第152部分(2 / 4)

小說:科技主宰 作者:隨便看看

人類的太空發展的熱潮。

(未完待續。)

第288章 輪迴者

美國總統高調的月球之旅後,世界各地都爆發了一場奔向月球,開發資源的討論熱潮,因為地球能源接近枯竭,核能成為了理想繼任者。

但目前地球上的核能受制於材料和技術,更多的是核裂變方式,僅有15%採用核聚變,主要物質的氦3,來自於月球。

核裂變終究不是穩妥的能源方案,未來必將會被核聚變取代,而核聚變所需要的氦3,在地球上幾乎沒有,但在月球上卻有上百萬噸。

即便是當前人類的消耗速度,月球的資源也足夠讓人類消耗近萬年,人類對資源的渴望一直沒有停止過,美國的航天、太空電梯計劃,刺激著行業發展。

可以肯定,當太空電梯建成後,這個行業必然會迎來爆發期。安揚回來後的第一件事情,也是在關注著太空力量的建設。

按照太共體的憲章,三個國家都相應組建了太空司令部,作為太共體的軍事合作榜樣和案例,以一種高度聯合的方式打造。

太空司令部依存於太共體存在,它受到理事會的領導,由司令部的軍官執行,三個成員國都有名額,目前美國佔據絕對話語權。

美國絕對領導,它當然也是出力最多的國家。

它們研製出了更高效率,更大推力的超級離子發動機,可用作太陽系內飛船的航行心臟,結合了小型化的聚變堆,星際間原料的採集系統,飛船將擁有充足的燃料在太陽系內活躍。

還有各類圍繞著星際戰艦的專案,材料、設計、太空港、太空船塢……所有專案都一併進行。擁有未來的指點,匿名黨走的是一條最適合、最成熟的道路,形成戰鬥力,指日可待。

太空發展和軍事計劃,已經按照安揚的預定路線前進。

再花個幾年的,估計他就能見到第一艘太空戰艦,看到星際海軍計程車兵們活躍在地球頭頂了。

有序任務的完成,幾乎已經是板上釘釘。

哈絲娜把重心轉移到了更大的事業上,她帶來了輪迴計劃的資料:“輪迴世界運營已經有了三個月,符合要求的輪迴者數量已超過200個。”

“這麼多?”安揚有些意外的開啟資料,下載到自己腦海裡。

她很清楚過程:“你小瞧了遊戲的吸引力,你也小看了人類的龐大基礎,有完美的體驗,有絕佳的獎勵,玩家增長率一直走高,符合要求的人群,未來還會激增。”

安揚跟她交流的同時,也在檢視資料。

輪迴世界運營了三個月,註冊玩家突破三億,玩家線上時長平均破兩個小時!這簡直是奇蹟一樣的數字,這匹橫空出世的黑馬,立即登上星球上最熱門,最無可爭議的第一遊戲。

因為它超出遊戲的概念,整合了娛樂和人生。有相當一部分人進來不是進行遊戲任務,而是體驗各種社會、文明的生活,除了陷入無序的文明,輪迴公司還提供十個專用於觀光的世界。

觀光世界多樣化、媲美真實,而又給玩家們適當的“外掛”,它造成的吸引力可不是一般的強!它已經席捲了全球範圍的虛擬沉迷,上到七老八十,下到中二學生,都有參與。

除了觀光黨外,任務黨的表現也十分出彩,這款遊戲就只有兩關,透過第一關獲得十萬美金獎勵,而目前領取獎勵的人數已經達到一萬人,公司就爽快的派發了十億美元的獎勵。

相對於輪迴世界擁有的三億玩家,單單是廣告費的季度收入,就已經超過了60億美元,且增長尚未停止!獎金的支出公司完全能夠承受。沒有名額限制的獎金,更是刺激著更多踴躍人群。

出乎預料的盈利在於第一關,它原本安揚是沒有設定的,但安氏財團出於盈利、知名度的考慮,設定了第一關,增加了十萬美金的獎勵。就目前來看,這個營銷計劃,獲得了空前成功。

如果只有當初安揚的透過即一百萬獎勵,輪迴世界的受歡迎程度、遊戲公司的盈利能力,還遠遠比不上現在,它們已經實現了完全的自給自足,還有大把閒錢搞開發和研究。

透過第一關的一萬名玩家,將參加到更加真實、更加困難同時也更考驗真正管理有序能力的第二關,它提高了對輪迴者的篩選條件,最終能夠透過的,僅僅有200名玩家。

這兩百名獲得百萬美金獎勵的玩家,成為了無數人羨慕的榜樣,而且這裡面有很多人都不是專職玩遊戲的,原本只是圖個樂子,但他們的能力在輪迴裡得到了發揮,透過了考驗

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