賽採用的是積分制,很合理的一個方式,那麼奧運決賽這個環節的話不出意外就是淘汰賽制了。
這也是為什麼第一場遇到韓國隊之後,人人岌岌可危。
淘汰賽的話,中國國隊遇到韓國勝算不大,有可能只出場打一次,這個奧運會上就再也見不到中國電競隊了。
這恐怕對中國選手來說是最殘酷的了,卻也沒有絲毫的辦法。
“他們顯然有更獨特的賽制和規則,之前就聽過他們說會和以往的電子競技世界大賽有一些顛覆性的不同,奧組委和電競協會的人應該是擬定了兩個方案,一個是按照標準的淘汰賽制,最終完成決賽。還有一種是使用新的賽制和規則,新的方案就在這個郵件裡,我去把大家召集過來吧。”夏瑩星將郵件發到了隨身碟上。
……
剛出門,正好看見餘洛晟回來。
“她呢?”夏瑩星問了一句。
“回她老師那邊了。”餘洛晟說道。
楊倩倩也知道現在餘洛晟如臨大敵,需要和隊友們多訓練,正好她同學、老師那邊也有的事情要忙。
“新的賽制和規則出來了。”夏瑩星說道。
“新的?”餘洛晟有些意外。
既然是奧運賽事,又是第一次舉辦電子競技的比賽,餘洛晟覺得奧組委那邊應該會為了避免麻煩選用S聯賽的賽制來打,讓人詫異的是奧組委竟然一點都不嫌麻煩,居然使用了新的賽制和規則。
之前奧組委那邊就有向全世界電子競技選手們打過招呼了,他們有可能不會使用電子競技選手們已經知道的規則和賽制,甚至遊戲的勝負都不再是大家熟悉的將水晶基地給推倒,這個訊息大家在得知的時候還非常的奇怪……
假如勝負不是按照LOL本身的遊戲設定將水晶基地給推倒,那要怎麼才判定是勝利?
“我還以為奧組委和電競協會那邊只是說說的,沒有想到他們真的要在奧運賽上使用新的規則和體系啊!”餘洛晟感慨道。
“恩,他們覺得電子競技賽事不應該完全由遊戲本身的一個推到基地這個點作為勝負的關鍵,應該適當的加入別的因素,比如說在遊戲時間上進行一個規定,比如說選手不應該是固定的那5個人,可以像籃球、足球那樣進行選手更換,這也是為什麼我們的國隊會有首席、次席、替補這麼多人。”夏瑩星說道。
餘洛晟點了點頭,奧組委和電競協會打算對電子競技進行改革的話是好事。
如今直播平臺的人氣會高於職業比賽,原因在於職業聯賽的隊伍都追求比賽的勝利,使得比賽長期處在沒有任何戰鬥的枯燥發育與視野戰中,而發育與視野戰是特別枯燥的,別說是沒有接觸過遊戲的人,即便是玩了很長時間的遊戲高手也對這種視野、發育、兵線的各種戰術弄得一頭霧水。
想必奧組委和世界電子競技協會考慮到這次電子競技入奧運之後,會有一大批完全不懂遊戲的人也在觀看,為了讓比賽顯得更有觀賞性,比賽模式需要進行改變。
第1040章 暴力新勝負(上)
規則改革,這點餘洛晟並不存在太大的反對。
網路本身發展速度飛快,電子競技也在不停的更新換代,從最早的星際、CS到如今的DOTA、LOL,一切都在改變。
而LOL之所以能夠成為了世界最受歡迎的遊戲,正是因為他們在追求著不斷改變,不斷的加入新的元素,讓新的遊戲規則代替老舊的已經大家都玩膩的套路,用新的英雄讓玩家們可以獲得更多的英雄體驗,用新的地圖改動,讓職業聯賽的戰術需要更多的考慮更多的探索和嘗試……
LOL職業聯賽是存在著詬病的,很多小白玩家們並不太喜歡看職業聯賽,第一,他們無法從那複雜的選手意識鬥爭中看出這場較量的高明之處,第二職業聯賽隊伍們都會過分的求穩讓比賽節奏趨於一種枯燥。
幾乎所有玩家們都喜歡英雄主義,假如中國職業裡沒有如同黑馬一樣奪得世界冠軍的Lm戰隊出現,沒有餘洛晟這樣一個特立獨行又實力強大的神級人物的誕生,國內大部分玩家仍舊對職業聯賽很不感冒。
比賽,一方面是實力上的較量,心理上的博弈,但同時也要考慮到比賽的可觀賞性和可玩性。
假如連LOL的一半數玩家都對職業聯賽沒什麼興趣的話,那麼怎麼指望全世界那麼多不玩遊戲的老一輩人去接受這個專案呢?
經過深思熟慮,奧組委和電競協會都做出了變革的決定,並且這個變革就放在奧運決賽上,