而它在之前的戰鬥中受損嚴重,力量也在不斷撞擊中消耗,被染紅的身軀略顯笨重,無奈只好放緩速度,攀爬而上;如之前一樣,後方鐵足躍過其頭頂,一波波梯隊躍向“山頂”。
對鐵足而言,前方如果是山反倒好了,它們越山川如平地,沒有不能過去的坎兒。
然而那不是山,而是一頭堪比山嶽的巨獸,背對著鐵足豎起一面厚實無比的牆;當鐵足拿它當山一樣翻越的時候,災難隨之發生。
體型上看,倒山犀真的太大,便是鐵足也不能一躍而過。跳不過去,起到極限的鐵足蹬腳,試圖借力攀爬繼續前行,於是它們碰到另外一個問題:倒山犀倒地後形成的截面太陡,坡度不是朝前,而是偏向鐵足一方。
下一個問題接踵而來,倒山犀的皮太厚了,需以丈計算!強橫堅韌的面板讓不少鐵足攀登時失算,要麼力量不足跌回原地,要麼用力太猛把腿陷進去,借力不能完整……還有些鐵足用力剛剛好,整條腿被卡在面板裡,竟然拔不出來。
妖獸的皮不是石頭,堅韌、緊密,沒那麼容易一蹬就碎。
想想其實很正常,鐵足的作用是衝陣撞牆,倒山犀的對手是山!若它的皮不夠厚、不夠堅韌,怎麼承受得了反挫?
對付這種怪物,連靠山王都覺得麻煩,最合適的法子就是像十三郎那樣,需要的是巨大而且鋒利的兵器,再以無匹大力揮舞。
鐵足若都能與十三郎相比,再持一把千丈巨劍……河間王早已縱橫冥界,踏平陰司。
這個時候,鐵足無手、靈智低的缺陷終於顯露出來,僅靠蹬踏、無法控力的它們仍不怯步,但是速度不得不慢下來,節奏也被打破。
遠遠看去,倒山犀屍體一側掛滿一隻只鐵甲怪物,上不去的鐵足紛紛掉落,身後同伴繼續騰空,終於引發衝撞。
隆隆巨響聲不停,強橫連綿的衝擊力如此龐大,倒山犀那般沉重的身軀竟然開始移動,與此同時,越來越多的鐵足倒在另一側,慢慢堆起一座屍山!
屍山血海,通常這個詞彙只用來形容,今日成為現實。
換成人類、或者妖獸軍團遇到類似情形,解決的辦法簡單到不能再簡單,只要稍稍改個方向,兩側隊伍讓一下就可以。然而它們是鐵足……生來,不,煉製出來就是為了前進的刀!它們不想、不會停下,隨著一次次撞擊接連發生,由屍體與身體構成的阻礙也越來越強,高度隨之增加。
這樣下去,鐵足完全可以用屍體堆出道路,甚至能把倒山犀的屍體撞碎,然而……它們的敵人已經變了,不會幹等著那種事情發生。
眾多之內必有幸運兒,就像修行之路一樣,成千上萬鐵足衝鋒