第 13 章(3 / 3)

哪敢說話]

小桃子:[瑟瑟發抖]我去拆燈。

也許是因為關係稍微近一點了,我想桃子說話沒有剛認識那天那麼客氣了,可陳思不得不去承認,自己在我想桃子面前真是半點脾氣都提不起來。

這是氣場相合的原因嗎?

她不太明白,就像她不明白當初的自己到底是怎麼和方奕珺成為最好的姐妹一樣,有時候內心給予自己的訊號就是毫無道理的。

午飯過後,陳思沒有去睡午覺,而是默默在官方的交易平臺買了一個叫“咕嚕咕嚕”的戰力適中的龍棘號,偷偷爬上游戲,找了一處公共木樁,再一次練起了我想桃子總結的那一套連招。

我想桃子說了,連招打得越連貫秒傷也就越高,而秒傷浮動越小失誤也就越少,這些都是PVE連招,PVE門檻又不高,都是熟能生巧的基礎玩意兒。

經過了一上午的基礎練習,她確實明顯感覺到了輸出上的差距,她感覺自己的連招算不上完美,但已經打得挺連貫了。

所有手殘是有多殘?

又沒什麼大病,做不到秀得人頭皮發麻,難道連最基礎的操作都打不好嗎?

說白了,就是拿手殘做藉口,說服自己不去進步罷了。

人都說知己知彼,她玩了兩年龍棘,一不會打自己職業的連招,二不太弄得明白其他職業具體有哪些技能,以及其他職業技能連招的習慣,那不就是活該百戰百敗嗎?

她這般想著,忽然心起一念,開啟職業挑戰介面掃了一圈,最後鼓起勇氣找了一個戰力和自己差不多的線上同門發起了挑戰。

在職業挑戰這個玩法裡,玩家是否線上都可以被挑戰,且被挑戰的玩家戰敗後會損失一定玩法積分並掉落排名,只不過這樣的懲罰很輕,等有空了再打回去就好,所以很多玩家就算線上,也未必會去應戰。

如果沒有玩家應戰,系統會派人機出戰,人機很好殺,所以很多玩家都喜歡在挑戰前搜搜玩家是否線上,然後挑選離線玩家靠打人機刷分。

十秒後,系統提示對方已接受挑戰,她只見畫面一黑再一亮,自己已經被傳送到了職業挑戰的小擂臺上。

很好,是個活人,比人機要有挑戰性!

練了一上午連招,陳思信心滿滿地衝了上去。

然後……

她連人家的衣角都沒怎麼摸到,就這樣被人戳一下就跑、戳一下就跑、戳一下就跑地放了足足三分鐘的風箏。

——挑戰失敗!

丟死人了啊!

陳思重重錘了一下桌面,超薄的大麴面顯示屏都跟著顫

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
上一頁 報錯 目錄 下一章
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2025 https://www.hxsk.tw All Rights Reserved