外牆需要又高又厚,耐久度高,護甲值高,經久耐打,同時可以容納的城內範圍也更大,至於之前的城牆所包裹起來的範圍就算做內城,以後供核心成員居住行動。
辦好這些後,王林直接上了巴爾克山脈,來到克雷斯波處。
有了迎風紫晶石,加上王林早就收集好的散泉之不,剛好可以建造能量之泉。
有了能量之泉,克雷斯波的強盜王國便算真的完善起來,只要巴爾克城建立起來,一個強大牢固的王國也就正式誕生了。
“你居然這麼快湊集了材料,真是令人驚訝,尼奇你給人太多意外了。”克雷斯波掩飾不住的喜悅和驚歎,對王林的能力感到難以置信。
同是王者,他居然可以做到這麼多不可思議的帶來,這個後起之秀比起自己來太過出色,遠非傑出卓越能夠形容得了。
九十、剖析亡靈
克雷斯波對王林的表現愈加欣賞,這後輩比自己猛多了,像自己是有頭腦,法蘭克則是實力強大,而這小子手段智慧俱佳,簡直就是一個綜合體的存在。【】
可想而知,從骷髏嘍囉小怪一步步成長為亡靈王者,這種天賦、毅力和決心,是多麼強大。
必成大器啊,克雷斯波讚不絕口。
巴爾克巢穴之前的建築都是嘍囉們隨意搭建的民房,跟原始人沒啥區別,後面抓了許多人類農民工匠後才有了很大改觀,漸漸形成了大的山寨,但根本沒有完整的城堡,跟王國的規模還相差甚遠。
如今巴爾克城鎮大廳一起,高大結實的建築一起來,立刻感到標誌鮮明,煥然一新,這才有一種似模似樣的感覺。
待得日後城牆一起來,各種建築興起,巴爾克王國可就名符其實,也達成了克雷斯波早年的心願了,相信對他以後的突破會很有幫助。
拿到迎風紫晶石後,修冥斯沃率先將能量之泉給建築起來。有了能量之泉,克雷斯波可放心了,完全可以大展拳腳,對付帝國來襲和清掃其他的勢力。
至於其他一些建築,巴爾克強盜中的農民工匠自己會造,修冥斯沃也不用再幫著打點了,死靈之城可還需要人來管理。
哎,人手不夠啊,看來要找幾個npc人才幫忙了。自己現在的也有點名氣了,而且王林也看著自己的聲望在點點的增加,應該灰塵的吟遊傳唱起了作用,名氣的提升,相信很快就會有人想要投靠自己了。
只能再等等了,急不來的。
巴爾克城是雖然是強盜之城,但是終究跟人類一樣,許多建築完全可以跟人類帝國城鎮一樣建造,但是死靈之城不同,這是亡靈聚居之地,那些人類建築根本格格不入。
修冥斯沃對此早已經進行相當深入的研究,發現亡靈之地修建亡靈特有的建築,除了能讓亡靈感到親切舒適外,還能增加亡靈之地的繁華,也就是提升領地的死亡之氣,簡單來說就是死氣,亡靈最需要的就是死氣沉沉。
不得不說,亡靈之地都是一片荒蕪之地,貧瘠死寂,沒有絲毫生氣,任何生靈來到這裡都會感到不適,而亡靈則不同,只要他們待在亡靈之地,不但渾身有勁,而且還能擁有額外加快回血速度和恢復疲勞的效果。
亡靈的疲勞跟人類的疲勞完全不同,除了休息,還需要死靈的氣息才可以恢復,而亡靈之地的荒蕪死寂正是他們需要的。
王林之前在呼嘯峽谷中,見到史蒂夫的領地內有各種骨屋,很明顯他們就是利用骸骨屍體搭造建築來提升領地的死氣。
得到修冥斯沃的提醒,王林漸漸明白了亡靈地的特性,結合之前的遊戲經驗,王林讓農民們在城外各處挖掘墓地,供以後的普通亡靈居住,同時在城內深挖壕溝,加以裝飾,讓愛乾淨的亡靈族類居住,至於地表上面還是人類民房,看不出什麼異狀來。
修冥斯沃不愧是建築大師,領悟力非凡,擁有相當強大的創造力,很快就掌握了這些新鮮的建築方法,並擁有了系統的技能。
大師級的強大體現在,可以自行創造技能,就像魔法師中最強的魔導師同樣可以自創技能,這也是遊戲擬真化的體現。
除了墓地與壕溝外,王林還想出一些提升自己領地死氣的一些方法,修建類似於棺材鋪一樣的建築,可以長年擺置大量的死屍,還有屠宰場,能存放許多的屍骸殘骨而不引人注目。
這些東西,完全可以讓死靈之城從表現上來看根本不像屍骨滿地、噁心骯髒的亡靈聚居地,同時又能保持亡靈的特色。
亡靈之地的死氣,除了能對亡靈感覺到舒暢外,