們告訴人類:永遠不要自以為是,認為了解有關自然的一切。
相比別人震撼莫名,十三郎比別人好一些,不是因為他的膽子更大,而是以往沒有先入為主的概念。
十三郎有些疑惑。
“怎麼這麼慢?”
球球們很快,球球們為何這麼慢。假如沒有也就罷了,既然有這麼多球,憑它們的速度與所在方位,還有對狂靈之氣的感應能力,為什麼會最後一個聚整合潮,而且來的最晚?
多年打熬出的戰場本能告訴十三郎,這件事很重要,需要時時留意是否有什麼異變;不過,眼下最要緊的是遏制它們,不讓這群癲狂的傢伙們毀了大局。
自家球球可能有用,但在當下這個特殊時候,沉重如它拿出拿進都不容易,十三郎索性熄了念頭。再度將那塊小一點的石頭取出來,十三郎揮劍連劈帶砍將其分成許多份,隨後一指前方。
“散開店撒,順帶試試和它們嘮嘮,注意安全。”
“汪汪!”
與球球們打交道,三殿下責無旁貸。狂呼一聲捲起碎石,嘲風以無法想象的速度賓士而走,一路風潮、而且。
效果出奇地好。
當十三郎把砍碎的石頭分開收好,現場散發氣息的就是嘲風,隨著它的跑動,周圍不論大球小球中型球,通通跟著轉;得到十三郎指點,三殿下每隔一段距離就扔掉一塊,仍由它們去搶,進而以這種方式帶動滿場不停繞圈。
有自家那隻貪嘴寶寶做例子,十三郎知道這種方法必定生效,唯一顧慮有兩點,球球們對自己的敵意根深蒂固,或許會耽誤事;再有就是周圍妖獸蟲雲是否會插一腳,最終形成不可控制的亂局。
事實證明這種擔憂無不道理,雖盡力壓制氣息,仍有部分球球朝十三郎投來敵意目光;好在此刻它們面對的對手不止一個,周圍確有蟲雲妖獸撲進球場搶奪碎石,再加上嘲風有意帶動,真正過來找麻煩的球球並不多。
不多不等於沒有,面對那些零散、實際上仍有不少的球,十三郎壓住火氣採取懷柔手段,狂靈石成把成把朝外灑,將它們“驅趕”到原處。
心疼?顧不上了。
妖獸啊,總歸逃不過貪嘴誤事的命;有了這重認知,十三郎為自家兵種感覺驕傲,覺得厭靈蟻比它們好太多。
血腥戰場亂而有序,此刻如果從無盡之高處往下看,會覺得有些詭異;一方面獸潮與修士激殺,一方面獸與獸之間瘋狂爭搶,雖整體持續迫近中央,但其效果微微。
主要體現在三個方面,首先修士們傷亡很小,很少死人;其次獸群突進的步伐出奇地慢,完全不像往日經歷的那樣勢如狂潮;第三條最讓人難以置信,這麼激烈的搏殺場面,正當中傳送之門不停開啟,一點散亂的樣子都沒有。
這話有點過了;事實上,戰鬥剛剛開始的時候比較亂,甚至還有人爭搶位置,隨著時間持續,人們慢慢發現情況並不像想象中那麼嚴重,粗略估計一下,最後留下可能難以脫逃的人數僅在極少數,多半輪不到自己。
這種想法的根源在於,十三郎宣告他會留到最後,還有蘇老闆、背斧壯漢,以及六宗子弟帶隊修士,總數約十餘人。
大概想像一下,人們先後意識到十三郎的打算,等人走的差不多了,他用那些可暫時嚇退獸群的靈球集中使用,便有機會把所有人、包括自己送到不知多遠的遠方,徹底擺脫此劫。
獸潮兇猛但其瞬殺能力不強,只要不是持續強戰,修士比妖獸的戰力超出太多。這裡畢竟是外層,十級妖獸寥寥無幾,人族一方兩大高手坐鎮,哪裡出現強妖哪裡補,基本不耽誤事。
偶有疏漏,也有修士隕落當場……那是難免的,誰都不能說什麼。
如此一來,修士們的情緒慢慢平定,一些人甚至忙裡偷閒,抽空收撿戰場上的妖獸屍骨。對了,今後仙靈殿提高收購價格,大家冒點風險還能小賺一筆。
裡裡外外一通忙,當有修士踏入傳送,即將離開的時候,眼神竟有些戀戀不捨。
十三郎沒有,此刻的他不再理會周圍如何,全部心力集中在嘲風與派往南斷球場深處的厭靈蟻身上,雙眉越鎖越緊。
“誰有這個本事,殺死殺傷這麼多球!”
第1334章心千竅,用一時。
球場寬闊,球球數量成千上萬,其中不少傷痕累累,鱗甲散落,血肉模糊。就連那些巨型合體的情況也不好,顯然經歷過慘烈搏殺。
傷者如此,死掉的恐怕更多,只是遠在天邊看不到屍