啟用疾風之觸朝著城池中心位置我的店鋪處奔去。
從很小時候我就夢想著能夠擁有自己的店,最開始是小學時候,那時候上課老師問我的理想是什麼,我記得當時的回答就是有一家自己的小賣部,然後不用付錢,自己想吃什麼就可以吃什麼,等到了大學,已經對社會有了初步的瞭解,那時候的夢想還是跟丹丹開一家自己的店,只是賣的東西從零食變成了鮮花而已,很久以來,畢業後開一個洋溢芬芳的花店,一直成了我們兩個談論最多的話題。
造化弄人,沒想到現實裡沒有做到的事情,在遊戲裡倒是讓我提前做到了,花費三百萬rmb在遊戲裡開了一家店,這話如果說給陌生人聽,九成九的人會說我是個瘋子。
瘋就瘋吧,反正這些錢都是大家在遊戲裡拼來的,店鋪儘管歸在我的名下,但是仍舊屬於工作室集體財產。到時候獲利了幾個人均分就是了。
一路瘋跑到自己的店門前,儘管跟一會前來時沒有兩樣,仍舊還是沒有招牌,但是現在已經感覺親切了很多,畢竟這是咱自己的產業了。
開啟店鋪經營許可權模板,找到相對應的許可權,我啟用門口的鎖頭,大步邁了進去。
現在購買的只是統一模板的店鋪,外面看起來還不錯,但是進去之後就感到寒酸了,空蕩蕩的大廳,什麼都沒有,裡面的格局是需要自己設計安排的。
遊戲裡的店鋪經營比現實裡稍微還要簡便一點,我一邊看一邊摸索,逐漸算是瞭解了個大概,從控制模板,選擇自己感覺合適的佈局樣式,然後提交應用,幾乎是眨眼間的功夫,只覺得眼前一花,空蕩蕩的房子裡就變成了佈局裡設計的模樣。
這店鋪面積大,位置好,一層經營性質初步定為雜貨鋪,倒不是因為要賣雜貨,而是因為雜貨鋪型別是覆蓋範圍最廣的,上到兵器鎧甲,下到針頭線腦材料礦石,都可以歸屬到雜貨這個大的分類裡面去。二層空間也有接近一百五十平,用來定期組織個小型的拍賣會也不錯。
佈局樣式新增應用完畢了,這時候一聲系統提示傳來。
叮!恭喜您新增新的佈局樣式成功,是否儲存?
儲存!
叮!新的佈局樣式儲存成功,您的店鋪正式啟動經營,請完善您的店鋪設定!
名字!!
這名字還是帶有點公會特色吧,想了下,輸入了一個很霸氣的名字,額,叫做月光小賣部(⊙﹏⊙b汗)叮!名稱可以使用,是否確認?
確認!
叮!請選擇您的店鋪分類!特別提示,該分類只能允許設定一次,確認之後不可更改!
這個前面已經想好了,立刻選擇了一層雜貨鋪,二層拍賣行。
叮!設定以儲存!
叮!請您選擇經營模式!
經營模式有兩種,一種是智慧模式,也就是店主自己經營,然後透過自己的許可權進行商業活動賺取利益,還有一種模式是僱傭具有一定智慧的npc進行代為經營,雖然智商可能跟真人有一定差距,但是貴在不用人時時盯著,大大節省精力。
像我這樣的職業玩家,自然不可能整天守著店鋪賺錢,所以我沒有考慮就選擇了僱傭npc。
叮!隨即重新整理npc中,請您選擇合適的npc為您工作!!
接下來表格不停閃動,然後幾秒鐘之後停了下來,在表格上,出現一大堆npc的目錄。
店員也有好有壞,按照好壞依次分為白名初級店員智商50,黃名中等店員智商65,紫名高階店員智商80,還有一種是傳說中的金名掌櫃,類人智商98,店員等級越高,智商跟經營能力也越高,同樣,僱傭費用也會越高,但是僱傭這些店員,並不是有錢就可以的,目錄裡可供挑選的店員大部分是白色名字的初等店員,只有不到三分之一是黃色名字,至於紫色名字那就更少了,翻了好幾頁,只看到一個,介紹裡說的金色掌櫃,那是可遇不可求的存在,不是單單有錢就可以僱傭到的。
耐著性子一頁頁往下翻,十頁目錄很快就翻完了,只有前面看到的一個紫色名字店員,幾百萬都砸上了,咱也不差這點小錢,不甘心的我一咬牙,選擇了花錢重新整理列表。
一百金幣重新整理一次,這特麼摺合rmb也有一千多塊了,狗日的系統真黑。這些錢在現實裡去夜店吊個妞或者ktv選個臺也差不多夠了。
耐著性子繼續翻找,這次稍微好點,畢竟是花錢重新整理的,紫色名字的店員多了兩個,但是我朝思暮想的金名掌櫃還是木有出現。
我也