第45部分(3 / 4)

克雷斯波之前劫掠來的個人財產私人積蓄都是相當豐富,何況是如今整個強盜王國,王林很不客氣的直接拿了一萬金幣作城鎮建設的起始資金,克雷斯波也很豪氣,眼睛都沒眨一下就送出了手。

開玩笑,現在好歹是個強盜王了,這點錢都拿不出手還做什麼強盜!

回到埋骨之地,20個農民們的程序還算不錯,外圍城牆有條不紊的建設中,已經初具其型,有了南面的城門城牆,東西兩側的城牆也處於建造中。

為妨嚇著農民們,王林恢復了黃金斗篷的裝束,雖然是骷髏本尊但戴著斗篷根本發現不了,同時也讓怨魂修冥斯沃別老是飄來飄去的,儘量像個人一樣的行走,不引起農民們的另眼相待。

王林既然已經打定了計劃,又有一個亡靈建築師幫手到來,自然要趕緊動工。

修冥斯沃能建的建築很多,只要有亡靈相關的都會,然而王林目前最關心的就是防禦力量,要趕緊造出幾個擁有攻擊手段的設施來。

而他目前能造的具有攻擊力的建築,有兩種亡靈塔,一個叫憎惡之塔,一個叫怨念之塔。

憎惡之塔:以死物構造而成,集聚了亡靈生物的憎惡力量,可對敵人造成強大傷害,攻擊105,護甲30,攻擊目標地面、空中。

怨念之塔:以死物構造而成,集聚了亡靈生物的強大怨念,可對敵人造成傷害並令其陷入無盡的怨恨之中,被攻擊單位將減緩20%移動速度和攻擊速度,攻擊70,護甲45,攻擊目標地面、空中。

相比之下,一個攻擊較強,勉強抵得上玩家了,一個護甲偏高並帶減速效果,而且是攻擊速度移動速度齊減20%的效果,搭配起來剛剛好。

“我們亡靈生物是天下最邪惡最黑暗的種類,集聚了各種負面因素於一身,其中憎惡就具有較強的攻擊力量,而怨念則是類似於纏繞性的力量。目前我只研究出瞭如何透過建築來運用這兩種力量。”修冥斯沃介紹道,兩種塔的來由和規則都是從他由人變為亡靈的經歷深刻體驗出來的。

想不到剛好有兩種,而且還有一種減速的塔,正好可以配合著用,令王林大喜:“很好,幹得不錯。”

兩種塔類建築需要屍骨來架設,主要材料是各種骨骼、屍體,還需要許多低階的裹屍布、骷髏頭等,同時透過修冥斯沃的技能才可以建造出來,當然肯定要消耗金幣,這倒是不擔心。

資金的問題,王林反正是賴上了財大氣粗的克雷斯波,有他和他背後的強盜王國在,一切不用擔心。

不得不說,修冥斯活本身也是亡靈生物中的強者,他已經達到了黃金領主的級別,實力不弱,加上擁有生前記憶,自然智慧也不低。

他透過自己的感悟和理解,並透過生前的建築本能,創造出了這些能力。

兩種亡靈塔的材料都比較好找,王林當即發動小弟大量收集起來,亡靈之地本來就遍地都是這些東西,至於憎惡與怨念之力,更是無處不在的散逸在空氣當中,隨時供用。

亡靈就是好,材料都不用找。

將材料準備好,修冥斯沃只要慢慢施法念咒,使用技能,集結憎惡與怨念之力,同時精神之力鼓動操控,令材料自動搭建起來,一座憎惡之塔和怨念之塔分別立了起來。

王林一邊看一邊笑,mb這跟以前遊戲裡的亡靈軍團中的農民單位侍僧有得一拼啊,而且這個顯然比侍僧那種召喚建築更合適更有真實感,不過兩者的共同之處就是:不費時間,速度快。

當然,偷工減料的建築,耐久度就不如人類農民一磚一泥造出來的建築強了。雖然護甲高,但那只是原材料骨骼屍體的本身護甲和抗效能力,沒有高耐久度就相當於沒有多少血,相比起人類的建築來看,還是相當脆弱的

任何東西有好有劣,優點缺點都有,不能盡善盡美,王林也不苛求。

反正只要有材料,有錢,很快就可以建立起無盡的亡靈之塔,布成一片塔牆骨林,大池塌了再建!

重重亡靈塔布置如同城牆密林,擅闖者誰來誰死,這就是亡靈生物的優勢,永遠不要跟亡靈生物拼數量,這是王林得出的經驗。

王林是遊戲的理論大師,各種型別的遊戲像模擬養成、經營策略、即時戰略、rpg冒險、競技對戰等無不一一深入嘗試過,其中對遊戲各大分類很熱門的一種——td塔防自然也是有所涉獵。

所以王林對於自己死靈之城將要建設起塔牆起來,也是很興奮,哈哈這遊戲給力,既能玩經營建城,還能玩td塔防,這下給力了。

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