情的出現。

“不殺阿辰復仇了?”救贖者用調侃的語氣問道。

“殺,當然是要殺,但不是現在。”邪惡者回應道。

“哦!那是什麼時候?”救贖者意味深長地驚訝道。

“殺他的時候!”邪惡者回應道,開始思索下一回合,也就是第二回合的作戰計劃。

此時,倒計時限還有17個數值,五個人都沒有進行戰鬥操作,但是從對手角色的動作頻率可以看出,他們都進行了戰鬥操作。在戰鬥中,當有人進行過操作,包括自己的召喚獸,那麼他的原始動作頻率就會成為正常狀態;而沒有進行操作的,原始動作頻道則要慢於正常狀態的一兩倍。

此時,不少精銳夢說頻道也在直播雙方這場四進二的比賽,其主要原因就是因為為�

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