面非常廣但又顯得沒有什麼用……我們不妨猜測一下,通用評分這種東西恐怕關係到遊戲的方方面面,例如溜門撬鎖、修車打鐵。甚至在通用評分極高的時候,還能夠駕駛宇宙飛船,不過你首先得有一艘宇宙飛船。因該屬於那種掛鉤玩家閱歷,練上來不吃虧,遲早能用到的一種能力。
總之在弄壞了撬棍之後門總算是開了,作為酬勞足球社的同學們送給了蕭公舉一雙氣味十足的足球鞋。蕭公舉也不嫌棄,總之在這個階段能夠提升自己戰鬥力的就是好東西,這雙鞋立刻就被蕭公舉踩在了腳下。你還別說,不但奔跑起來輕鬆了許多,似乎連體力消耗都小了很多。
現在蕭公舉正踏著輕快的步伐,穿過操場與教學樓之間的綠化帶……這裡的綠化帶可不是聯邦那種灌木叢,而是實打實的小樹林。霓虹森林覆蓋率高的嚇人,無論在什麼地方都能夠找到長勢喜人的植被。
無獨有偶,在碩大的校園中五位玩家終於再一次的相遇了。蕭公舉橫穿樹林的時候恰好看到了一個身著迷彩服的身影“應該是赤軍吧……”疑惑的蕭公舉跟了上去,七彎八繞之後沒想到這片貌不驚人的小樹林中居然別有洞天,中間一塊空地之中涇渭分明的兩撥人正在對峙。而鬼鬼祟祟在一旁偷窺的傢伙不是赤軍還能有誰,虧得他能把那一米九多的魁梧身材藏的嚴嚴實實。
“喂!”背後突兀傳來的聲音剎那間讓赤軍渾身的汗毛都豎了起來,不管來的是什麼人赤軍那能站住人的拳頭就直接砸向了後方。
幸好系統及時終止了這種殘害隊友的行為,按照蕭公舉記性,一定不會忘記遊戲的免責條款中有相關說明,在多人生存模式中隊友之間無法造成任何傷害。甚至連猥褻、爆粗口這樣的行為都是系統所禁止的。
“嗶嗶嗶”一連串的消音從蕭公舉的嘴巴里冒了出來,現在蕭公舉成功的展示了系統界定的另一種“友軍火力”。看著停在面頰之前大約一寸處的拳頭,這回輪到蕭公舉嚇出了一身的白毛汗,剛剛他根本沒有看清楚赤軍的動作那枚沙包大的拳頭就已經要砸在自己的腦袋上了。這就是專業與業餘的差距,格鬥是個綜合性非常強的專業技能,除了速度與力量之外當然也要包括手眼協調、平衡感、聽力、骨密度……總之需要考慮的東西很多,蕭公舉不但速度力量不如赤軍甚至連眼力與反應速度也根本跟不上對方的動作。
“你這一拳下來,我可能會死……”
訕訕一笑,赤軍也有些不好意思,自己似乎有些反應過激了,就像蕭公舉說的那樣剛剛那一拳頭如果打實了,自己這位隊友的生命值恐怕就真的見底了。因為自己不但使出了全力更是附帶上了自己唯一的一個技能:
【名稱:二虎流?金剛型?鐵碎】
【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】
【技能類別:格鬥】
【威力:e】
【效果:將手臂肌肉瞬間硬化硬,打出爆裂一拳。】
【消耗:10%體能】
【學習條件:體質評分2,力量評分2】
【備註:金剛型的一種應用,人們常常將這招與鐵塊混淆,事實sh軍們的力量等級可是高出了許多。】
這裡需要解釋一下消耗的問題,格鬥屬性的技能大部分消耗的是體力。技能卡中的消耗體力百分之十說的是玩家在體質評分為2的基礎上產生的消耗。簡單來說目前赤軍能夠一口氣打出二三十次這樣的攻擊,但是隨著體質的增強,評分的提高他的體能總量也會增加,那麼這個技能產生的消耗也會隨之降低。同樣的道理,當赤軍力量評分達到4甚至5的時候,這個技能的傷害也會增加,威力e也只是基礎傷害。
那麼借這個機會在闡述一下多元宇宙競技場的評分體系。以力量評分為例,1為正常成年人水準,2為長期鍛鍊正常水平之上,3是一名合格的戰士,4是熟練掌握了力量的使用方式(基本可以參考武術家),5接近於人類的臨界點了,6你已經超越人類(參考美國隊長),7對某種力量的理解已經超越了其他人類。
不難看出隨著力量評分的提升,每一檔次之間的差距會越來越大,當然系統界定玩家評分的時候是不會有小數點的,但是在實際戰鬥中即使評分相同的人也會有一定的差距,這就是從一層走向下一層的過程中大家邁上的小臺階並不盡相同的原因。
好了言歸正傳,從技能的名稱、威力到介紹【二虎流?金剛型?鐵碎】比起【悶棍】來逼格不知道高出了多少級。也不難看出蕭公舉的運氣似乎比起常人來要差上那麼幾分,連續兩個劇