聽了我的話潘多拉疑惑的反問我:“那你們難道還有別的好處不成?”
“那當然了。”我點頭道:“靈魂轉世會產生多餘的信仰之力我是知道,但是這部分信仰之力根本沒法收集,所以我們一直也沒注意過這塊。我之前說的利益其實是指靈魂能量。”
“靈魂能量?”這次換哈迪斯疑惑了。“靈魂都是固定的,如果你把他們的靈魂能量抽走作為報酬,那對方的靈魂不是就會變的不完整?”
“對啊。就是要他們不完整啊。”我反問道:“你們那邊的靈魂難道可以帶著記憶轉世嗎?本章由手打。”
“可是轉世是特殊靈魂才享受的待遇啊。我們那邊的亡者如果審理後認為其無罪就會進入我們的冥府之國生活啊。”
聽到哈迪斯的話我總算明白問題出在哪了。主要問題是東西方的世界組成形成不同。我們中國這邊認為的天地間的靈魂總量是大致固定的,雖然有時候會產生或者消滅一些靈魂,但是這個總是基本上是穩定的。然後這些靈魂會透過六道輪會不斷的轉世重生,而且每一世都不一樣。
和我們這邊不同。哈迪斯他們那邊,或者說整個西方世界的靈魂觀都是一樣的。他們認為靈魂是被創造出來的,當一個人出生時就會多出一個靈魂,然後當他死了,靈魂會被按照生前的所做所為進行區分,罪人受到懲罰,善良的人進入天堂或者別的什麼極樂之地永遠的生活下去。在這個過程中各地方的神族採取的方式不一樣,像是耶和華那邊是善良的人進天堂,罪人下地獄,而像是光暗兩大神殿則是善良的人被光明神殿引渡到神之國,罪人被暗之神殿帶去地獄。反正區別的只是名稱和具體機構,大致內容都是一樣的。
不過,相比之下就可以看出西方的神族處理靈魂的方式有點問題。他們那邊靈魂不斷的產生,但是卻幾乎不會消亡,結果自然是靈魂越來越多。當然,他們也有自圓其說的方法,只是感覺都不太靠譜。相比之下我們這邊的轉世學說到是更科學一點,至少聽起來沒什麼邏輯衝突,不像西方的天堂和地獄遲早人滿為患。
這東西方關於靈魂學說的不同概念導致了遊戲內各神族處理靈魂的方式也不一樣。中國這邊採用六道輪迴讓靈魂不斷重生,這樣就不存在人滿為患的問題,而在這些靈魂重生的過程中,那些承載他們記憶的靈魂能量會被抽走,作為地府讓他們轉世的手續費。那些沒了記憶的靈魂轉世後雖然沒有記憶,卻因為本身就是幼兒或者幼獸而獲得了成長時間,這樣他們的知識體系就可以重新被塑造出來,而且在這個過程中靈魂強度會略微增強,等到下次投胎時成長出來的這塊靈魂能量正好再次當做手續費用。
西方這邊情況就完全不同了。因為靈魂不能轉世,所以他們這邊不能抽走靈魂的記憶,不然把一堆什麼都不懂的白痴弄到天堂也不是個事吧?所以,他們採用的方法就有點像是建築商。他們從這些靈魂那裡收取信仰值,然後用信仰值轉化為神力,接著再把神力拿來拓展天堂或者地獄的面積,這樣就可以迴圈下去無限的擴大天堂和地獄的面積。因為天堂和地獄可以無限擴大,所以他們那邊也就不存在哪天天堂地獄被塞滿的情況了。而且,一個靈魂產生的信仰值往往要超出創造他所居住環境所需要的信仰值,這樣那些神族還有的賺。
雖然兩邊在這個死者的靈魂處理上方法不同,但是最後的結果其實都差不多。一方面大家都維持了人間界靈魂數量的穩定,另一方面神族自身也從中不斷的抽取到了好處費。
在想明白了兩邊制度的不同之處後我便開始和哈迪斯他們解釋。在場的這些都是哈迪斯的主要手下,將來第十一閻羅殿的運轉都得靠他們,所以這些東西必須讓他們弄明白,不然以後肯定是要出問題的。
說實話,之前我是真的小看了文化差異造成的理解障礙。讓這幫西方來的神祗弄明白中國的輪迴轉世理論還真不是件簡單事情,最後我愣是跟這幫傢伙說了近兩個小時才把他們都給說明白,我感覺這工作簡直比跟一幫神族打一場還累。
雖然因為文化差異導致哈迪斯他們理解我們這邊的運做模式比較費勁,但他們這幫神祗都不是傻蛋。能混成哈迪斯的左膀右臂的自然不可能是白痴,而哈迪斯就更是人精了。在搞清楚我們這邊的靈魂運轉模式後,這幫傢伙立刻敏銳的發現了其中的漏洞。
潘多拉託著自己的下巴一邊思考一邊說道:“紫日會長,按照我的理解就是你們這邊有專門的技術可以從轉世的靈魂那裡得到多餘的靈魂能量,而他們在轉世的時候所產生的信仰值卻是完全沒有利用起