第12部分(2 / 4)

“擦!這種事情別想再讓我幹一次了,哥絕不從!”

“別抱怨了,贏了就好,戰爭嘛!總是有人要犧牲的,沒有不流血的戰爭,有戰爭就必須有一部分人捨己為人,只要付的鮮血有意義就夠了。”老A老氣橫秋的道。

雖然這傢伙和討人厭,但說的也無不在理。

是啊,無論是什麼戰爭,古代的冷兵器時代也好,還是近代的機槍大炮也好,以開戰了哪有不流血的道理?在每一次的戰役中都會有無數的無名英雄捨棄了性命,有的是默默無聞的死去,明知道是死,他們也可能害怕死,但是他們覺得一個人的死可以換取千萬人的性命的時候,他們還是義無反顧地選擇了犧牲。

NO8。關於坦克世界的地圖

由於坦克世界的一些地圖名稱是英文直譯過來的,當寫到某一個地圖時不熟悉的朋友很難回憶起來,就這個問題,我自己給他們取了一些比較直觀的中文名字,只要提到這些名字大家就能很快在腦海中想起這些地圖全貌,這樣方便閱讀一些。

名稱如下:

1。馬利諾卡夫————空曠的麥地'''CP|W:376|H:401|A:C'''

第二十八章:

你兩在磨嘰什麼?開始下一場吧!黎從軍喝老A還在討論關於英雄的話題,等的不耐煩的依然催促道。

“呵呵,這個話題留著有空的時候再聊,趕快打點經驗,我看中M4的哥了,得趕快研發出來。”黎從軍走這條線並不是隨便研發的,他的終極目標是M4謝爾曼他哥M4A3E8謝爾曼,也就是終極版謝爾曼,終極版謝爾曼,雖然在朝鮮戰爭中,美國被迫簽了協議,但並不能說明終極版的謝爾曼在戰場上不行,相反謝爾曼是50年代美國用的最廣的坦克,在戰場上殺出了赫赫威名,如果遊戲中的超級謝爾曼按照實際資料模擬設計的話一定不會讓人失望。

“我的短期目標是IS,終極目標是IS-7,不過很難研發,感覺太慢了。”老A回道,坦克世界的大多數玩家對每一條線的坦克並不是都滿意,主要是奔某一輛戰車去研發的,黎從軍看中的是超級謝爾曼,研發到這裡就差不多了,至於後面的T20/T23之類的可有可無,有多餘的經驗的話也可以研發出來玩玩,感受一下。

坦克世界這個遊戲,如果有可能的話最好是把所有的戰車都研發了,只有真正用過了你才知道每一輛戰車的效能優劣點在哪裡,所謂知己知彼百戰不殆,瞭解各種戰車的特點也是取得勝利的重要因素之一。

當然這是一種美好的願望,150多輛戰車你不可能都研究個透,大多數玩家是選擇一條線走到頭,對於其他的戰車只能在戰鬥中跟敵人火拼的時候慢慢去了解;還有一種辦法就是去檢視有關資料,這也是一種途徑。

三人組隊第二次進入的地圖是小鎮爭奪戰(軍事重鎮),黎從軍他們在A5,敵人在J5,兩個陣營之間就隔一座小鎮,之所以叫小鎮爭奪戰其原因是:這個地圖必須把中間的小鎮奪下來,誰先進入小鎮誰就取得戰場的主動權,這是一個軍事重鎮,從小鎮那裡可以支援水下和山谷兩個地方,最重要的是可以從小鎮那裡點亮在基地的敵人,所以是必爭之地。

坦克世界的分房還算比較均衡,因為有依然的六級車SU-100,這次也是個小六級房,可能是還沒有多少玩家研發6級車的原因,敵軍那邊也只有一個六級車VK3601(H)中坦,對坦克稍微瞭解以點的人都知道,德系的中坦體積相對較大,容易被被人打中,但它們有一個共同的優點就是,火炮的精準度讓人拍案叫絕,埋伏在很遠的地方都可以打到你。而VK3601(H)這個車也很出名,雖然外表是一箇中坦,但他厚實的裝甲完全可以當著重坦來用。

“得防他們的班長那輛VK360,小心他在後面黑槍。”在開戰之前依然提醒到。

“怕啥?他那慢吞吞的速度我一個人可以把他掀翻。”黎從軍不以為意回道。

“你的速度比他也好不到哪去,小心他弄死你。”依然再次警告道。

“呵呵,他這個人頭我收定了。”黎從軍誇下海口,剛剛贏了一局現在已經狂到沒邊了。

“輕坦搶山。”在遊戲開始的時候依然在資訊欄了發了一條資訊,這裡所說的山當然指的是小鎮,在遊戲裡至高點一般都稱之為山。

有幾個回覆‘遵命’表示收到命令,隊友這邊有四個輕坦,有依然還有另外兩個TD在後面掩護的話應該足夠了。

戰鬥開始後,四個輕坦一起從

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