第73部分(2 / 4)

相對安全點的地方靜聽遊戲公告裡的一些內容揚州城裡一下子就安靜了下來,與剛才的混亂嘈雜形成了鮮明的對比。

奸商肥等人自然是有些莫名其妙,怎麼會這麼巧,剛佔點優勢伺服器就要升級,但也沒多想,畢竟在遊戲裡,遊戲系統就是神,就是老大,誰也沒辦法。

被屠殺得差不多的公安局和半邊天的人,此時恨不得跪在地上給系統磕幾個頭,要不是突然有這一變故,今天可就大條了。那些僥倖活下來的人,一邊慶幸不已,一邊利用時間互相療傷,順便聽聽系統到底會有哪些調整。

“遊戲升級之後,將對遊戲設定有以下調整和修改:1、鑑於目前遊戲風氣淪喪,取消人物品性設定,改由npc自動識別,玩家一切遊戲活動都將影響到自己的實際品性及所能學習的武功。正負神值保留,但只作為學習門派武功及解迷的要求和依據。”

“2、基於第一條的修改,所有npnetpnetpc的對話、行為及習慣,都將產生一定的影響。”

“3、調整音波功一類技能的效果。所有音波功技能施展之後,內力比出一定範圍,最多隻能將玩家震暈而不致死,而且音波功每十分鐘才能施展第二次。同時,逍遙派、峨嵋派、少林寺的高階內功心法將增加一種特殊技能,可以快救醒昏迷之中的玩家。”

“4、調整毒藥、毒功的揮效果。玩家中了一些厲害的毒藥、毒功之後,死亡一次不一定能完全消除其毒性。每一種毒藥和毒功將根據金庸小說背景設定其藥效持續時間,有可能是一天,有可能是一年,甚至可能是一輩子。同時,玩家可以憑藉自身所學的內功減少或者消除中毒後的狀態時間,也可以尋找npc名醫或者靈丹妙藥解除毒效,這些由玩家自行摸索體會。特別提示:官方特殊藥店有賣解除各種毒效的解藥,價格不菲!”

“5、取消一般玩家及npnetpc憑記憶力識別對方。但丐幫「道聽途說」技能保留,其功能和「檢視」功能相同,以增強丐幫的優勢,達到門派平衡的作用。”

“6、遊戲版本升級之後,將舉辦一次「華山論劍」比武大會。《網金》運營半年,即遊戲裡六年以來,玩家數量已經突破兩億,高手玩家不斷湧現。為體現武俠精神,增強遊戲趣味性,以後每兩年都將舉辦一次「華山論劍」武林大會,以評出真正意義上的江湖第一高手。”

“「華山論劍」資格:江湖排名前1ooo名,且江湖威望5萬以上的玩家可向系統申請一枚「論劍令」,並憑藉這枚令牌組織最多不過1oo名玩家的團隊進入華山朝陽峰。論劍形式:分團隊賽和個人賽兩種,團隊內所有人都可以參加團隊賽,擁有「論劍令」的玩家可攀上朝陽峰紫氣臺參加個人賽。”

“「華山論劍」舉辦時間定為伺服器重新開啟後一個月,團隊賽第一名獎勵「幫主令」一枚,可建立自己的幫會組織,個人賽冠軍獎勵江湖神兵「屠龍刀」一柄。「華山論劍」的活動細則將在遊戲重新開啟後新增到幫助系統裡,各位玩家可自行查詢……”

聽完這麼一大段公告,五分鐘時間也已經過得差不多,城裡幾萬名玩家早就沒有再殺下去的念頭,而是都在考慮遊戲升級以後如何調整自己的遊戲策略。部分玩家更是乾脆直接下線,等待遊戲伺服器重啟,跑到現實去找一些親戚朋友來討論這事。

不得不說,除了「華山論劍」活動之外,遊戲系統對一些設定的修改看上去是十分合理的。當初設定品性這一屬性只是為了限制一些門派收徒以及高階武功的學習,現在在這種遊戲風氣之下,根本起不到什麼作用。以前還可以打暈人拖去餵狗或者是賣女玩家,現在無論是誰,只要你做了這些事而被知道了,恐怕很難抹掉自己的汙點。

npc接近完全智慧化,也能起到約束正派玩家的作用,當然,那些邪而不邪的玩家也在此列,當壞人做好事的人也不一定能夠從邪派npc那裡撈到什麼好處。至於獅子吼技能的調整,可能是因孤獨行雲以前胡亂使用這項技能亂殺無辜而設定的,同時也給其他低階玩家一些機會。

最關鍵的調整則是毒藥和毒功了,這樣的調整,看似十分合理,實際上是增加了遊戲的難度,而且很有可能是逍遙行風的主意。先前孤獨行雲中了逍遙行風的生死符之後,只死一次就解決了問題,顯然是不符合遊戲背景的,要知道小說裡的生死符可是將三十六洞及七十二島的那些人困了多年的。

不管怎麼說,版本的升級,遊戲更加虛擬現實化了,遊戲也越來越成熟,對大部分玩家來說,是一個好訊息,畢竟遊戲運營

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