第100部分(3 / 4)

小說:英雄聯盟之君臨 作者:蒂帆

“狼三,我來了!”

後撤到獅子狗看不見的地方,計算好時間,拉弓,一支寒冰箭開始在召喚師峽谷中穿行。

小丑隱著身,大踏步的向著那個呆萌呆萌的小法走去,心中思考著一百種殺人的姿勢。

就當小丑走到小法身邊,身上的魔偶開始暴躁發出衝擊波的時候,一支碩大的寒冰箭從下路河道衝出,以迅雷不及掩耳的速度向著小法飛來,撞在了他的身上。

寒冰箭命中隱身的小丑將小丑當場眩暈,小法這一次經驗十足的交出了閃現躲掉了發條的大招,都不用e技能了,寒冰半個地圖的寒冰箭足夠小丑眩暈三秒了。

waqar,一套砸在脆的讓人心疼的小丑身上,但是還是差點傷害,一發究極火箭炮從下路河道飛出,準確的命中小丑,炸出了一朵絢爛的煙花。

狼四的金克斯拿到了這個人頭。

小法為了線上上不被髮條壓制的太慘,做的是綠甲的小件,雖然傷害缺一點無法滿血秒殺小丑,但也不會線上上被髮條單吃。

這一次配合完美的化解了發條和小丑的隱身帶球,這就是五小狼的應對方法。(未完待續。。)

第一百四十三章 故佈疑陣

隱身帶球這樣的套路,真正的重點是在發條的身上,什麼位置開大,什麼時候開大,要和帶球英雄保持合適的距離,要跟得上帶球英雄的腳步。

但拋開真眼和反隱英雄,剩下如果想要針對隱身帶球的戰術體系,就只有從隱身英雄的角度插手。

波蘭戰隊這一場比賽喪心病狂的選出了三個隱身英雄。獅子狗、小丑還有一個老鼠,確保了只要發條有大招,隨時隨地都能開動起來。

只要有合適的思路,隱身帶球其實很好針對。

老鼠和小丑的隱身時間都很短暫,很難有什麼多餘的時間去看看風景,所以可以大致判斷出發條魔偶消失後隱身英雄的大概範圍。

而獅子狗的隱身時間雖然長,但靠近敵方英雄會出現感嘆號這樣的機制實在是太致命了,一旦獅子狗隱身的時候被敵方判斷出目標人物,那獅子狗在團戰中就相當的難受了。

一個小法的e技能,擁有極強的防突進能力,一個e技能放下去,獅子狗和老鼠是別想玩什麼帶球偷人了。至於寒冰的大招,在預判穩定的情況下可以完美的限制老鼠和小丑,在正面迎擊甚至可以限制獅子狗的大招。

只要針對死了波蘭隱身帶球的套路,那麼正面團戰上大樹和龍龜兩個坦克,就可以輕鬆的攪亂敵方陣型,讓小法和金克斯可以順利輸出。

發條的第三次大招失敗了,反而還搭上了自家小丑的性命,雖然小法交出了閃現,但依然太虧了。本來應該徹底崩盤的小法,在拿到一個助攻以後會舒服很多,等到小法做出自己的綠甲之後,發條線上上就要異常的難受了。

五隻小狼打的什麼主意,在小丑送命以後波蘭戰隊也算是看出來了。但是看出來又怎麼樣呢?太難處理了。

小丑和老鼠的隱身時間是個大問題,不可能讓這兩個英雄在前期就主點隱身技能,那樣的話線上還要不要打了?野怪還要不要刷了?

而獅子狗,說真的,波蘭就沒考慮過讓獅子狗帶球,那個萌萌的感嘆號實在是太感人了。

至於打時間差?

發條大招的冷卻時間確實比寒冰的大招更短,但短的有限,波蘭戰隊不會傻乎乎的天真的認為對手不會計算發條大招的冷卻時間,那十幾二十秒的時間,只要稍微縮塔萎縮一下就能避過去。

在對手意識到要被打時間差,還傻傻去打時間差,這才是最傻的事情。

唯一的辦法,就是故佈疑陣,讓發條經常性的脫離對方視野,在確定動用隱身帶球的時候連發條帶隱身英雄一起處在視野盲區,讓對面無法計算帶球英雄的突進時機。

波蘭戰隊的計劃很好,如果狼五選的輔助不是寒冰,那麼接下來華夏戰隊會非常的被動。因為在開團前不可能用真眼去限制隱身帶球,看到你的真眼誰還會跟你開團?

至於預判波蘭隱身帶球的時機插下真眼,那也是沒什麼用處,用真眼插出了波蘭帶著球的英雄,那人家肯定閃現逃跑的逃跑,跑不掉的乾脆把命丟在那裡,反正發條絕對不會開大。

只要發條的大招一天還捏在手裡,小法金克斯和寒冰就一天不得安生。一顆插在對面視野中的真眼,註定不會存活太久,在一場若即若離的團戰中,五隻小狼又能帶幾顆著真眼呢?

但是!

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