鑽1分段比較能夠carry的其實是adc和ap,畢竟這個年代肉者得天下,假如全世界都是肉的情況下你的adc輸出時間比別人長,基本上這波團能夠打贏。
然而,adc其實又是一個很不能carry的位置,因為一旦其他路崩了,你的作為又微乎其微。
總而言之,打路人局餘洛晟的打野水平肯定在對面之上,這種情況下他可以讓整個局勢完全跟著他的節奏走,不至於像上一局那麼的被動。
再者,淺夢打中單,一樣是有拯救世界的能力,儘管他打得不是很多,兩人遊走配合帶起全場節奏勝率往往是要比打下路更高一些。
不是說他們下路不厲害,他們兩個人在下路從來就沒有遇到打不過的,只是想要讓下路的優勢變勝勢在路人局裡是比較有難度。
……
選擇打野,餘洛晟看到對面沒有ban螳螂,毫不猶豫的選擇了螳螂!
這英雄,在這個版本里就是有檔次!
在未來盲僧被削的年代裡,恐怕野區找不到太多能夠很好的阻止螳螂發狂的英雄了。
大家都知道血雕趙庭華的螳螂厲害,卻不曾見過餘洛晟的螳螂,看見餘洛晟鎖定這個英雄,氣氛一下子就活躍起來了!
3樓是淺夢,淺夢拿了發條。
國內發條玩得比較好的是吳森,他的發條專注刷兵幾乎盤盤都能夠保持20分鐘200個,30分鐘破300的刷兵。
一個發條魔靈要是讓她刷起來,後期打團能力真的太恐怖了,哪怕沒有人頭,那作戰能力依然難以想象。
而比起刷兵的能力,看過淺夢打過一盤發條的吳森是徹底自嘆不如了。
淺夢的刷,那是4f、3狼必清,嚴重影響自家打野的經濟。
也就是說,這盤餘洛晟要想把自己的經濟給刷起來,他就得去別人的野區拿錢。
……
進入遊戲,餘洛晟想要來個三buff開局,讓下路的人演一下。
可仔細那麼一想,安全起見還是算了,不小心沒搞好,前期節奏沒了又打輸掉面子上就太過意不去。
餘洛晟這麼想是對的,因為就在餘洛晟試圖往對方的紅buff野區走的時候,他們隊的輔助kunti已經私密對面的******了。
忽然,一竄紅色字樣的韓文出現在了螢幕的中央,餘洛晟隱隱約約記得最後的尾音是“思密達”!
尼瑪,掉線???
1分30秒,輔助寶石居然掉線了,搞什麼灰機啊!
餘洛晟看著正在自動往家裡走的寶石,心裡在嘀咕著,今天怎麼這麼點背,上一局隊友坑成狗了,這一局開局就有人掉線……
這是要4打5了嗎?
國服鑽石餘洛晟倒有信心,這韓服鑽1要4打5就太難了。
餘洛晟無奈的讓adc幫自己打掉了紅,然後朝著藍buff位置走去。
淺夢打得也很細心,餘洛晟拿完紅沒多久,她就在中路左邊的那個弧草叢位置插了一個眼,防止有人來反餘洛晟的野,對面是一個盲僧,要是他紅開的話反野的可能性很大。
有那個保護眼,餘洛晟放心的刷完3狼再過去拿藍,懲戒cd正正好。
對面也沒有反野的意思,解決掉了藍buff之後,餘洛晟就琢磨著去gank哪路。
拿完雙buff的打野一般有三個選擇。
第一,繼續刷野,這種情況下最好是你隊友兵線被壓同時你又沒有gank能力。
第二,入侵對面的野區。這是你有很強的作戰能力而對面是食草類打野的情況下,當然入侵的時候要注意中路和上路線上的敵人是否消失。
第三,選擇gank或者反蹲。
絕大多數人選擇第三種,打野拿完雙buff,等級上一般會有一個小領先,同時buff效果會讓自身作戰力變得很高。
餘洛晟選擇的是gank,他看到了對面的上路在懸崖下那一戳草叢裡放了一個眼,也看到了對面的中路是在中路左邊豎向草叢裡放了一個眼,再看了看兵線,對面的上路索拉卡推線很嚴重,殺他的成功率是會大很多。
也不知道怎麼的,最近時不時會看到上路索拉卡,然後索拉卡追著鱷魚滿街跑,這種打法餘洛晟很不推崇,因為一旦被gank一次,上單索拉卡就廢了。
餘洛晟是出身在藍色方(下方),在那一撮草叢有眼的情況下,那麼gank路線就只有一條,