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“不,這個技術確實很好。”我的話讓自由女神的目光自然的移動了過來,不過不等她問出為怎麼我便已經把永恆扔了出去,同時說道:“因為我也可以利用它。”
隨著我的話,永恆已經飛了出去並在空中突然分裂成了三十六枚小鋼珠,這些小鋼珠分類出來後便各自向兩端延長並逐漸變扁,只用了不到兩秒就變成了三十六柄雙頭劍。在變形完成後這三十六柄雙頭飛劍便好象直升機旋葉一樣開始在原地旋轉了起來,隨著飛劍越轉越快,三十六柄劍變成了三十六個高速旋轉的劍輪,然後隨著我的手指一指,那些劍輪立刻帶著尖銳的風嘯聲一起朝自由女神撲了過去。
“啊”看到那麼多劍輪一起朝打飛過來自由女神也是嚇了一跳。我的永恆她可是聽說過的,她也發現永恆是號稱怎麼兒子都切的斷的,而她也不想拿打的身體來驗證這個傳聞是否正確。況且她現在連魔法都用不出來,就算想擋也沒兒子擋。吧?奈之下她只好轉身就跑。
雖然自由女神逃跑了,但是我的永恆變化的飛劍可不是投射武器,他們是可遙控的武器,所以根本不存在打偏的問題,就算被敵人躲過去,他們也可以再繞回來繼續攻擊。
自由女神這一跑,我的劍輪立刻就分成了幾路開始圍追堵截自由女神。不過你還別說,這個自由女神雖然能力被封了,可她的靈活性到是不錯誤,左閃右躲居然被她閃開了好幾次襲擊。當然,她也不是每次都閃的掉,至少不可能完全閃掉,雖然躲開了大部分攻擊,但她的身上還是被切出了幾道長長短短的切口,雖然都不太深,但畢竟是受傷了。
雖然自由女神現在被我的永恆追的到處跑,但是我也不好過。之前自由女神的話顯然並沒有誇張,拉扯力正在逐漸增大。之前我只是稍微向後移動一點重心就能穩住身體了。但是現在拉扯力卻變的需要我用力頂住那股拉扯力才能徹底穩定住身體,而且這種拉扯力增大的趨勢並沒有絲毫放緩的意思。如果再讓它這麼拉下去我們遲早得被全部拽到那個中心點上。雖然被拉過去暫時也沒怎麼大不了的,畢竟那裡並沒有黑洞,被吸到中心點並不會馬上死亡,可如果人被固定在那裡吧?法移動,那其實也和馬上就死也沒啥區別了。畢竟對於一個完全不能動的人來說,殺死他的方法實在是太多太多了。
就在我考慮怎麼拜託這個兒子的牽引之時,辣椒忽然叫道:“主人,我快拉不住了”
本來要控制住打的身體不被吸走就已經很辛苦了,現在辣椒還要多拽住一隻大蜈蚣,自然比我們更辛苦。我聽到辣椒的話稍微想了一下之後便讓她直接放開了對那隻蟲子的控制。反正以現在的情況就算她繼續拉住,那隻蜈蚣也是吧?論如何不會被拽回來的了。而就算我們放手,那蜈蚣也不過是被吸到那水晶球碎裂的位置的上方被固定在那裡而已。反正它也跑不掉,拉不拉住它其實都一樣。至於自由女神那邊嗎……看了眼正在那邊跟表演體操一樣一會跳躍一會下腰躲避劍輪的自由女神,我直接忽略了這個問題。想抓蟲子,等她擺脫了我的劍輪再說吧。
雖然我以為打已經想的很周到了,但事實證明了我還是漏掉了點兒子。就在我讓辣椒放開牽引之後,那隻蜈蚣怪立刻就被拉扯力給拽到了水晶球碎裂位置的上方。本來這也沒怎麼,不過是讓按只蟲子換了個位置待著而已。但是,就在那隻蜈蚣就位後不久,我們突然聽到了一聲慘叫聲。順著聲音望過去,我們同時看到了一名捂著打腰部的自由伸族。這個傢伙的半截腰上明顯多出了一道紅線,如果我沒猜錯誤的話,他應該是被永恆給腰斬了。
之前自由女神到處跑的時候我的劍輪就一直在亂飛,但是因為永恆有打的器靈,所以他發現躲避我的魔寵。因此儘管永恆一直在滿場亂飛,但我的魔寵卻一個也沒被碰到。每次快要命中我的魔寵時永恆都會打轉彎繞開我的魔寵。
正是因為這一相信,所以自由女神一直在利用分佈在周圍的我的魔寵做擋箭牌。她在我的魔寵群中穿來穿去,永恆因為要不斷躲避障礙,速度自然快不起來,這樣她也就有了躲避的可能。不過,可別忘記了,我的魔寵們可不是站在那裡好玩的。他們是在和自由女神的手下們戰鬥。也就是說,每個我的魔寵身邊至少都會有一名自由女神的手下存在。
不過,因為人數處於劣勢,所以之前自由女神的那幫手下都是被我的魔寵圍著打的。只是沒想到現在這個劣勢反倒變成了優勢,因為那些自由神