太大幫助了。力量的積累只能讓他們在當前等級內不斷增加戰鬥力,但是卻沒法讓他們升級,一旦碰上更高階的存在,即使他們的戰鬥力比人家強,真打起來照樣還是輸。想要在成為高階神族後繼續增強自己,那就得看你能掌握多少種法則,以及對這些法則的理解程度了。
神國本身就是由法則組成的東西,如果你在其中執行各種法則,那麼一旦他們發生碰撞或者摩擦什麼的,你就可以知道。透過這種觀察,就可以不斷的積累對法則的理解,這就是一種最好的強化手段,比什麼修行都有用。
除了充當規則模擬器之外,神國的第二個用處就是戰鬥。其實說白了神國就是加強版的領域,只不過在領域內你能做的只是部分修改現實規則的強弱,而在神國內,只要你掌握的規則夠多夠細,你甚至可以隨意創造或刪除、扭轉規則。一旦兩名神族發生戰鬥,如果能把對方套進自己的神國中,那就可以想怎麼虐就怎麼虐,畢竟連規則都是你自己定的,在這樣的戰場上你有可能失敗嗎?
以上這兩條就是神國的最主要能力了,其他像是能養活物能裝東西什麼的那基本上都是附帶的屬性,有沒有都無關緊要。
哈迪斯的這個偽神國雖然用了特殊方法繞過了最麻煩的兩大難題,但同時這個偽神國也失去了最主要的兩大功能。因為基礎空間