輔助;可到了現在的版本;那就完全說不好了;非常有可能用來打中單的
前期的比賽中;國內不怎麼看得見璐璐中單;七一戰隊既然會選擇必定有足夠的自信可以將這個英雄給打好。
兩邊選人的速度都很快;明顯他們都有了自己的套路和打法;只要不是明顯被針對了;他們就會選擇
血雕趙庭華選擇的英雄是虛空掠奪者-卡茲可
虛空掠奪者螳螂這個英雄隨著被削弱和技能銜接被砍;已經有一陣子不怎麼出現在人們的視野中了;以前還總能夠看到中單的螳螂……
但是;現在的打野螳螂又逐漸的在其他國家流行了起來
螳螂這個英雄收割起來是非常有觀賞性的;血雕選擇這個英雄的時候;場內便捲起了一陣呼聲
打野英雄中;能夠倖存的純輸出英雄估計也只有螳螂一個人;其他打野基本上要走肉的路線……
新賽季;打野gank成功率變低;因為飾品眼位讓打野進攻的路線明顯減
打野整體地位的下降;那麼像長空戰隊這種以打野為核心的隊伍會不會就此變弱?
餘洛晟從一開始腦海中就升起了這樣的疑惑;但是六分鐘之後;他得到了答案……
“漂亮;血雕的反蹲;讓他直接收穫到了兩個人頭。螳螂這英雄在順風局真的太可怕了;尤其是這個螳螂還是我們血雕在操控的”
雙殺拿下;再刷一波野怪;血雕的螳螂直接蛋刀。
蛋刀的刷野效率高得更加恐怖;他進行的gank並沒有像以前那麼的頻繁;從石頭人刷到hp;再到三狼和幽靈怪;這四個野怪刷一遍;給予的經濟非常可觀;隨後再選擇gank路線……
一個合格的打野;必須要把握好自己的節奏;什麼時候刷怪;什麼時候gank;什麼時候反蹲;最可怕的打野莫過於他的人頭、助攻非常高;同時刷野怪數也遙遙領先對手;那麼這樣的打野將在中前期對敵人造成致命的打擊
從第二個藍hhpp重新整理開始;七一戰隊的野區就徹底變成了血雕的後花園
人頭裝備的優越;等級的領先;璐璐想拿藍hhpp幾乎沒可能的;螳螂的傷害太高了;一套技能打上去誰都扛不住
一旦沒有藍hhpp;璐璐中路的補兵是無法和酒桶相比的……
“野區崩了;七一得提前抱團。”林東開口說道。
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