“這樣好嗎?”蘇老闆悄悄將蘇乞兒“擒”來,途中隨意滅殺幾個不長眼的幽魂,憂心忡忡。
這麼亂的場面,若無後續顯然不好,人間修士看似兇猛,實則對鬼物沒有殺傷,只是傾瀉法力將其逼退,力竭被圍攻是早晚的事。
後續當然有,正當蘇老闆“擒”來乞兒、途中擔憂的時候,狂靈地上軍旗再動。
“八方風,圍!”
一樣是聲出變起,八百條亂竄亂撞的身影同時生變,三閃兩晃,不知怎麼全都到了外圍。原地留下數萬幽魂,有些茫然,有些嘶吼,有些混沌不知敵蹤,還有些癲狂就近撲殺,朝自己的同類出手。
片刻之後,戰場全景為之顯露,八百狂修兩兩背向,一人奮力對外阻擋攻勢,一人朝內合圍中央,硬生生將八萬頭幽魂引入、限制在一個極小的圈子內。
必須提到一點,假如物件不是鬼物,八百修家絕無法一次圈進來這麼多,然而這裡是冥界,不管對手是強還是弱,總歸脫離不了鬼物範疇,正合大開殺戒。
熾烈殺機瞬間湧現,到這步無需誰指點,人人知道接下來會發生何事。
“八方風雨落,殺!”
號令適時,劍光、火光、道法、寶像、獸吼聲齊鳴,鋪天蓋地的攻勢同朝一處,儼然構成一座汪洋大海。
這是集火!
這就是集火——戰爭中最最有效、最為將者為之努力、期待出現、同時也是最最難以實現的絕殺!
凡在其中,最幸運的幽魂也至少面臨不下十餘種攻擊,同時還有瘋癲者自傷。
哪裡還有什麼懸念!
短暫轟鳴,流彩過後、喊殺嘶吼的聲音陡然降低大半,注目再看,原本密密麻麻的戰場一下子變得清淨,八萬幽魂,倖存者不超百頭,身形凋零,個個垂死。
面對這般狂暴的攻勢,如此兇猛的生人,從不懼死的幽魂也覺得恍惚,呆愣愣傻乎乎,竟似嚇得痴了。
“我靠!”
蘇老闆猛地打了個哆嗦,暗想軍陣原來這麼大威力,那些孱弱的傢伙到帥鍋手裡居然如此可怕,換成自己身在其中,此番能否無恙?
之所以十三郎自承不如,原因便在於此。他率領隊伍氣勢鼎盛,但在具體戰法上遠不如美帥靈動多變。當年泗水角逐青狼,那種鬼神莫測的戰術著實讓十三郎震驚歎服,若非相遇時輕敵,加上幾分運氣與底牌,十三郎絕無半分機會。
引軍作戰,十三郎頂多算一員猛將與殺將,美帥才是真的帥。
為帥者,當總覽全域性,攻伐手段連綿無盡,絕不給對方喘息之機。殺局展開,八方風雨更可怕的地方逐步顯露,一舉將幽魂中最強的那部分殲滅後,狂靈脩士連半分停頓都沒有,聞令而動再化狂風,繼續朝幽魂陣中分割。
幽魂雖有百萬眾,其中也有不下於劫修的強者,但若這樣打下去,真的會被八百人殺光。
不過,美帥不能再讓他們這麼打。
“判令,十里!”
令下如山,十里陰兵浩蕩而出,自動按照早已分配好的歸屬找到各自隊伍,敵我多寡瞬間倒轉。
練兵只為熟悉戰法,八方風雨陣的威力大、消耗同樣沉重,更要緊的是必有傷亡,好不容易得到將才,美帥怎捨得拿他們與那些幽魂死拼。戰場總有炮灰,陰兵顯然比人修合適,再說人修在冥界屬於不可再生資源,美帥真不敢完全不考慮十三郎的感受,差不多也就算了。
六千里陰兵僅出動十里,為的是讓人修慢慢適應,他們沒有判袍做引,與鬼卒之間的聯絡建立在指揮與默契之上,同時還受到修為制約;真把千里陰兵交給一人,在場八百狂靈脩士,滿足條件者屈指可數。
十里也夠了。
幽魂兇猛無戰陣,更不懂得什麼縱深、梯隊、後續,首先衝上來的一定是其中實力最強的部分,餘下雖有強者陸續趕來,但都零散構不成整體,難對修士造成威脅。反之有了大批可用之兵,人修身上的壓力驟然降低,接下來才是真正熟悉戰法,培養默契的階段。
“殺!”
喊殺聲中,滾滾長龍縱橫來回,盞茶間又造三波連殺,連戰連捷。
有戰爭必有傷亡,尤其初戰、難以預料和掌控的因素太多,狂靈脩士也有減員,索性其中受傷者居多,被鬼物圍攻殺死者——目前僅十七人。
他們也有安排。八百狂靈脩士,每個人都有命魂在美帥手中,只要輪迴由人族掌控,當有一個錦繡來生。
傷者不戰,既定安排,陸續有受