”
“給你三根做報酬。”我這邊都還沒喊完槍神就未卜先知的提前把好處喊出來了。不過想想也該知道,誰看到這個東西都會想分一杯羹的。如果需要去蟲之谷,別人還可能為此放棄,我反正是要去做任務的,順便多拿幾根卷軸那實在是再正常不過的事情了。
聽到槍神的話我直接說道:“我先挑。”
槍神點點頭道:“你先就你先。”
別人先挑後挑可能沒啥意義,我先挑就不一樣了。因為是我做的任務,而《零》中的任務基本規律就是難度越大、危險性越高、過程越麻煩的任務,獎勵就越豐厚。我自己做任務,哪個任務簡單哪個任務複雜沒有人比我更清楚了。到時候我只要把給我造成最多麻煩的那三個任務的卷軸挑出來就行了,不用說那肯定是獎勵最好的任務。不要因為獎勵上寫的都是隨機技能就認為它們的報酬是一樣的。隨機技能其實也有高低貴賤之分的。如果是複雜的任務獲得的隨機機會,一般都能隨到比較好的技能,相比之下簡單任務得到好技能的機率就會低很多。
敲定了報酬問題後我又讓槍神幫我關注一下最近的自由神族的活動情況,至於我自己則是直接拿著槍神畫的那條路線圖去堵那隻怪物去了。
我之所以對這個怪物這麼感興趣,主要就是因為這東西襲擊個幾名自由神族。一隻能襲擊神族的怪物,這就意味著這東西要麼實力強的超呼想象,要麼就是他有剋制神力的方法,或者兩者兼而有之。不管是這三種