驗。
“老大,怎麼個情況?你把boss宰了??”蒼穹在頻道里問道。
“恩呢,突然有了靈感,用神器戒指上的領域技能跟小黑的星空鎖鏈配合,把殘血的boss搞掉了,你們回來吧,安全了!!”
片刻之後,蒼穹安然他們陸續回來了。
安然姐回來之後做的第一件事就是復活土豆跟小可,這倆貨在地上躺屍半天了,一直沒有釋放靈魂。復活起來之後雖然會損失一部分經驗值,但是總好過掉級,這點帳大家還是可以算清楚的。
看到土豆跟小可重新被拉起來,我將注意力轉移到了倒下的boss處,也不知道這貨能給貢獻點什麼。
彎腰打算使用清理屍體,突然心頭感受到一陣莫名的觸動,這種感覺很陌生,又很熟悉,略一體悟,終於找到了觸動的源頭,原來是揹包中的黑暗之心!!!
我迫不及待的彎下腰,匕首猛地劃開巫妖的胸膛,果然,一枚黑色的心臟靜靜的躺在那裡。
【貪婪之心】:由巫妖暗蝕者·霜語的心臟凝聚而成,蘊含著很強的能量。
附加:可融合。
第四枚黑暗之心,真的是黑暗之心!!!
檢視到屬性之後,我再度興奮起來,這麼久以來,都沒黑暗之心的訊息,我都不再抱有什麼希望了,沒想到有心栽花花不開,在這裡卻無意間遇見了。
從揹包裡取出黑暗之心,按照之前的融合方法選擇了融合,片刻之後,新的黑暗之心落回了我的手裡。
第451章 摧毀能量核心
黑暗之心融合完畢之後,我迫不及待的選擇檢視屬性。
【黑暗之心】黑色天品級(可融合,融合度4/7)特殊物品附加:
敏捷+100力量+100智力+100體力+100附加:【黑暗之擁護】【元素之庇護】【元素之侵蝕】【黑暗之濺射】【黑暗之擁護】:憑藉黑暗之心附帶的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。
【元素之庇護】:增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。
【黑暗之侵蝕】:在攻擊時引動黑暗之心中的能量附加到武器上,在60秒內,受到攻擊的單位防禦能力削弱10%,同一單位最多可疊加五次。
【黑暗之濺射】:被動技能,使用武器或者魔法進行遠端攻擊時,額外獲得濺射效果,攻擊目標周圍兩碼範圍內所有敵對單位均獲得原攻擊50%額度的濺射傷害。
果然沒有讓我失望,這黑暗之心融合到4/7之後,附加屬性提升不少,又多了一個犀利被動技能。
濺射,竟然是稀有的範圍濺射屬性!!看到這屬性之後,我的心底砰砰砰的狂跳個不停,發達了,這下發達了。
在論壇上看到過一個帖子,有牛人總結過誓言遊戲裡出現了的犀利屬性,其中包括,吸血,撕裂、濺射,物免,還有暗蝕傷害,這幾種都是比較稀有的裝備屬性,各有各自的獨特之處,因為其實用性跟稀有性,受到不少高階玩家的追捧。
近戰吸血,是輸出型戰士夢寐以求的屬性,可以提升自己的生存能力,特別是群戰當中,一個傷害巨大的大招就能獲得不菲的吸血恢復,以戰養戰,相當於隨身帶著小牧師了。
撕裂,同樣是輸出類近戰職業夢寐以求的屬性,近身攻擊中有機率觸發撕裂效果,傷口撕裂,會造成不斷的流血傷害,不僅能夠有效的牽扯怪物仇恨值,還能提高不少輸出效率,在pvp中,更加犀利,哪怕流血傷害不高,一場戰鬥中細小的優勢積攢起來,最後也能變成勝勢。
濺射是提高輸出效率的一種極品屬性,相當於將原本的單體攻擊變成小範圍的群體攻擊,如果在怪物群比較密集的地方使用,一個群攻下去,各種傷害互相疊加濺射,輸出效率會呈幾何倍的增長,如果攻擊屬性犀利的話,用在群戰中也是收割人頭的利器。
物免就不用說了,顧名思義,當機率提升到一定程度時,面對低等級的對手,會出現對方怎麼打都是無效的效果,裝逼必備。
最後一個是暗蝕傷害,也就是楊丹現在特有的一種傷害屬性,暗蝕攻擊的傷害值計算忽視普通護甲值魔法防禦值,平常時候可能並不實用,但是面對高階boss的時候就會體現出優勢來了,別人只能打出一點的象徵性傷害,你隨手丟個攻擊,就能打出三位數甚至四位數五位數的鉅額傷害,只要mt夠給力,那絕對是頂級boss殺手。唯一的缺陷是現在附加暗蝕傷害的裝備出產太少