,是絕對值得固化下來的,陳默沒多想,直接確定。
而在他確定後,陳默就驚訝的見到,在他的手腕處,就出現了一道血色的光芒,這血色光芒飛快划動,在他的右手手腕處形成一個震盪陷阱的圖案。
震盪陷阱圖案形成後,就驟然下降,像是烙印一般的隱藏進了陳默的手腕裡,仔細觀看的話,還是能見到手腕處透漏著一絲隱約的圖案在那裡。
陳默見此,馬上再次使用技能固化術,系統提示響起,這次他選擇的是荊刺陷阱。
又是一個血色陷阱圖案出現,這次圖案出現的地方,是他的右手手臂。
“原來如此,看來每人可固化的技能數量是有限制的,不同技能,固化所需的固有結晶不同,佔據的身體面積也不同,技能越是高階和強力,需要的固有結晶就越多,佔據的身體面積也越大。”
陳默點點頭,對技能固化術,已是有了大概的瞭解。
使用了兩次技能固化術,陳默隨之意外的發現,只要再使用一次,入門級的技能固化術就能升級到初級。
看樣子技能固化術的升級並不難,唯一的問題就是缺乏固有結晶,只要有固有結晶,想把技能升起來是很簡單的事。
陳默想先把技能固化術升到初級,他順便做了另外一些試驗。
試驗結果,陳默發現本來就瞬發的技能,是無法使用使用技能固化術,非戰鬥職業的技能,同樣無法使用。
沒有辦法,陳默只能固化基礎陷阱技能,把技能固化術升到初級。
技能固化術升到了初級,陳默再次嘗試對爆破陷阱技能使用,結果發現,只要消耗兩顆固有結晶,就能把爆破陷阱也是固化在身體上。
之前三個技能,每個技能都消耗了陳默一顆固有結晶,他身上剛好剩下2顆,陳默便毫不猶豫的選擇了固化爆破陷阱技能。
陳默緊緊望著出現在身體前的紅光。
消耗了兩顆固化結晶的,這次佔據的面積,赫然是基礎陷阱技能的兩倍!
“看來固化高階技能的話,數量會很有限啊,不知技能固化術等級繼續提升,這個狀況是否會有所改變。”
一個玩家的身體面積也就那樣大,按照眼下的測試情況,高階技能,頂天也就固化三個,更多的就不可能了。
不過陳默也不想太多,固化好的技能,也可以選擇移除固化,只是一旦移除,將無法再度固化同一技能。
陳默繼而測試固化後的技能使用。
找了幾個怪物稍微一試,陳默就有了大概的瞭解。
固化好的陷阱,想使用時,的確是不用他佈置陷阱了,在使用技能時,他身上會紅光一閃,飛快形成一個血色的陷阱圖案。
形成了陷阱圖案後,陷阱效果不會直接觸發,而是需要和敵人戰鬥接觸,才能觸發。
“哈哈哈!不錯不錯!”
陳默與一個怪物戰鬥了一會,便大呼過癮。
使用固化好的技能,血色陷阱瞬間形成,陳默一拳或者一掌拍在怪物身上,陷阱就會隨之觸發。
於是陳默一掌拍在怪物身上,怪物就身上就會砰的一聲,觸發陷阱,出現陷阱爆炸的光效。
基礎陷阱和荊刺陷阱這兩技能的作用不大,就不多說了,震盪陷阱和爆破陷阱這兩技能,使用起來實在是太爽和方便了一點。
就拿震盪陷阱來說,有敵人接近攻擊,他一掌拍過去,對方就算再厲害,也得被強行拉開六米的距離。
而爆破陷阱,他一掌打在敵人身上,就能引發一陣劇烈的爆炸,不僅能傷敵人,也能傷敵人的同伴。
這些陳默本是不怎麼用得上的技能,現在一下子變得有用了許多。
可惜的是固有結晶這東西可能太稀有了,他倉庫裡還放著一顆,但卻是做不了什麼。
技能固化術倒是不難升,初級升到中級,估計再使用幾次,消耗四顆固有結晶,就能升起來。
問題這東西,陳默現在還不知道從哪裡弄得到。
與怪物戰鬥了一會,陳默很快就感到,技能固化術會對身體造成負擔是怎麼回事。
一開始,使用固化技能戰鬥,技能的冷卻時間和正常的技能冷卻是一個樣,但連續多次使用之後,固化好的技能的冷卻時間就會變得更長。
不僅如此,喝藥劑恢復生命的話,藥劑的恢復效果也會大打折扣。陳默嘗試喝了一瓶hp恢復藥劑,結果發現效果只有平時的八成。
看樣子固化技能,不