掛在高高的旗杆上,讓您在小鎮的任何地點,只要抬頭就能看個清楚。”
“見到此信,請不要過分的激動而暈倒。”
“屬下一定會秉承您的指示,直搗惡魔的地下老巢,鞠躬盡瘁死而後已!哪怕在今後沒有我的訊息,也請祝福這隻隊伍吧。因為在戰場上沒有訊息,就是好訊息。讓那些該死的惡魔見鬼去吧,偉大的獅鷲帝國萬歲,偉大的國王陛下萬歲。偉大而又美麗、堅貞而又聰慧的王后陛下萬萬歲!”
“您最忠誠的騎士——胡飛敬上。”
……
沒有什麼詞語來形容伊莎貝爾清晨起來,一眼望見此信的心情。因為在這一霎那之後,可憐的王后陛下確確實實地氣得昏倒過去了。
“聽說王后陛下真的曾激動得暈過去了……”
“不過話說回來,讓英雄胡飛領著這麼一隻孱弱的部隊,向地下的惡魔老巢直接發起進攻的軍事行為,正確麼?”
“那當然!那可是王后陛下的英明決定!而且英雄胡飛那麼強!你見過一個人獨自打敗惡魔大軍的例子麼?”
“不過即便如此。王后陛下也不能將這裡的資源都用來招募軍士吧,搞得我們現在連飯都吃不上了!”
“噓!噤聲!其實這件事情大家都有怨言呢。王后陛下掌握著全國的財富,卻對我們這塊皮毛之地收刮三尺,還不滿足。聽說盜賊工會的分會長今早就大發雷霆呢!似乎是對王后陛下擅自將盜賊工會的鎮會之寶,賞賜給胡飛的事情……”
……
將已經被流言蜚語充斥的小鎮拋入腦後,胡飛、小精怪格魯二世、惡魔路西以及麾下的雜兵正行走在陽關大道之上。
獅鬃披風。
品級:高階寶物。
效果:部隊士氣+2。
“這就是盜賊工會的那件鎮會之寶啊。果真好寶貝呢。”胡飛騎坐在戰馬上,上半身隨著道路不斷地悠然顛簸,手裡則撫摸著一件白色,周邊鑲有金黃色的毛絨披風。
情緒,一直是影響一個智慧生命的重要因素。表現在武學方面,便有心武境界,有黯然銷魂掌等等。表現在英雄無敵的世界,便是士氣值了。
士氣值高昂,常常能讓部隊發揮出150%的戰鬥力。反之士氣低落,再強大的兵種也會陷入到落後捱打的局面。
據小白所講:英雄無敵3的時代,士氣值是以+3至-3的範圍不斷浮動的。但是如今到了英雄5的時代,士氣值已經發展到可以低於-5,高於+5。可見士氣的因素影響越來越大。
當然對於如何換算士氣值,同一陣營、不同陣營,同一種族、不同種族之類的規則,胡飛一概不清楚。小白倒是頭頭是道,在地球上的時候他就是英雄無敵的骨灰級玩家了。
不過即便不清楚,+2計程車氣這樣的寶物,胡飛還是清楚其價值的。
喜滋滋地將獅鬃披風裝備上後,頓時眼前的半透膜資料框中又出現這樣的選項。
“已裝備獅鬃披風,是否顯示視覺效果?”
當然選否了!
獅鬃披風雖然看起來高貴而又霸氣,但是要配合胡飛本身的全身騎士鎧甲,以及戰馬、戰旗的色彩搭配下,就顯得相當土氣傻帽了。
更何況把這樣的裝備顯露給別人看,四處彰顯自己的高階寶物。難道是要引人來搶不成?
裝備上披風后,胡飛的屬性就變成了:
胡飛。(4級)
人族聖堂勢力英雄。來歷神秘,似乎沒有人知道他的家鄉在何處。毫無疑問,他是一個有著故事的男人。他的強大毋庸置疑,甚至匪夷所思。
攻擊:16(+1)。
防禦:17。
咒力:3。
知識:3。
士氣:+1。
英雄專長:
戰力超神。英雄每增加1級,所率領的任何部隊,攻擊、防禦、速度各增加3。同時將在戰鬥中尋找到樂趣,越戰越勇,士氣漸增。
英雄技能:
反擊(高階)。騎士英雄的種族獨有技能。當騎士呆在建造了訓練場的聖堂城堡時,可以將聖堂勢力的低等級部隊訓練為高等級部隊(例如將農民訓練為弓箭手)。另外提高騎士所帶部隊在反擊時造成的殺傷。
防禦術(專家級)。減少部隊所受的近戰殺傷30%。
攻擊術(專家級)。公共技能。增加生物的近戰殺傷力15%。
閃避(基礎級)。標準能力。將部隊