第12部分(3 / 4)

3000/3000

力量390

精神50

敏捷50

現有技能電光火石(物理攻擊)飛火流星(魔法攻擊)

耐力值00/00

飢餓值00/00

疲勞值00/00

忠誠度85/00

這次系統更新還添了不少東西啊,那些什麼耐力值都新增了,而且還有技能顯示了,再看看其他的,我開啟了系統提示欄裡面找了一下,找到了今天的更新內容一是更新了人物和魔寵妖撲等生物的基本屬性,增加了耐力值等,耐力,飢餓等屬性任何一個為零都會導致人物或者魔寵死亡,而疲勞值低於而30則會被強行踢出遊戲,疲勞值是跟玩家自身的身體情況有關的,而忠誠度低與90的魔寵有一定機率被其他玩家捕捉,低於30則有可能攻擊自己的主人或者逃跑。二是增添了不少的和魔獸,大部分都是高智商的。三是增加了住宅系統,可以在《神》裡面購買房子。四是睡眠系統指可以在遊戲裡面睡覺休息,不過休息的效果是和現實世界一樣的,也就是說你在現實世界裡睡一個小時的效果就和遊戲裡睡五個小時的效果一樣。五是增添了天氣系統這裡不在只有晴天了,也新增了陰雨天等其他天氣,不同的天氣會對不同的玩家造成一定的影響,如果是遇到龍捲風等惡劣天氣可能會直接導致玩家死亡。六是增加了死亡的處罰系統玩家死亡以後必須要過半個小時才能上線,魔寵則必須休息二個小時才能再次召喚,最後增加的是一個保護女性的系統,女性如果在受到其他男性玩家惡意侵害的時候可以選擇離線,就算是在戰鬥狀態中也可以,當然必須要系統經過考證該玩家是否被惡意侵害。看完最後一個更新我有一個想法,如果是女性侵犯女性算不算惡意侵害啊,嘿嘿,下次找人試試。

看完了以後我第一感覺就是越來越接近現實世界了,這個遊戲裡面真的跟現實世界越來越想象了,在更新幾次估計就要變成現實世界了。

經過這次系統更新以後我的腦子裡萌生出了一個想法,一個讓我自己都感到驚訝的絕妙想法,我以後就靠遊戲過日子了,不用每天在現實世界裡面苦苦的工作,反正《神》也越來越向現實世界靠攏了,以後商業也一定會發展起來的,嘿嘿,想想那次賣一個00級BOSS的寵物蛋就得到了上千的水晶幣啊,那在現實世界裡可不是一筆小數目啊,而我僅僅是一天就搞頂了,照這個演算法我想成為億萬富翁都不是問題啊。想著想著我的嘴角不自覺的流出了口水,眼睛裡也都是¥¥,香車美女充斥著我的腦袋。進入YY的人一般都是這種狀況所以大家不必笑偶滴。

YY了一會以後我就回到了新月城裡隨便找了個飯店走了進去,既然有了想法我就要把它附註行動,YY很簡單但是要實現卻是很困難的,我現在需要的是一碗麵和一個清淨的環境,吃飽了再想有利於我的大腦思考。

吃了兩碗餛飩麵以後我就找了張紙開始實踐我的想法,我先從系統那裡得到了王城和幾個大城市的佈局圖,非常詳細的那種,哪裡有什麼店面都非常的清楚,我仔細的看了一下發現現在最多的就是飯店,但是檔次都很低,如果用現實世界的標準來衡量的話這些飯店根本連開張的資格都沒有,完全一副古代飯館的樣子,毫無吸引力,我想這應該是一個著手點,我要開一個高階的酒店,就像五星級賓館的那種,這樣一定會很好賺的,雖然價格比一般的貴但是玩這個遊戲的人大都是比較有錢的,沒人會在意那麼多的。再有就是這個遊戲裡的娛樂設施比較少,我應該可以在這方面動動腦筋,開幾個什麼賭坊的應該不錯,如果可以的話再搞個夜總會這個一定爽。還有最重要的一點是我發現這裡根本就沒有存錢的地方,就是現實中的銀行一樣的,這裡除了一個儲物箱以外就沒有任何可以存放東西金錢的地方了,而且這個儲物箱還沒有任何人看守,只有幾個300級的守衛,現在玩家等級比較低也許還沒有人敢搶劫,但是等玩家等級高了的話就很危險了,如果我開設一個防備完善的銀行的話一定受歡迎,我還可以多開設幾個存放物品或者是借款的業務,反正這個遊戲跟現實生活中的人是繫結在一起的我也不用怕他們跑了。

在開啟行會系統以前我就只有想到這幾條財路,不過也夠了,如果做的好的話這三條財路夠我一輩子吃穿不愁啦,以後如果還有需要的話那等行會系統開啟以後再說吧。

哎,越想我就越覺得自己聰明,這些都被我想到了,特別是那個銀行簡直是傑作啊,我不得不好好的讚美一下自己的智慧了,雖然偶為人比

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